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ポケモン

ポケモン「三値について一切説明しませーーーーんwww」←許されている理由

 ▼ 1 ヒノアラシ@いしょうトランク 22/09/19 09:24:11 ID:AYDk/.S. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム内でちゃんと説明しろよ
 ▼ 2 ズガドーン@こぶしのプレート 22/09/19 09:25:24 ID:suw2KLNA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いらないやん別にお前らのようなキモい対戦厨の為に作ってるわけじゃないので
 ▼ 3 ジーランス@かたいいし 22/09/19 09:25:37 ID:AwAccNuI NGネーム登録 NGID登録 報告
これを知らないと対戦の土俵に上がれないからね
そろそろ公式がゲームの中で説明したらいいのに
 ▼ 4 メガカメックス@メトロノーム 22/09/19 09:26:03 ID:7zccBArE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
王冠使えばいいしそんな難しいことか?
 ▼ 5 ジュペッタ@バトルレコーダー 22/09/19 09:26:28 ID:W1g.TC8c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「同じポケモンでも能力が違うぞ」とかバトル施設にうろついてるNPCがいってそうだけどな
 ▼ 6 ドロバンコ@みかづきのはね 22/09/19 09:27:14 ID:Q1qIXXzY NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー中に説明されても多くの人はたぶん理解できないよ
 ▼ 7 ハトーボー@こおりのいし 22/09/19 09:28:28 ID:O6lYbdcs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格補正説明しないのは普通にクソだと思う
赤が上がって青が下がるぐらい説明しろ
あと基礎ポイントの説明一回もしないのに普通に薬入手できるから「基礎ポイントって何?」ってなることを考えろ
 ▼ 8 トリミアン@ゼニガメじょうろ 22/09/19 09:28:28 ID:17rgMmQs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム内でそんな細かく説明されても冷めるからいらん
 ▼ 9 ウツボット@もりのシズメダマ 22/09/19 09:29:57 ID:uwXcCW86 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3値の概念は小学生でも理解できるほどシンプル

問題なのはそれを知る術と育成方法の仕様が自力でやる年末調整並みにややこしい事
 ▼ 10 アマルス@なぞのかけらS 22/09/19 09:32:10 ID:suw2KLNA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
知らねぇよw
 ▼ 11 ワカシャモ@みずたまリボン 22/09/19 09:33:59 ID:7zccBArE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
性格補正は見れば分かるしyoutubeに腐るほど動画あるから小学生でも余裕だろ
 ▼ 12 コータス@きんりょくのハネ 22/09/19 09:34:28 ID:jdcQD5ps NGネーム登録 NGID登録 報告
普通の人は対戦厨と違って旅パで友達と対戦するから😅
 ▼ 13 サトシ 22/09/19 09:34:45 ID:gfeQsjf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
調べれば済むこと
 ▼ 14 デオキシス@はじめてメール 22/09/19 09:37:22 ID:1ymgALdA NGネーム登録 NGID登録 報告
三値に触れるだけで対戦厨扱いは草
どんだけひねくれてんだ
エンジョイ勢でもリボン集めるためにランクマ潜ったりするんだけど
 ▼ 15 コダック@きんのナナのみ 22/09/19 09:41:25 ID:ZPDEc/Eo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基礎ポイントに関しては今のレーダーチャートじゃなくて棒グラフにした方が分かりやすくね?
ついでに貯める行程と振る行程を分けたら自分でやるから覚えそう
 ▼ 16 ブロスター@きれいなハネ 22/09/19 09:42:27 ID:yAIcGAOU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWの攻略本基礎ポイント説明あったぞ
 ▼ 17 エルフーン@ていきけん 22/09/19 09:43:51 ID:XbQMHUc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ知らなくてもな何となくで遊べるゲームだけど、ちゃんと理解しようとすると説明不足であるのも事実か
 ▼ 18 コータス@キュウショウロ 22/09/19 09:44:44 ID:W1g.TC8c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
攻略本の基礎ポイントの説明なんて初代からあるやろ
 ▼ 19 ルージュラ@アクアスーツ 22/09/19 09:45:18 ID:fL/kJ2d. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケマスのチャンピオンロード的なバトルに関することを教えてくれる機会が必要だと思う
 ▼ 20 マクノシタ@デボンのにもつ 22/09/19 09:45:35 ID:147ov/Uk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
今じゃ経験値と基礎ポイントは全員にまとめて入るし
ポイントを後で振れるシステムはあった方がいいな
ストーリーで使った個体を継続して使いたいって時に
振り直すの面倒臭い
 ▼ 21 サボネア@ダイブボール 22/09/19 09:59:04 ID:TE/wSN7s NGネーム登録 NGID登録 報告
RPGだからな
 ▼ 22 エアームド@ひきかえけん 22/09/19 09:59:49 ID:vCqA8hSw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
努力値を蓄積型で振り分けられるようにするのいいな
ドラクエのスキルポイントみたいなシステムだしわかりやすい
 ▼ 23 ギャロップ@おだやかミント 22/09/19 10:03:53 ID:2qx.ak9Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あそこにアレがあるだのコレ知ってるだのコミュニケーションツールの役割もあると思う。
何も小さな子供だけじゃなくて育成論だのPT構築だの大人間でも知識のやり取りが行われてるし。
これがゲーム内で全部説明されてたら、誰かに聞かれてもヘルプ見ろで終わっちゃう。
俺は対戦してボコられた友達に3値教えてもらって、卵もらったり育て直したりしてリベンジして楽しかったよ
 ▼ 24 キリンリキ@グラシデアのはな 22/09/19 10:07:17 ID:meWgQR3U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応初代では「同じレベルのポケモンでも捕まえる度に能力が違う」「野生のポケモンより育てたポケモンのほうが強い」
くらいの説明はされてた
 ▼ 25 レジギガス@イトケのみ 22/09/19 10:10:16 ID:9v1.IhPI NGネーム登録 NGID登録 報告
妖怪も性格とか3値まがいの物あったけど大して説明されてないぞ
 ▼ 26 エレキッド@おだんごしんじゅ 22/09/19 10:11:56 ID:GxVozBIw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
一番クソなのはどの野生ポケモン倒したらどのパラメーターに努力値振られるのかゲーム内で完全に不明なことだぞ
あれって育成方針設定して何倒しても特定のパラメータに努力値振れるようにできないのかね。
 ▼ 27 ウォーグル@のんきミント 22/09/19 10:28:39 ID:KC1gKH62 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
コンプ厨はまた別でしょ
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