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お前らのメガバナの努力値おせーて

 ▼ 1 バシャーモ@どくバリ 15/10/19 02:20:31 ID:fccgaW46 NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はCS
 ▼ 2 メガリザードンX@タラブのみ 15/10/19 02:21:00 ID:dXSWbBxM NGネーム登録 NGID登録 報告
HB
 ▼ 3 水溜まりで溺死◆1qi1zCosrE 15/10/19 02:21:09 ID:wwetOLeU NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はAS
 ▼ 4 プルリル@あやしいおこう 15/10/19 02:21:37 ID:PGs8bOlk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HD HB HC
 ▼ 5 ギラティナ@あいいろのたま 15/10/19 02:24:25 ID:r4h2PcYI NGネーム登録 NGID登録 報告
HA
 ▼ 6 メガアブソル@マトマのみ 15/10/19 02:25:28 ID:8.s8hgg. NGネーム登録 NGID登録 報告
控えめHC
 ▼ 7 ライ妖◆youmuXsJYo 15/10/19 02:28:44 ID:upfbqQwI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガチでやる時はHC
バシャバトンの時はAS
 ▼ 8 茶々丸◆uEKCm6TjOY 15/10/19 03:21:34 ID:5PllzKCM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HC
 ▼ 9 イベルタル@トレジャーメール 15/10/19 03:22:58 ID:uTtM0dZc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガバナ使ってる奴障害者しかいないから嫌い
特に粉バナはマジの障害者
 ▼ 10 ニョロボン@そうこのかぎ 15/10/19 04:41:19 ID:bHddwOeE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
分かるわ。障害者は、本物の障害者の方に失礼のある言い方だけど、
バナ使ってる奴が 害悪うんぬん言う資格だけは皆無だわ。
自分らが、他に勝るとも劣らない害悪使いだろーが。

特にめざパ持ってるだけで バナ対策が潰れるのはマズいから、
俺は真っ先にめざ炎持ちから対策してるわ。
グロスの思念すら1.2倍アイテムまでなら受けきれるから、光合成8回してる間に8/8を削れる宿り木も許せん。
 ▼ 11 ユキワラシ@ゴーゴーゴーグル 15/10/19 05:41:54 ID:FEh9Od/6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
襷CS
 ▼ 12 ビーダル@ピンクのバンダナ 15/10/19 05:45:00 ID:SCiFqucM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HC
 ▼ 13 ダーテング@フォーカスレンズ 15/10/19 07:05:38 ID:sZXRB5PE NGネーム登録 NGID登録 報告
んんwwwwww
性格は冷静以外ありえないwwwwww
努力値はめざパのタイプによって変わるのでこれ見て研究する以外ありえないwwwwww
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/74.html
 ▼ 14 マユルド@うしおのおこう 15/10/19 08:05:32 ID:gT3HEpuQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
粉無いから許せや

正直粉入れるスペースないわ
 ▼ 15 木偶の坊◆ymKeeR8YTk 15/10/19 08:08:15 ID:td8Ggf3E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
それな
ギガドレめざ炎ヘド爆光合成で前につかってたわ
 ▼ 16 コフーライ@あかいバンダナ 15/10/19 08:10:15 ID:HpibwQXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
HCめざ炎だ、悪いか
 ▼ 17 命懸けの鷹◆UnmF1eC2fQ 15/10/19 08:13:13 ID:iLC2M5U6 NGネーム登録 NGID登録 報告
HBDの穏やか特殊受け

HCの人多いけどはっきり言ってアタッカー型はバナは微妙じゃね?
 ▼ 18 任豚◆fkB1nqRcTg 15/10/19 08:13:44 ID:dC01sBno NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミトムやサンダーなどの特殊水電気見るために、穏やかHD使ってた。技構成が宿り木光合成ギガドレインヘド爆
 ▼ 19 羽賀ネイル◆tENTRxALbs 15/10/19 08:24:25 ID:We8UCaZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
眠り粉いれてる人すくないんだな
 ▼ 20 ダグトリオ@しめつけバンド 15/10/19 08:42:05 ID:TYM/R88. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
控えめHS調整C特化
眠り粉入れててすまんなぁ
 ▼ 21 ユキノオー@たんちき 15/10/19 11:48:35 ID:jSuT1yUE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HBベースSは4振り81抜きで、ギガドレ、ヘドロ、粉、光合成です。

