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皆で何かやる

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその3 【日本が舞台】

 ▼ 1 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/10/15 22:16:19 ID:lB3UMSUY NGネーム登録 NGID登録 報告
前スレ

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1568300

ポケットモンスター天/地の設定を引き続き考えるスレです。

“ポケットモンスター天/地”は
オリジナル地方、オリジナルポケモン、オリジナルトレーナー、オリジナルストーリーから考える二次創作です
舞台は和風な世界観の“オーエド地方”、モチーフは日本全土です

これまでに決まった内容は基本こちらのwikiでまとめています
このスレで決まった内容も後に追加していきます
https://wiki3.jp/pokemontentotiwiki

オリポケは既に大部分が決まっているので
これから登場ポケモンやストーリー等の詳細を決めていきます


※誰でも参加自由ですが、二次創作ネタにつき企画外に持ち出すのは絶対にやめましょう。「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です。
 ▼ 845 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/03 00:38:32 ID:hvOYZsk6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>839の続き】


オオネ「斯様に候者はオハコ町ジムリーダー オオネにて候」

オオネ「ポケカブキは実に良い ポケモンの合力あらば 誰しもが千両役者と成れる」

オオネ「されど特別公演はポケカブキにあらず 一対一の真剣勝負なり」

オオネ「ジムリーダーとしてのこの仕合もまた ポケカブキが盛り上がる為に肝要なのだ」


オオネ「さあ 参ろうぞ」

オオネ「千客万来!満員御礼!オオネ一座の数々の妙技 とくと見よ!」


ジムリーダーのオオネが勝負を仕掛けてきた!

このバトルはポプラやライムのようにステータス上昇の仕掛けがある
時々観客の応援でどちらかのステータスが上がる
(ジムチャレンジも含めて全体的にアラベスクジムっぽい仕上がり)

もちろん切り札はタチヤクマ

オオネ「ホアッハッハーッ!!!これにて見納め!オオネ一座の千秋楽よォ!!!」(ラスト1匹とかのタイミングでの台詞)
 ▼ 846 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/03 01:06:42 ID:hvOYZsk6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

ジムリーダーのオオネとの勝負に勝った!

オオネ「無念なり…」(白目)


クマドリバッジを手に入れた!
レベル40までのポケモンが言うことを聞くようになった!

わざマキモノ「未定」を手に入れた!

オオネに「ソラトビ」の音を教えてもらい、ぽらがいでカットンビを呼び出せるようになった!これで一度行った町ならひとっ飛びだ!

オオネ「良き仕合であった!その力でポケカブキを共に盛り上げていこうぞ!」

オオネ「…我はポケモンの力なくしては何も成せぬのだ ポケカブキの道を断たれたなら 残るのは“ダイコン屋”の屋号のみ」ボソッ

オオネもかつては伝統ある本来カブキを頑張っていたが、演技は一向に上達しなかった。師匠の名を襲名するという夢もあったがそれも諦めかけている。
そんな中、オーエドのポケモン社会化が進み、新たにポケカブキが生まれ、元々ポケモンと心を通わせることが得意だったオオネはポケカブキで成り上がることを選んだのだ。

オオネ「カドマから聞いておる 残る挑戦者にも 全力で応えようぞ」

モンジ、シダレの挑戦が控えているので一旦ジムを後にした

 ▼ 847 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/03 01:34:51 ID:hvOYZsk6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

〜オハコ町〜

ジムを出ると、何やら人だかりができている。
天バージョンならソウキョウ団、地バージョンならインヨウ団が派手な出立ちの男に因縁をつけている(前にシキブの都ですれ違った男)

したっぱが男にポケモンをけしかけると、男はモンスターボールを開き…


男「悪ぃな こちとら急いでんだ」カチャ…

その刹那、竜巻が巻き起こりしたっぱとそのポケモン達を飲み込み、吹き飛ばした。男のポケモンが姿を見せることはなく決着はついた
野次馬大盛り上がり

シダレ「何事…?何か凄い音がしたけど」

モンジ「なんだなんだ!? 僕も見たかったなー!」

オオネ「…げげっ あやつは!」

挑戦が終わったのか、シダレとモンジと共に出てきたオオネを見つけると男が近づいてきた

男「おおっとオオネじゃねぇか! 頼むぜ 俺もポケカブキに出してくれよぉ〜!」

オオネ「…確かにオウギ殿が出てくださるならば盛り上がるやもしれんが…」

オオネ「オウギ殿のポケモンは強力故 ポケモンリーグ程の舞台でなければ客に安全を保証できぬ」

オオネ「それに将軍家がお許しになるかどうか…」

オウギ「ま 考えといてくれや こう見えて窮屈な身分故 息抜きがしてぇのよ」

オウギと呼ばれたその男は主人公とモンジ、シダレを見て「こいつら もしかすると…」と何かを期待しながら去っていった

 ▼ 848 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/03 01:57:05 ID:hvOYZsk6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

オオネ「…あの男こそ まことのカブキ者よな」


モンジ「僕もオオネさんに勝利したよ!」

シダレ「さっさと調査の方を進めましょう」

オウギと入れ違いで博士がやってきた

ケヤキ「全員 ジム破りを達成したようだな!お見事!」

オオネ「天晴れなり そなたの門下生の実力は認めよう」

オオネ「ジムを調査するとの頼みであったな ついて参れ」

〜オハコジム〜

もう一度地下の奈落を訪れる。ケヤキの心当たりとは背景や小道具の中に埋もれていた「絵巻」だった
描かれているのは人とポケモンの合戦、そして天と地から現れる強大な存在…

ケヤキ「この絵巻の題名に 『アマミカドとツチミコト』と記されている…」

ケヤキ「もしそれが伝説のポケモンの名だとすれば これに描かれた合戦と 天地の伝説…関係がないとは思えない」

天地の伝説を調べるにあたり かつてオーエドで起こった戦も鍵になりそうだ
先ほどのしたっぱはこれを狙ってこの町に現れたのかもしれない

ケヤキ「ご協力感謝致します ポケカブキも …カブキも 応援していますよ」

オオネ「…カブキは…もう… 」

 ▼ 849 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/03 02:10:49 ID:hvOYZsk6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

オウギのポケカブキの参加を断ったのも、本当は自分の人気を奪われるのが怖いから。オオネはポケカブキ役者として成り上がっていく一方で自信を失っていた

ケヤキ「…でも あなたのポケモン達はそう思っていないのでは」

オオネの背中を押すタチヤクマ達。「共に演じなくても 自分達がついている」と言ってくれているのかもしれない

オオネ「お主ら…かたじけない…!」

オオネ「お主らの思いを背負い 本来のカブキでも成り上がってみせようぞ…地の底の奈落から天へと昇ってみせようぞ!」

(的なオオネの再起のストーリーを入れたい。これまでのジムリと比べると長い気もするのでSSにした時はもうちょい端折るかもしれんけど他のジムリーダーもこれくらい掘り下げたい)

