高い順に並べた
ダンカル(0)→アラダン(1)→サトシロ3回目(2)→サトシロ2回目(2)→ワタカル(2)→サトダイ(3)→サトシロ1回目(4)→アイシロ(4)
ダンカル→0(0.5程度)
フルバトルで、カルネ関係ない迷子の尺で時間使った時点で論外
内心は0.5くらいで、キョダイゴクエンに対抗できるメガサナだけ良き
アラダン→1(1.2程度)
ダンカル出るまでは0程度だったが、ブリガロンvsゴリラはアランの実力含め普通に良い
正確な角度指定して、放射を放つアランの実力。見直すと、リザも原始の多少のダメージ+フレドラの反動2回なのでワンパンではない
とはいえ、絵面と内容は新無印の悪さを凝縮した内容
サトシロ(3回目)→1(1.8)
上二つよりマシだが、作画のしょぼさ、3段階キッスの遅さ、巨大はどうだんで締めない空気の読めなさと中々アレ、ダンデさん発動してないサトシに対比してシロナがダンデ厨になりかけてるのも×
なんだかんだ最後は相棒のガブで締めようとするのは○
サトシロ(2回目)→2(2.5)
ガブのステロのタイミングや弱体化、関わりの薄いウオノラに肩入れするロケット団、パワーバランスと問題はあるが、ステロ解除の方法やネギガナイトの格好よさ、悪くない作画と見るべき点はある
ワタカル→2(2.8)
ワタルが脳筋すぎるしチャンピオン同士にしてはしょぼい試合
壁やハロウィン駆使するカルネと、高耐久でごり押すワタルの対比はよき
サトダイ→3(3.2)
ボスゴvsウオノラや光には光をは気になるが、めざポケ+Zや単純な実力では勝てないメガグロスの強さ(高スピード+高耐久)、シンジゼミの効果やユレイドルの戦略性など全体は及第点
サトシロ(1回目)→4(4.0)
トドンvsピカチュウなど問題もあるが、1回目からエース失う絶望や、サトシの手持ちに合わせた的確な交換、ミカルゲの裏エース感と、作画に目を瞑れば普通にチャンピオン戦としてクオリティ高
このクオリティが維持されればサトシロは良作だった
アイシロ→4(4.3)
ミロカロスとカイリューの扱いの雑さなどの問題はあるがらアイリスの成長を感じる良い試合
ドリュのつのドリル命中も、ナメクジの回避が難しいアニポケでは最適解
異論は認める
ダンカル(0)→アラダン(1)→サトシロ3回目(2)→サトシロ2回目(2)→ワタカル(2)→サトダイ(3)→サトシロ1回目(4)→アイシロ(4)
ダンカル→0(0.5程度)
フルバトルで、カルネ関係ない迷子の尺で時間使った時点で論外
内心は0.5くらいで、キョダイゴクエンに対抗できるメガサナだけ良き
アラダン→1(1.2程度)
ダンカル出るまでは0程度だったが、ブリガロンvsゴリラはアランの実力含め普通に良い
正確な角度指定して、放射を放つアランの実力。見直すと、リザも原始の多少のダメージ+フレドラの反動2回なのでワンパンではない
とはいえ、絵面と内容は新無印の悪さを凝縮した内容
サトシロ(3回目)→1(1.8)
上二つよりマシだが、作画のしょぼさ、3段階キッスの遅さ、巨大はどうだんで締めない空気の読めなさと中々アレ、ダンデさん発動してないサトシに対比してシロナがダンデ厨になりかけてるのも×
なんだかんだ最後は相棒のガブで締めようとするのは○
サトシロ(2回目)→2(2.5)
ガブのステロのタイミングや弱体化、関わりの薄いウオノラに肩入れするロケット団、パワーバランスと問題はあるが、ステロ解除の方法やネギガナイトの格好よさ、悪くない作画と見るべき点はある
ワタカル→2(2.8)
ワタルが脳筋すぎるしチャンピオン同士にしてはしょぼい試合
壁やハロウィン駆使するカルネと、高耐久でごり押すワタルの対比はよき
サトダイ→3(3.2)
ボスゴvsウオノラや光には光をは気になるが、めざポケ+Zや単純な実力では勝てないメガグロスの強さ(高スピード+高耐久)、シンジゼミの効果やユレイドルの戦略性など全体は及第点
サトシロ(1回目)→4(4.0)
トドンvsピカチュウなど問題もあるが、1回目からエース失う絶望や、サトシの手持ちに合わせた的確な交換、ミカルゲの裏エース感と、作画に目を瞑れば普通にチャンピオン戦としてクオリティ高
このクオリティが維持されればサトシロは良作だった
アイシロ→4(4.3)
ミロカロスとカイリューの扱いの雑さなどの問題はあるがらアイリスの成長を感じる良い試合
ドリュのつのドリル命中も、ナメクジの回避が難しいアニポケでは最適解
異論は認める
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