バシャやゲッコウガを見てほしいのでHBベースで、対水電気はH振りで十分なことが多いです。
使っている側からすると、等倍相手には結構削られるので、粉でごまかしながら戦っても結局ダメージレースで追いつけなくなることも多くて、雑に扱うといまいち強さを発揮できない印象です。
 ▼ 22 ゲンシグラードン@いんせきのかけら 15/10/19 11:59:32 ID:ilwc67k6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
生意気 ギガドレ/ヘド爆/地震/光合成
HDベースabc振り
とあるブログをパク…参考にしました。参考元はギガドレではなくてやどりぎだったかな?
もの凄く強いっす。水ロトム、ガッサ、ジャローダ、スイクン(零度は気合いで避ける)は勿論、ゲッコウガ(じんつうりきなければ)、ボルトロス(サイキネなければ)といった対処に困るポケモンも処理できるイケメン。また、受けに出てくるヒードランにも地震が刺さる刺さる。地震は本当にあると便利
 ▼ 23 ジバコイル@キトサン 15/10/19 12:03:43 ID:86z/lVzk NGネーム登録 NGID登録 報告
HBだと激増したスイクンに強く出れないから最近は専らHCベースだけど、竜に後投げとか出来なくてキツい
 ▼ 24 コバルオン@ポイントカード 15/10/19 12:12:25 ID:qdLaX8aY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
ドランゲンガーにしか地震打たないならS落とす意味あるのか疑問
S振ってロトムとかスイクンの上とるほうがいいんじゃないの
 ▼ 25 エネコ@こうこうのしっぽ 15/10/19 12:21:12 ID:jSuT1yUE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
使っていて思うのですが、地震がないとドランやゲンガーには絶対に負ける=出したい状況で出せないので、ほしいと思う場面はけっこうあります。
パーティー単位でそいつらに薄かったり、メガバナで誘い出してつぶすみたいなプレイングをしたいときなど、ロトムやスイクンを多少フリーにしてもメリットがあるなら、採用の余地はあるのではないでしょうか。

そもそもロトムやスイクンはけっこうSに振るので、種族値が低いメガバナで抜こうとすると、かなりSに割かないといけなくて本末転倒になりかねないですし。
 ▼ 26 カチコール@ながながこやし 15/10/19 12:21:47 ID:jSuT1yUE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
×けっこうSに振るので
○けっこうSに振っている個体が多いので
 ▼ 27 アグノム@ウッディメール 15/10/19 12:26:07 ID:WTX015cA NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばしばらく使ってないな…

あんま覚えてないけど確かHBCあたりだったような
 ▼ 28 マッギョ@いましめのツボ 15/10/19 12:27:57 ID:/fiDWgdI NGネーム登録 NGID登録 報告
Hに振らないフシギバナとかクッソ弱そう
 ▼ 29 ニョロトノ@ハイパーボール 15/10/19 12:54:51 ID:M28pwv4M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
下降地震じゃいかんの?
がっつりS振ってるロトムなんてスカーフ以外いなくない?早くてもこご風するスイクン抜くSじゃないのか
 ▼ 30 エビワラー@カイスのみ 15/10/19 13:12:18 ID:jSuT1yUE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
Sを落としてまで地震を採用する価値がないという話かと思っていました。
そうでないなら、6V前提だとメガゲンガーとドランの確定数にはほぼ差がないようなので(厳密にはメガゲンガーが高乱2のようですが)、おっしゃるとおり下降補正でもいいと思います。
ただ、シールドガルドへの確定数が確3から3%くらいの乱3になるようなので、そこを重視するならS下降補正になるのですかね。
まあ、弱保も怖いのでどこまで意味を持たせるかというのはありますが。

Sの調整先については自分も異論はないですが、80属のメガバナでそこまで振ると耐久から大幅に割かないといけないので、やるならHCベースとかになるんですかね。
少なくとも、HBはバシャとか物理特殊問わずゲッコウガが仮想敵になると思うので、そこまでは振れないですね。
 ▼ 31 パウワウ@アンノーンノート 15/10/19 13:15:06 ID:M28pwv4M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
物理受けするんなら最速マリ抜こうぜ
別にマリの処理手段が他であるならいいけど
 ▼ 32 タツベイ@もりのヨウカン 15/10/19 13:24:22 ID:jSuT1yUE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
正直最速マリルは数が多くないので(PGLでは4パーセントくらい)切っていいと思うんですよね。
自分は太鼓マリルを使わないので机上になってしまって恐縮ですが、大体4振りメガバナ+αくらいが想定の上のラインでいいのではないでしょうか。
少なくとも、昨シーズンの2000くらいの環境では、最速マリルは1匹もみませんでしたし(単に当たらなかっただけかもしれませんが)。

っていうかそこまでやるならスイクン抜きミトムを視野に入れたほうがいいと思うんですが、そこまでして耐久を削るのもどうなんだろうな、と個人的には思うというだけです。
選択肢としてはありだと思いますし、それこそマリルを一任するような場合なら、必然的にそこまでは振ることになるのでしょう。
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