次は一旦ゴイチ駅の都に戻る。博士によるともうすぐジムリーダーが戻ってくるそうだ。ゴイチ駅に向かおうとすると


シダレ「…待って」

シダレ「私とも…手合わせしてほしい」

オハコ町編はもうちっとだけ続く

 ▼ 850 ヤシシ@ヒコウZ 24/02/09 23:41:06 ID:tJP2ZRxQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
もうシナリオ待ちしかないんだよなぁ
 ▼ 851 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/10 15:21:33 ID:QT263A.M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
更新遅くなってしまい申し訳ありません
一応受付中だったり完成をお待ちしている状態のイラストなどはありますが、基本はシナリオ更新の段階ですね
 ▼ 852 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/10 15:23:10 ID:QT263A.M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>851
途中送信
シナリオ更新だけだと退屈かもしれないので、そろそろ新企画についての情報を随時公開していこうと思います
タイトルが未定なのでタイトルが決まったタイミングを目安に別でスレを建てるかもしれません
 ▼ 853 ルビル@ギャラドスナイト 24/02/10 15:47:55 ID:U8OIbWwE NGネーム登録 NGID登録 報告
乙です
>>762の旧ロミアの名前候補を、新企画の人物の名前に流用するのはありかな?
 ▼ 854 ドシシ@ホイップポップ 24/02/10 19:14:58 ID:6hsYhfRQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イラスト描いてきました!
 ▼ 855 ニプッチ@ライス 24/02/10 19:17:48 ID:6hsYhfRQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あ、この間ファンアート貼ってもいいか聞いた者ですー
 ▼ 856 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/10 23:58:05 ID:NyK62nw6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>853
それに限らず、本企画で採用しなかったものを採用するチャンスがあります
今日は思いの外時間なかったので詳細は明日公開予定 明日でいいところまでいけたらいいなあ!

>>854
めっちゃかわいい!ありがとう!
Wikiの「その他グラフィック」ページに掲載させていただきます 今後もファンアートや旧デザイン、一部没オリポケなどはそちらのページに載せていきます
 ▼ 857 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 15:52:50 ID:1syM3TFU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
【新企画について】

現在進行中のポケットモンスター天/地は私発信のものではなく前任者から引き継いだものなので責任をもって完成に近い状態になるまで続けたいと思っています
それとは別で、私が作った基盤から始まる新企画を始動させたいと思います

現状としては断片的でバラバラな要素がちょっとずつ決まっている程度です
どれから説明したらいいかわからんのでとりあえず決まってる、または私からアイデアを提案したい要素をまとめました

・パケ伝ポジションのモチーフ、バージョン分けのコンセプト(タイトルで悩んでる理由も合わせて紹介)
・準伝説に関するいくつかのアイデア
・一部オリポケ案
・主人公(男女別)、ライバルのビジュアル(カラーイラストあり)
・ストーリーの形式やコンセプト、一部登場人物の設定、悪の組織周りの設定と展開、チャンピオンについて
・舞台モチーフ(オーストラリア)、舞台設定
・その他オリジナル要素についてのアイデア

これらの中にはかなり前から考えていたものと最近思いついたものが混在しています かなりバラバラでまとめきれるか若干不安です
完全に私が考えた状態で決定するわけではなく、皆さんの意見を取り入れたり時には変更したり柔軟にいきます
とりあえずこれらの中からいくつかを紹介し、まずはタイトルを決めましょう スレを立てるならタイトルが決まってからになります
>>807>>809辺りでも話したルールについてもスレ立て前に考えておきましょう
さて、どれから話したものか…
 ▼ 858 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 16:08:18 ID:1syM3TFU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・パケ伝ポジションのモチーフ、バージョン分けのコンセプト

少し前まで、タイトルは「ヒーロー/サタン」という前提で考えていました
パケ伝のモチーフが「勇者」と「魔王」だからです
要は「光と闇」がテーマです
ただ、バージョン違いのタイトルとして相応しいかどうかいまいち決めきれず 「光/闇」「ライト/ダーク」辺りと迷っています
見方によっては安直だったり厨二チックに感じるかもしれませんが、後に紹介するストーリーのコンセプト的にもこれ以外に思いつきません
魔王というモチーフもポケモンを「モンスター」として捉える場面があるストーリーにおいて重要です
名前や細かい設定についても案がありますが、他の方の意見も聞いた上で決めていきます デザインについては軽い要望だけ伝えてあとは描いていただく方に決めていただきます
別でスレを立てるなら、まずはタイトルを決めるのが最低条件なのでこれらの情報を参考に決めていきたいです
それ以外の設定はスレが立ってから決めるのもアリです

・主人公(男女別)、ライバルのビジュアル

1枚目:男主人公 2枚目:女主人公 3枚目:ライバル
天地の企画を引き継ぐ前にオリキャライラスト依頼スレかなんかで描いてもらったのですが、結局現在まで使われることがなかったイラストです
ライバルは見た目的にグリーン、シルバー、ビート的なイメージです
できればこれらのビジュアルを使いたいです
 ▼ 859 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 16:29:26 ID:1syM3TFU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

・ストーリーの形式やコンセプト、悪の組織周りの設定と展開

ストーリーですが、元々は「基本に忠実」をモットーに ジム巡りと悪の組織との戦いをメインとしたストーリーを予定していました(天地もまあまあそれに近い)
しかしオーストラリアの広大な自然をどう扱うか考えた時に、剣盾のワイルドエリアのような専用オープンワールド風フィールドを用意した上で、その中でもう一つのストーリーが展開され、SVのような複数ルートある感じのやつを思いつきました
・ジム巡りと悪の組織がメインの王道ストーリー
・ポケモンの生態や恐ろしさ、地方の自然や秘密にフィーチャーしたオープンワールド風ストーリー
の2ルートで展開されていくのが現状の私の案です
特に後者は簡単な初期設定以外ほとんど決まってないのでほぼ全て皆さんと一緒に考えていきます
ポケモンリーグはクライマックスにする予定なので、それら2つをクリアした後になるかもしれません

悪の組織の詳細についてはスレを立ててからの方が良さそうなので今は伏せておき、一旦どういう感じかフワっと触れます
公式がやりそうでやらなさそうでもある目的を持っており、「ポケモン」という存在を逆手に取った組織で、かなりストーリーの根幹を担ってます
丁度公式の悪の組織枠がマイルドになってきた頃に考えたので、それと対照的な邪悪な組織です 初期構想からはかなり薄まってますがそれでも慎重に設定を考えて調整する必要はあると思います

 ▼ 860 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 16:45:45 ID:1syM3TFU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

・舞台モチーフ(オーストラリア)、舞台設定

地方の名前は「ラニカ地方」を予定しています
時系列は天地と違い、公式本編作品とほぼ同じ現代です
オーストラリアが発見される前、オーストラリアの位置に存在するとされていた架空の大陸の名「メガラニカ」が由来…だった気がします(かなり前に考えたものなので曖昧)
主要都市が大陸の外側にある為、ジムの順番とかむずそうだと思ったので上記のワイルドエリア風マップと2ルート制を思いつきました

ジム巡りはラニカ地方の外側を回る「ラニカ地方一周ジムツアー」的な感じで、普通に途中に道路や自然もあります
完全に地続きにするとクソ長くなりそうなのでアローラみたいにいくつかのマップに分けるかもしれません

その内側に内包されているワイルドエリア風マップの名称は「ワイルドワールド」を予定しています
オーストラリアっぽいロケーションや地形も勿論ありますが、その実態はエリアゼロやウルトラスペースみたいなトンデモ空間です
この企画全体のテーマには「西洋」「ファンタジー」「RPG」もあり、天地の「和」とは対照的な洋風ファンタジーな光景が広がっています
洋風に留まらずかなりハチャメチャな世界観にすることも可能です
これらを調査する四つのトレーナーチーム(仮)から一つを選んで所属するストーリーをイメージしています
それらのリーダーを務めるのがポケモンリーグの四天王です

つまり新企画の一般オリポケは
・オーストラリア生物モチーフ
・洋風ファンタジーモチーフ
の2つをメインに募集する予定です
これに該当しなくてもポケモンっぽければある程度は採用できる、かなり自由な企画になると思います(イラスト関連の条件は決める必要があるかもしれないが)

とりあえず最初の公開はこれくらいにしておきます 
何か質問があれば受け付けます とりあえずタイトルとルールを優先して決めましょう
天地のストーリーも引き続き更新するのでお待ちください
 ▼ 861 ガミミロップ@キャモメのはね 24/02/11 17:45:30 ID:ydmEttK6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイトルは「基本に忠実」をモットーにするなら
シンプルに「光/闇」でいいかと
初代や金銀のような原点回帰も兼ねれるし
 ▼ 862 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 19:31:04 ID:/TK.nIN6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>861
そのモットー自体はかなり前のものですが
そもそも天/地も原点回帰的な意味(あと和風)で漢字を使って私がつけた名前なので
その続編的な企画としては確かに漢字で光/闇が相応しい気がしてきました
私の中で今のところ1番有力です
 ▼ 863 ルダック@あおのディスク 24/02/11 21:02:51 ID:ydmEttK6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これは四天王やジムリーダーとかはあらかじめ主がどういうキャラにするか大まかな方向性を決めて
細かい肉付けを募集する感じになるのかな?
主人公とかよりは自由だけどある程度どういう感じかは決まってるみたいな
 ▼ 864 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 21:47:22 ID:HtAIT3no [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>863
「こういう職業のジムリーダー作りたい!」とか漠然とした希望はあるけどその枠8人分全て決めてるわけじゃないし 雰囲気や職業、使用タイプのいずれかが決まってるだけでデザインや名前が決まってなかったり色々(そもそも私はデザイン描けない)
私はあくまで案として提案するだけで、それが採用されると決まったわけじゃない (私の案を肉付けしてもらったキャラを採用できたらそりゃ嬉しいけど)
イチから作ってもらうキャラはかなり多いです(特にオープンワールドルートのキャラ)

自分の中で何度も作り直しては壊してるオリジナル地方なので
キャラが全員分揃ってた時期もあるけどしっくり来なかったり公式が新キャラを出したタイミングなどに合わせて大幅にリセットされてたりで今はほとんど未完成の状態です (過去には美容ブランド社長のジムリーダーとかいました かなり台詞がリップに似ています)
 ▼ 865 ククラゲ@ヘビーボール 24/02/11 21:50:34 ID:aXj6jFcs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分がもしキャラデザ描くとしたらだけど、原案とかあったほうがイメージしやすくて描きやすいかなー
 ▼ 866 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/11 22:43:51 ID:HtAIT3no [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>865
正直に言うとジムリーダーの中だと1人、明確なイメージが固まってるのがいるので
そういう感じで数人のキャラを明確なイメージ付きで提案することも可能なので それを元に描いていただくこともあります
 ▼ 867 ブネーク@ラグラージナイト 24/02/11 22:54:19 ID:ydmEttK6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>864
>>866
成程、原案だけでもいいんだ
描けないからキャラデザ出来る人に託す形になるけどジムリーダー案を1〜2人くらいスレが立ったら出してみようかな
(どんな外見かを伝えるのも兼ねてキャラメイクになるけど)
 ▼ 868 ガスピアー@チルットのはね 24/02/11 23:05:28 ID:aXj6jFcs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
職業や趣味趣向などの設定があれば衣装とかの外見に、性格の設定があれば顔つきとかのデザインに反映されたりすると思うよ
 ▼ 869 ドラ@ルールブック 24/02/11 23:07:21 ID:ydmEttK6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>868
成程、参考になる
出す予定のジムリーダーにはそれなりの設定は考えてるから大丈夫だと思う
 ▼ 870 ドリドリ@いのちのたま 24/02/11 23:15:59 ID:aXj6jFcs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>869
参考になったのならよかった
前にあったオリトレ絵依頼するスレでもそういう詳細な設定の説明がないせいでどう描けばいいんだかよくわからない依頼がたくさんあったからさ
 ▼ 871 ドラン@ハスボーじょうろ 24/02/12 23:24:35 ID:s/FoeaVs NGネーム登録 NGID登録 報告
オーストラリアか…
既存なら序盤に羊枠で野生のウールーとメリープが群れをなしていたり
牧羊犬のヨーテリーがいたりイキリンコが地域別に違う色で飛んだりするんだろうな
 ▼ 872 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/12 23:50:52 ID:VjJ2SnaA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>867>>870
ちなみに博士、悪の組織ボス、チャンピオン格のキャラについても私から出したい明確な設定があるので、それらのキャラについてはまず私の案を見てもらいたいと思います
それ以外のキャラは参加者に提案してもらうことがほとんどになると思います

既存ポケモンですが
私1人で考えてた時点では全てのポケモンが登場する設定でしたが、今の時代的にそれは現実的ではなく企画で扱う場合数を絞った方が良さそうなので
引き続き総数を制限する場合は>>871みたいにオーストラリアっぽいポケモンが優先されます ネッコアラとかガルーラとかもそうです
ある程度天地と被っても構いません(特に定番のポケモン)が、せっかくなので天地にいなかった既存ポケモンも優先したいです(和風じゃなかったり洋風だったり現代風だったりするポケモン)
伝説、幻も天地ではカントー〜シンオウまでが優先されてましたが、新企画ではイッシュ以降を優先したいです

天地のオリポケについては、ミミー系統やタベルラ系統などいくつか違和感なく引き継げる系統はあると思います
そして天地の続編として、天地と連動した要素も入れたいと考えてるので和風ポケモンや天地の和風オリポケを登場させることも可能です これについてはいずれ説明します

天地のストーリーはもうちょいお待ちください
 ▼ 873 カンプー@きのみジュース 24/02/12 23:59:46 ID:fMvMFi4E NGネーム登録 NGID登録 報告
となると天地、光闇のどちらにも出ない既存ポケモンもあり得るのか
 ▼ 874 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/13 00:03:45 ID:R2Fgema6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>873
光闇以降に新しい企画作るかわからんので
せっかくだし天地にいなかったポケモン全部乗せでもいいとは思ってるよ 総数多くなっても良ければだけど

ナチュラルに光闇って呼んでるけどタイトルは光/闇で決定ってことでいいかしら
漢字一文字だと天地の続編ってわかりやすそうだし
 ▼ 875 レシー@ファイヤーメモリ 24/02/13 19:55:14 ID:mEH6P5m2 NGネーム登録 NGID登録 報告
質問
過去既存作の目玉要素(メガシンカ、Zワザ、ダイマックス、テラスタイプ)とかは出すのかな
 ▼ 876 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/13 20:30:48 ID:6wqY1bl. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>875
結論から言うと「擬似的に出したい」
天地ではオリジナルメガシンカやバサライジングという完全オリジナル要素を出す案もありましたが結局没になりました
一方光闇は元々目玉要素を出すつもりで考えてたので企画になってからもできれば採用したいですね
全ての要素をごちゃ混ぜにするのはよくなさそうなので1つの要素に統合します 故に「擬似的」です
ポケモンだけでなくトレーナーにも恩恵がある、ファンタジーらしく「魔法」をテーマにした目玉要素で、形態変化はその要素の一部分に過ぎません
公式でメガシンカ系の特殊形態があるポケモンはその姿になることができます ダイマックスやテラスタルのように全てのポケモンに適応される能力強化にビジュアル変化のオマケが付きます ポケモン毎に専用の能力があるかどうかは決めてません 
この企画オリジナル形態変化を考えることも可能です
エンジョイ勢が考えたところでゲームバランス度外視な仕上がりにしかならないので細かいルールは企画が始まってから決めます
 ▼ 877 ンゲラー@ソニアのほん 24/02/16 22:31:12 ID:/eJoseKA NGネーム登録 NGID登録 報告
文章しかネタ出し出来ない人でも気軽にネタを出せる募集枠として…
【ラニカ地方のわざマシンに入れるオリジナル技】
を募集するのはどうだろうか?

オリジナル技を出し合うスレがあったり、あんな技を考えてみたけどどうかな?スレが最近よく見るし
その考える力をこの募集枠に使ったり
絵が描けなかったり絵に自身がない人向けの募集枠にもなれる
 ▼ 878 グトリオ@メカニカルメール 24/02/16 23:05:55 ID:2Tc6Rhw2 NGネーム登録 NGID登録 報告
文章しかネタ出し出来ない人でも気軽にネタを出せる募集枠として…
【わざマシンに入れるオリジナル技】
を募集するのはどうだろうか?

オリジナル技を出し合うスレがあったり、あんな技を考えてみたけどどうかな?スレが最近よく見るし
その考える力をこの募集枠に使ったり
絵が描けなかったり絵に自身がない人向けの募集枠にもなれる
 ▼ 879 ェイミ@グラスシード 24/02/16 23:12:48 ID:4Y/Ewbs6 NGネーム登録 NGID登録 報告
同じ内容が投稿されてるの、なぁぜなぁぜ?
 ▼ 880 ュレム@シシコのたてがみ 24/02/16 23:25:06 ID:4owkTYuo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>879
普通によくある不具合やん
BBS初心者か?
 ▼ 881 ゴール@マックスアップ 24/02/17 01:30:59 ID:rluQPYRc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>879
たまにあるバグ
 ▼ 882 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/17 23:27:52 ID:ASCQqhto NGネーム登録 NGID登録 報告
>>877
いいですね!
というか技以外にもシナリオとか出したい案があればどんどん提案していただいて構いません
天地の企画もまだ続いてるので天地の方でも引き続き募集していますが、やっぱり新企画に以降した方が皆さんもアイデア出しやすいかもしれませんね

タイトルは光/闇、地方名はラニカ地方で確定してもいいと判断します
あとはルールですね
>>807>>809辺りでも話しましたが、
私からいくつかオリポケの案やオーストラリアや洋風関連のモチーフ候補を提示したり、「こういう枠を募集します」という風にあらかじめ決めるということになると思います
でもある程度自由に提案できる企画にもしたいです 公式でも地方のモデルと関係ないモチーフのポケモンいますし 天地よりも縛りを緩くしたい
イラストに関しては本当にどうなるかわからないのでとりあえず企画が始まって暫くは様子見するのがいいと思ってます イラスト描ける方がどれくらい集まるかもわかりませんし
私の参加頻度が気がかりですが、スレ建てても良さげなら新スレ建てます ある程度私が初期設定作ってたり、天地から一部引き継ぎ要素ありますが、基本的には真っ新な新企画としてやりたいので新規の方にも気軽に参加してほしいです

天地の方を止め続けるのもアレなので、明日辺りストーリー更新したいです
 ▼ 883 アームド@バター 24/02/17 23:32:06 ID:X/RYJIs6 NGネーム登録 NGID登録 報告
まとめwikiを天地とは別に出しておきたいね
 ▼ 884 ケニン@つきのふえ 24/02/17 23:42:06 ID:.lo2SzeM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>872
個人的には既存ポケモンは全員参戦でいいと思うよ
誰をリストラするかで揉める可能性を考えたら全員参戦の方がいい
その代わりに天/地で出ていた金銀没ポケを全員リストラして天/地のオリポケで誰を出すか吟味しよう
 ▼ 885 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/18 21:40:59 ID:7yAU1oB. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>883
更新はゆっくりになるかもしれませんが作る予定です

>>884
多くの方に納得いただけるなら全参戦にしたいですね 一応いかなる公式のポケモンでも登場できそうな世界観設定ではあるので
ちなみにDLC風追加ストーリーの案もあるのでいきなり全部ではなく段階を踏んで追加していく形にもできます
 ▼ 886 ラッキー@レトルトバーグ 24/02/18 21:43:32 ID:tdK.5jOg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>884>>885
自分は既存ポケモン全員参戦に賛成
公式が制限へ舵を切ったしこういう企画で全既存ポケモンを出して欲しい
 ▼ 887 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/18 22:11:15 ID:7yAU1oB. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>849の続き】

シダレ「私とも…手合わせしてほしい」

シダレ「ジム破りの旅も折り返し…私だって強くなってるはず」

シダレ「さあ 構えなさい」


ポケモントレーナーのシダレが勝負を仕掛けてきた!
(シダレ3戦目。どっかのタイミングでムウマがパーティーから抜ける演出の案があったけどこの戦いか次辺りか?とりあえずこの戦いで抜けたと仮定する)


ポケモントレーナーのシダレとの勝負に勝った!

シダレ「流石強いね 色々試してるのになかなか勝たせてくれない」

シダレ「あなたに勝てるほど強くならなきゃ…役に立てないのに…」グルグル…
(シダレはちょいちょい瞳の奥が渦巻きになる演出があるイメージ)

どうしたの?
役に立てない?◀︎

シダレ「…あなたには関係ない話だよ」

シダレ「次 ゴイチ駅だったね 先行ってるよ」

ソラトビを入手しているのでゴイチ駅の都に戻る

【オハコ町編 終わり】

 ▼ 888 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/18 22:21:59 ID:7yAU1oB. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

〜ヤオ島〜

ゴイチ駅の前に寄り道要素
アオサに勝利したタイミングでコンパル港から行けるようになる
現在クロメが没になってるので今Wikiにある設定からは一部変更はあるけど概ね似たような感じにする(後にWikiにも反映する)

オーエド地方からちょっと離れたところにある住人が少ない島。施設はポケモンの宿と雑貨屋しかないが、島の森林地帯からはクラフトの材料がよく取れる。お金やクラフト材料を島に提供すると少しずつ設備が増えていき、最終的に冒険のら拠点といえるほど充実することになる。ボール職人を招いて珍しいボールを作ってもらうことも可能。(一般トレーナー「黒子」と同じグラフィックでクロメという名前にしてもいいと思う)

この島の森林地帯の奥からは何やら不思議な力を感じる…冒険を進めたら戻ってこよう
(確かここがリンミョウが出てくる場所だった気がする)

ゴイチ駅編に続く

 ▼ 889 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/25 16:37:55 ID:kW26D2zQ NGネーム登録 NGID登録 報告
私がどこまでキャラや設定を決めていてどんな案を持っているのかを紹介したり、皆さんからの質問に答えるという形でなら光/闇のスレを建てることが可能ですがどうでしょう?
ある程度初期設定を紹介し終えたらオリポケ関連のルールを決めたり皆さんからアイデアを募集することになると思います
 ▼ 890 ャモメ@テラピースゴースト 24/02/25 16:42:12 ID:kqYg/RPw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>889
是非お願いします
まず決めている分だけでも全て知りたいので
 ▼ 891 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/25 20:42:01 ID:Qc223VLY NGネーム登録 NGID登録 報告


スレタイ: 【ファンタジー風二次創作】新企画 ポケットモンスター光/闇 総合スレ 【オーストラリアが舞台】

新企画始動!
“ポケットモンスター光/闇“は
オリジナル地方、オリジナルポケモン、オリジナルトレーナー、オリジナルストーリーから考える二次創作です
舞台はオーストラリアモチーフの“ラニカ地方”ですが、何やら普通のオーストラリアではない様子…?

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその3 【日本が舞台】

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1786634
前作にあたる和風企画「ポケットモンスター天/地」の要素を一部引き継ぎつつ、それとは真逆の洋風ファンタジーのテイストも取り入れた全く新しい企画として始まります
(天地の方もまだ企画として続いています)

まずは私の方から初期設定を一通り紹介したり質問に答えた後、皆さんからのアイデアを募集しようと思っております

※誰でも参加自由ですが、二次創作ネタにつき企画外に持ち出すのは絶対にやめましょう。「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です。


みたいな感じで建てるけど良さげ?
 ▼ 892 ルシアン@アクアスーツ 24/02/25 21:12:11 ID:kqYg/RPw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>891
それでいいと思う
期待
 ▼ 893 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/25 22:38:21 ID:hf2EVCrw NGネーム登録 NGID登録 報告

【ファンタジー風二次創作】新企画 ポケットモンスター光/闇 総合スレ 【オーストラリアが舞台】

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2123459

建てた
こっちのスレでは引き続き、現在製作中のイラストやBGMを待機したり、ストーリーの更新、その他細かい調整を行います
 ▼ 894 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/02/28 00:05:32 ID:5WzMdDao NGネーム登録 NGID登録 報告
まあこれだけ和風要素続いて新作が和風なわけもなく
ということで天地の登場公式ポケモンはモモワロウまでで確定ですね
Zさん関連やそれ以降の要素は光闇に反映します
Z本当にずっと待ってたくっそ楽しみ
 ▼ 895 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/02 22:03:22 ID:MOCwNe2s [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>888の続き】

〜ゴイチ駅の都(2回目)〜

(実はこのタイミングよりも前に一度だけヒシギと会うタイミングがある。
列車に乗った時にランダムで車内でヒシギと話すイベントがあるのだ

ヒシギ「切符を拝見…」

ヒシギ「ご乗車…ありがとうございます」

ヒシギ「この列車は…○○駅行きですが…私の人生の…目的地は…」

ヒシギ「…いえお気になさらず」

的な感じか?)

ようやくこの町のジムリーダーヒシギが仕事から戻り、ジムが再開したようだ
早速ジムに挑戦する主人公。

〜ゴイチジム〜
ゴイチジムは汽車を点検する施設も兼ねているようだ。
ジムの中心には立派な汽車(陸蒸気)。そしてその周囲には作業用トロッコが走る為のレールが敷かれている。

トロッコに乗って少しずつ中心に向かっていく。時にはレバーで線路の向きを切り替えるシンプルな仕掛け。作業員などのモブトレーナーが登場し、時にはトロッコに乗ってるのでバトルに勝って譲ってもらおう


そして中央に辿り着き、汽車の中に入るとバトルサブウェイみたいな構図でヒシギと相対する

 ▼ 896 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/02 22:27:26 ID:MOCwNe2s [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

ヒシギ「切符を拝見…じゃなかった」

ヒシギ「今はジムリーダーか」


ヒシギ「…車内大変揺れます お足元にお気をつけて…」

(なんと列車が発進する。飾りではなかったようだ。バトルサブウェイオマージュとも言えるが、地下ではなく地上を走っている)

ヒシギ「オーエドに敷かれた線路…ポケモンリーグになったお城…」

ヒシギ「私は時代の変化を託された 車掌として ジムリーダーとして」


ヒシギ「でもその先に何があるのか 私の人生の目的地は…見えない」

ヒシギ「目の前に敷かれた線路だけが 私の道なのか あるいは…」


ヒシギ「…あなたとの勝負で 確かめさせていただく」

ジムリーダーのヒシギが勝負を仕掛けてきた!

(切り札はオーエドハガネール。最後の1匹まで追い詰めると屋上に舞台が移り、車両の後方から線路に沿ってオーエドハガネールが迫り、向かい合ってバトルになるみたいな演出があったら面白そう)

・ヒシギのバトル中の台詞案

ヒシギ「目的地を見定める為にも…勝つ」

ヒシギ「やはり 切符を拝見します…敗北への片道切符……!」

 ▼ 897 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/02 22:49:15 ID:MOCwNe2s [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

ジムリーダーのヒシギとの勝負に勝った!

ヒシギ「ご…ご乗車…ありがとう…ございました……」


オカジョウバッジを手に入れた!
レベル45までのポケモンが言うことを聞くようになった!

ヒシギ「今回の運行では目的地はわかりませんでした…」

ヒシギ「しかし 必ずしも勝利だけが目的地ではない そのように感じます」

ヒシギ「とはいえ…勝ちたいものは勝ちたい」

ヒシギ「私は列車は好きですが…まだポケモンについて深く理解できていない やはり鍵はポケモンという存在を理解することか…」

ヒシギ「…失礼致しました こちらお渡しします」

わざマキモノ「未定」を手に入れた!

ヒシギに「イダテン」の音を教えてもらい、ぽらがいでウインディを呼び出せるようになった!通常より早く走れる他にひびの入った床を走る事が出来るぞ!
(ちなみにヒシギはホイッスルのようにぽらがいを吹く その為にわざわざ首から下げる)

ヒシギ「お忘れ物は…ございませんね」

ヒシギ「またのご勝負を お待ちしております」

(他のジムリーダーと比べると交流が少ないように感じるかもしれませんが、これ以降列車に乗るとヒシギイベントが多く発生するようになります
ヒシギと一緒にポケモンへの理解を深めていく会話が多い)

続く
 ▼ 898 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/11 23:45:09 ID:oDrEvwy. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告

【光闇への引き継ぎオーエドオリポケ】

バチノコ系統
ユキラビー系統
コベリー系統
オコポン系統
ミミー系統
ハナボム系統
アッシュラ系統
ユゲダマ系統
ノコヤゴ系統
トモシカ系統
タベルラ系統
ベノムリ系統
シシトラ系統
モメンバオリ
スピオン系統
ツバサキ系統
クラウドウ
ダイダラント
ボルナワ系統
ライマル系統
カツオージ系統

辺りはデフォルトでラニカ地方にいてもおかしくないと思ってるのでいずれ向こうのスレでも紹介します
あとオーエドコジオ系統も似合うと思うので何らかの形で出すかも
オリジナル追加進化も進化元が登場すらならそれに伴って登場させることができます
まあ公式既存ポケモン全参戦ならオーエドオリポケも最終的に全部出してもいいとは思うんですけど(DLC風追加マップとかで)
公式ポケモンの扱いについても改めて新スレの方で話そうと思います
 ▼ 899 ピモッチ@かいでんのタネ 24/03/11 23:48:25 ID:U2gAWzJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>898
金銀没ポケは全員不参戦でいいの?
 ▼ 900 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/11 23:53:30 ID:oDrEvwy. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>899
そちらも向こうのスレで説明して特に反対が無いようなら出せると思います
 ▼ 901 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/12 23:44:15 ID:JRqAS4ZQ NGネーム登録 NGID登録 報告
今光闇にも繋がる「オーエド地方誕生の秘密」についての設定考えてるけど
ストーリー順に紹介していくと明かされるのがクリア後でかなり先になるのでどっかのタイミングで一足早く紹介するかも
 ▼ 902 hKz3YtisHo 24/03/13 19:22:43 ID:ebH2Lff. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お待たせしました
1枚目からカザキリ、リンミョウ、テントウカ、オサムザンです


新企画の光闇の方ですが、多分あまり参加できないと思います
 ▼ 903 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/13 22:16:20 ID:UQUcjspU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>902
やっぱカッケェ!個性と統一感のバランスも元ネタの漢字の活かし方も本当に素晴らしい…
Wikiに追加しました 本当にありがとうございます 
このイラストを物語に登場させたり企画の完成を目指すことでしか返せませんが、このスレや新企画も気軽に遊びに来てください 

これで伝説、準伝説、幻のイラスト全部揃ったんじゃね!?やったぜ!
かなり箔がついた感じしますし設定考えるインスピレーションも得られそうです
風林火山の入手タイミングは三闘のようにクリア前で任意ゲットかな
はじめにカゼキリと出会う→ゲットすると現れるモクレンから風林火山の伝説について聞く、リンミョウとテントウカ開放→両方ゲットするとリーダー格のオサムザンが最後に解禁される
的な順番形式もアリですね
カプ系のようにストーリーで登場させたいとも思ってるのでストーリーでの出番が終わってからゲットできるようにする案もあります
四災のように順番自由で開放イベントを進める感じでもいいけど
 ▼ 904 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/13 22:41:00 ID:UQUcjspU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>897の続き】
ここから一気に話動かしたいなぁ!どうしようかなぁ!とりあえず即興で考えてみる
ここからはヤマトガキとかマンジュとかジムが無いミニ町が出てくるのでその辺りでテコ入れしてみよう

〜ゴイチ駅の都〜

ジムから出ると…

キジノ「あら あなたは…」
ウラジ「待て 静かに 物陰に身を隠せ」

リキュウ村で出会った二人組が隠れて何かを覗いているので一緒に見てみることに…

ソメイ「ほう あんたもなかなかお強い …… 手前生国と発しまするは…」クドクド
ハニバウス「ハニヒヒン!」ガキンッ

ヒナ「その挨拶さっきも聞いたし長いからやめて いいからどいて!コドモだからってナメないで!」
カトリーチュ「シュー!チュー!」バチバチ

インヨウ団のソメイとソウキョウ団のヒナが争っている!(両バージョン共通)

キジノとウラジと共に盗み聞きしていると、2人とも狙いはこの町のジムリーダー“ヒシギ”らしい。少し前まで護送していたとある人物の情報を狙っていたようだ。


(ここから天地で分岐)

 ▼ 905 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/13 22:50:28 ID:UQUcjspU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

〜天バージョン〜

「Mr.ソメイ 一体何を やっているノ」


ソメイ「これはこれは……」

ヒナ「うげ 一気に分が悪くなった…」

怪しげな風貌の女性が現れたが、物陰からはよく見えない

魔女?「アナタはインヨウ団でも古株… バット 計画の要はこのワタシデス 勝手な行動はオヤメナサイ」

ソメイ「…何か 別の手がかりがあるってんで?」

魔女?「戻るワヨ “ツチミコト”はもうじき ワレラインヨウ団の手中に… 命拾いしたワネ コスムスメ」

ソメイ「…というわけでござんす お邪魔しやした」


ヒナ「…何だったの…?あの女誰よ……!?全然雰囲気違うし…」

 ▼ 906 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/14 00:46:35 ID:UQUcjspU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
〜地バージョン〜

「ヒナよ そこまでにしておけ “教祖”からの招集だ」


ヒナ「うげ 出たわね “お侍”…」

ソメイ「これはこれは…新手 それもかなりの手練れですかい」

武士のような出立ちの男が現れたが、物陰からはよく見えない

侍?「もはやインヨウ団などに係っている猶予などない… それに教祖の命とあらば背くわけにもいくまい 特にオマエはな」

ヒナ「わかってるけど…これより優先すべきことなの?」

侍?「我々ソウキョウ団は“アマミカド"様より次なる天啓を賜った… 導きの時は近い インヨウの者よ ここは刃を納めよ」

ヒナ「…だってさ!見逃してあげる!」


ソメイ「…只者じゃねェな 親分に報告させてもらいやしょうか…」

(分岐ここまで)

キジノとウラジは彼らの足取りを追うようだ。
ウラジから“ひみつのマキモノ"をもらった。このマキモノのヒントを紐解けばかつてウラジが修行していた”モモチの里“にいけるらしく、決戦に備えて里で修行を積むことを勧められる(寄り道要素)
結局2人の正体が何なのかを尋ねると…

キジノ「わたし達は義賊」

ウラジ「オーエドの未来を奴らから取り戻す…義賊だ」

続く
 ▼ 907 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/14 10:26:59 ID:5XaIrBYg NGネーム登録 NGID登録 報告
追記

>>905の「コスムスメ」は誤表記ですが、チェロッサの異人キャラ的に意外と違和感ないかもしれない…
>>906のウラジの台詞は「オーエドの未来を奴らから奪い返す」の方がそれっぽいかも(後付け)

あとこのタイミングで「奴らに対抗する戦力足り得るか試す」的な意味でキジノorウラジ(あるいは両方)とのバトルがあってもいいかも

この後はケヤキ博士からオニスズメで文が届き、「ウスズミの町に伝説ポケモンの手がかりを持っているかもしれない人がいる」とのことでウスズミに向かうことになる
 ▼ 908 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/28 20:41:33 ID:c.DwB5qs [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー更新止まっててすまぬ…
いや次に行く場所多分ヤマトガキの町なんだけど全くどういう町かイメージがなかったんですよ
そういえば私はオーエドの町のこと把握しているようで実はあまり把握できてないんじゃないか?と思いスレを遡ってみたら…
なんと町の名前やイメージについて話し合っていたのは私が企画を引き継ぐより前のことだったのです…
ヤマトガキは大工の町とのことなのでその方向性でストーリー考えます(といっても反映されないかもしれないけど)
それが時間かかりそうなら先にレイビャクド周りの設定について紹介するかも

あと天地で採用されなかった名前だけしか決まっていないオリポケをいくつかサルベージして光闇の方で再び採用を目指すのもアリなんじゃないかと思いました
エッキドクとかハリモグラモチーフでオーストラリアっぽい
 ▼ 909 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/28 22:22:40 ID:c.DwB5qs [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>906の続き】というか寄り道要素

実はこの時点でモモチの里、ゲッパクの町、ヤマトガキの町に一気に行けるようになる
ゲッパクの町はこの時点だと伝説ポケモンについての話は聞けず、ゲッパク霊峰にも行かない
あくまでウスズミの町を目指してヤマトガキの町を経由しなければならないが、その前にモモチの里に寄り道することもできる

【モモチの里】
ウラジから貰ったひみつのマキモノに記された隠れ穴から入ることができる
カナワタウンのように町カウントはされずソラトビで行けない

モモチの里はシノビの隠れ里。元々ポケモンと共に戦うシノビはいたが、オーエドのポケモン社会化に伴い改めてポケモントレーナーとなったシノビも多い
ひとびとはストライクやツチニン、ライジャなどのポケモンと共存している
いくつかの民家と店があるが、住民は用心深くひみつのマキモノを見せないと信用してくれない
マキモノ職人の家があり、色のかけらと交換でわざマキモノをくれる

里の奥には“シノビの屋敷”があり、ウラジの紹介で来た主人公は屋敷を攻略する修行への挑戦権が与えられる
屋敷の中様々な仕掛けが張り巡らされている(ホウエンのカラクリ屋敷的な)
にんじゃごっこやシノビ、くノ一などのモブトレーナーや、イシツブテとかヒスイビリリダマとかが飛び出してくるトラップが待ち受けている
奥まで辿り着くと長老とのバトルになる(テッカニンやオーエドコジョンドを使う)
勝つと強力なわざマキモノをくれるぞ
また、長老はウラジのことや、かつてこの里で落ちこぼれと呼ばれていたが努力の末にオーエド四天王の座に登り詰めたシノビの話をしてくれる

他にもトレーナーの修行から逃げ出したヌケニンを連れ戻して仲直りさせるサブイベントとかある
話の本筋に関わるわけじゃないが開放しておくと修行できたりマキモノ入手できたりで便利

 ▼ 910 ルトロス@レックウザのおやつ 24/03/28 22:24:19 ID:4VRwAXLM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>908
良かったら採用されなかった分をリストアップ出来ないかな
そこから選抜して光闇に採用しようよ
 ▼ 911 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/28 22:53:02 ID:c.DwB5qs [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>910
じゃあ一旦私の手元にあるデータからそれっぽいのを抜粋
過去スレからのサルベージはもうちょいお待ちください
後に光闇のスレでも紹介

オーエドダダリン(ラニカダダリン?):みず/はがねタイプ。原種ダダリンと異なり、錨が本体。人助けをするのが得意。

ヘッジドク(はりねずみポケモン)→【レベル7進化】→エッキドク(はりもぐらポケモン)→【レベル20進化】→ポルケドク(やまあらしポケモン)
序盤のアオキの森で最初に見かけるどく状態のレクチャー枠、タイプはいずれもどく/ノーマルタイプ
ヘッジドクは毒針で武装した小型の針鼠モチーフ、エッキドクは太い毒針で武装した中型のハリモグラモチーフ、ポルケドクは大量の毒針で戦うヤマアラシモチーフのポケモン
元々オーエド地方とは別の地方に生息していたが、ペットとして飼いきれなくなった個体が逃げ出してアオキの森を中心に点在して定着した
特性はヘッジドクがどくのトゲと隠れ特性がびびり、エッキドクがどくのトゲと隠れ特性がすなかき、ポルケドクがどくのトゲと隠れ特性がスキルリンク
ヘッジドクの由来は英語でハリネズミを意味するヘッジホッグ&毒、エッキドクの由来はヘッジドク&英語でハリモグラを意味するエキドナ、ポルケドクの由来はフランス語でヤマアラシを意味するポルケピック(porc-epic)&毒

・イソギロ
名前の由来はイソギンチャク+ギロりとした目+ギロチン。
タイプは毒・鋼タイプ。外見はギロりとした目の鋼鉄イソギンチャクではあるが、フォルムごとに触手部分と胴体部分が鋼鉄になったり柔らかくなったりする。
イソギロに近づいたエサのポケモンを触手から出す毒で弱らせ、鋼鉄のように固くなった触手で仕留めて食べる。

専用特性:イソギンチャク
物理攻撃技と特殊攻撃技を使う度に触手を開いたり閉じたりする要素でフォルムチェンジし、種族値が変わる特性。
交代やひんしでタイプと種族値は元に戻る。ひらたいすがたは攻撃と特防に優れ、まるまったすがたは防御と特攻に優れる。

ひらたいすがた
触手が鋼鉄のように固くなり平たく伸ばされ、胴体周囲に毒の液を纏った姿。場に出た瞬間及び物理攻撃技を使った瞬間にこの姿になる。種族値は130-130-30-30-130-30。

まるまったすがた
触手が毒を含んで柔らかくなり丸まって、胴体が鋼鉄のように固くなった姿。特殊攻撃技を使った瞬間にこの姿になる。種族値は130-30-130-130-30-30。

 ▼ 912 ブリム@コロボーシのぬけがら 24/03/28 23:03:31 ID:eG4Yj6qs NGネーム登録 NGID登録 報告
確か採用されなかった中には明らかなパロディ系もあったよね
くいだおれ人形モチーフだったり東北きりたんモチーフだったり
 ▼ 913 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/03/28 23:08:42 ID:c.DwB5qs [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>912
きりたんぽモチーフであってボイスロイドの方意識してたかどうかはわかりませんが…座敷童風のかわいい人型とは言ってましたね
くいだおれ人形の方はヤマトガキの町でてっちり屋の関西弁店主との交換イベントがある設定だったので
ヤマトガキは大阪モチーフでもあるのかも てか位置が完全にそうやな
大工の町の方向性で考えますが住民はコガネ弁多めでもいいかも
 ▼ 914 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:27:49 ID:sfusE9sk [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>909の続き】

〜十番街道〜

ハッセンカ地区、モモチの里、ゲッパクの町、ヤマトガキの町を結ぶ十字の街道
霊峰が近いので山間の道って感じかな

〜ヤマトガキの町〜
大工達の町。そこまで大きくない。
コガネ弁の商人達の飲食店(ガケガニ極楽など)が並ぶ一方、昔気質の大工達が仕事をしている建設途中の建物がある
彼らはオーエド城のポケモンリーグ改装などにも携わったスペシャリストで、ドッコラーやドテッコツ、ローブシン達と協力している
この町で仕事を探している大工とドッコラー達にヤオ島のことを伝えるとヤオ島に来てくれる。設備を増やす為に手伝ってくれるぞ

(一応この町で起承転結の転くらいにはあたる重要なイベントを入れようか迷ってるのでその案を書きます)

町に着くとモンジとシダレもいた。やはりウスズミの町に向かう途中らしい。
日が暮れてきたので3人ともこの町のポケモンの宿に泊まることになった

モンジ「やっぱりコノメ村にもポケモンの宿があれば絶対喜ぶ人もポケモンも増えると思う!絶対に実現させるぞー!」
シダレ「この町の大工はポケモン達と協力して力を発揮するようね…本当にトレーナーも同じなのかしら…?」
的な会話がある

一方、同じ宿に泊まっている大工の棟梁の噂話を聞くことになる。最近この町の建設現場に大工ともドッコラーとも違う怪しい人影が夜な夜な現れるらしい。

夜…主人公の部屋の前にキジノ/ウラジが現れる(天ならキジノ、地ならウラジかな?)
「インヨウ団(天)/ソウキョウ団(地)の幹部を追い詰めた 今相方が幹部を追っている 陰謀の阻止や伝説ポケモンの手がかりに近づけるはずだ 協力してほしい」的なこと言われる
そして天ならシダレ、地ならモンジがいつのまにか宿屋から消えている

〜真夜中の建設現場〜
大工の頭領に立ち入る許可を得て、幹部を探す
(道中野生のドッコラーとかがいるかも)

そして屋上で見たものは、幹部ではなく…
 ▼ 915 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:30:34 ID:sfusE9sk [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

(分岐:天バージョン)

ソウキョウ団したっぱ「ハァ…ハァ…お願い……許して…」

シダレ「だめ 教えなさい…あの人の邪魔をしようとしたからには 覚悟できてるでしょ…?」

シダレがソウキョウ団のしたっぱを倒し、問い詰めているようだ
少しやり過ぎにも見えるが…

シダレ「答えなさい!ここにあるんでしょ!?………あ」

シダレがこちらに気づく。シダレはいつになく興奮しているようだ

シダレ「いいところに来てくれた!あなたも手伝ってよ!あなたのポケモンも使ってこいつに情報を吐かせるのよ!」

シダレ…?◀︎
怖い…

シダレ「……どうしたの……? いや そうよね あなたにこんなこと頼むなんて…」

シダレ「というかどうしたの…あなた ここに…」 


「シダレ 撤収ヨ」

魔女「ここに設計図はナカッタ 読みが外れたようネ」


シダレ「チェロッサ…様」

 ▼ 916 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:31:28 ID:sfusE9sk [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

ソウキョウ団のしたっぱが幹部の登場に怯えて逃げ出す

シダレ「…はっ!ちっ 違うの…これは……!」

チェロッサ「なにがチガウのかよくわからないわ… アナタはオトモダチ?ワタシのシダレの…


チェロッサ「ワタシ インヨウ団の幹部デス チェロッサいいマス アナタのことはシダレから聞いてるわ」

魔女のような姿をしたインヨウ団幹部、チェロッサ。彼女が登場したことにより、物語が大きく動き出す

シダレ「……!!」

シダレ「あっ あいつを…チェロッサをやっつけて…! 私じゃ…ダメなの……」

シダレ「私を…助けて……!」


シダレは震えている。何がなんだかわからないが、チェロッサを倒そうとする主人公

チェロッサ「アラ アナタがそんなことイウナンテ…バット ワタシも追われる身…」

チェロッサ「アナタがバトルするべき ワタシじゃないデショ?」キィィィィン……

シダレ「!!!」キィィィィン

 ▼ 917 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:32:00 ID:sfusE9sk [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

シダレ「………」スチャ

シダレ「ごめん もう大丈夫だよ」

シダレ「チェロッサ様の為に あなたを足止めしないと…」ニヤ

ポケモントレーナーのシダレが勝負を仕掛けてきた!
(シダレ4戦目。目がグルグル回っていて明らかに正気ではない。シダレは“魔法”が使えるチェロッサに操られインヨウ団の手駒として動いていたのだ。)

ポケモントレーナーのシダレとの勝負に勝った!

シダレ「まだ勝てない… なんで なんで なんで……!!」

チェロッサ「グレイト…少しはエンジョイできそうデス」

チェロッサ「シダレ 帰りマショウ ワタシ達のアジトへ」


ウラジ「待たれよ! …追い詰めたぞ まさか義賊である俺が悪党の大捕物を繰り広げることになるとはな」

チェロッサ「…アラ 仕方ないワネ シダレ…覚えておきナサイ アナタはワタシタチの計画に必要 アナタの居場所 イズ インヨウ団…」

ウラジがチェロッサを追い、チェロッサが逃亡する
シダレは正気を取り戻すが、意識が朦朧としているようだ
かけつけてきたキジノに助けられ、ポケモンの宿に戻ることとなった…

 ▼ 918 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:33:53 ID:sfusE9sk [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

(分岐:地バージョン)

インヨウ団したっぱ「ゼェ…ゼェ…オマエ…しつけぇぞ…」

モンジ「ここで見たんだろ…!?教えてくれ…あの人をここで見たんだろ…!?」

モンジがインヨウ団のしたっぱを倒し、問い詰めているようだ
いつになく凄い剣幕で迫っている…

モンジ「あの人がいるなら…僕にはやらなくちゃいけないことがある…!………あっ」

モンジがこちらに気づく。モンジはいつになく真剣な表情をしている

モンジ「悪い…手伝ってくれ!君の力を貸してほしい…こいつから聞かなきゃいけないことがあるんだ…!」

モンジ…?◀︎
何があったの?

モンジ「……説明しなきゃダメか…でも…君のことは信頼してるし 必要なことだもんな」

シダレ「僕には…探してる人が…」


「騒がしい…誰かと思えば」

ミノギ「我が愚弟か 設計図の代わりにつまらぬものが見れたな」

モンジ「…兄上……!!」
 ▼ 919 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:35:22 ID:sfusE9sk [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

インヨウ団のしたっぱが幹部の登場に怯えて逃げ出す

モンジ「…そうだよ…この人が……僕の……!!」

ミノギ「勝手に紹介してくれるのは助かるな 生憎俺は貴様に興が湧かないが そこの者はツワモノと見た…作法として名乗らねばならぬ」


ミノギ「音にこそ聞け 近くば寄って目にも見よ 我こそはミノギ ソウキョウ団幹部なり」

武士のような姿をしたソウキョウ団幹部、ミノギ。彼が登場したことにより、物語が大きく動き出す

モンジ「……!!」

モンジ「兄上……あなたの相手は…僕だ……!」

モンジ「僕を見ろ!ミノギ!!!」


モンジは震えている。何がなんだかわからないが、モンジの覚悟を見届けようとする主人公

ミノギ「俺は貴様とは戦らん 情を捨てられん軟弱者め」

ミノギ「貴様はそこの者よりも強いのか?相当な手練れと聞いているが…貴様に勝てるとは思えんな」

モンジ「!!!」ガァァァン

 ▼ 920 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:42:18 ID:sfusE9sk [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

ポケモントレーナーのモンジが勝負を仕掛けてきた!
(モンジ4戦目。シダレと比べるとやや理由が強引だったかもしれない。モンジはチャンピオンを目指して旅立ったはずの兄がソウキョウ団の幹部になっていたことに失望している。自分で止めたいという思いが強くその為には主人公とも戦う)

ポケモントレーナーのモンジとの勝負に勝った!

モンジ「くそっ!このままじゃ…兄上を止められない…!!」

ミノギ「やはりつまらん…そこの者も腕こそ立つが 所詮はポケモンと馴れ合う軟弱者か」

ミノギ「軟弱者同士仲良くするがいい 設計図がないならこれにて失礼する」


キジノ「待ちなさい! …追い詰めたわ まさか義賊である私が悪党との大捕物を繰り広げることになるとはね」

ミノギ「…フン どいつもこいつもつまらんな 我が愚弟モンジよ 全てを捨てて強くなる覚悟がなければ このミノギを超えることはできぬ ゆめゆめ忘れぬことだ」

キジノがミノギを追い、ミノギが逃亡する
モンジは冷静さを取り戻すが、一気に緊張が解けたのか倒れてしまう
かけつけてきたウラジに助けられ、ポケモンの宿に戻ることとなった…
  
分岐は以上。チェロッサとミノギは幹部にしてライバルと関係が深い重要キャラ。洋と和、そして「シダレを必要とする者」「モンジを不要とする者」で対の関係になっている。一応両方のバージョンに登場し、どちらでもライバルとの関係、因縁に触れるが選んだバージョンの方で深く掘り下げられる
ここで幹部やしたっぱが探していたのはオーエド城ポケモンリーグ改装の設計図であり、二つの組織がオーエドの将軍を敵視していることが示唆されている
この辺りからライバル関係が不穏になってくる。果たしてどのような結末を迎えるのか…

続く
 ▼ 921 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:46:18 ID:sfusE9sk [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告

画像貼り忘れた これからはストーリーで新キャラ出たら画像貼ります

ほんでもうすぐスレ埋まりそうですがストーリーの更新をどんな感じにするか考えんといかん
一旦キャラやオリポケの画像もつけて一から最新まで紹介した後 続きを更新する形にしようかな わざわざ過去スレ見返すのもめんどくさいかもしれんし
 ▼ 922 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/14 23:48:30 ID:sfusE9sk [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんミス

>>920のバトル前のセリフ抜けてた

モンジ「………」スチャ

モンジ「…ごめん 変だってのはわかってる」

モンジ「でも兄上は…僕が止めなきゃいけないんだ…君より強いと証明して兄上を止める…!!」キッ

ポケモントレーナーのモンジが勝負を仕掛けてきた!
(モンジ4戦目。シダレと比べるとやや理由が強引だったかもしれない。の流れにするはずでした…)

次スレでリメイクする時はこういう誤字とかミスとか直した状態で上げますね…
 ▼ 923 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/04/29 00:15:36 ID:TpEQgzQs NGネーム登録 NGID登録 報告

こうなってしまったモンジやシダレを一旦どう落ち着かせてウスズミ編の伝説調査に繋がるかすぐ思いついてないのでストーリーの更新はもう暫く待っていただくとして
現在進行中のもう一つの企画 光/闇と繋がる設定について紹介していきます

【2つのシマグニ】
シマグニと呼ばれる列島がある。ヒスイ、キタカミ、カントー、ジョウト、ホウエンなどの地方を内包している一つのシマグニ。これを生み出したポケモンについては諸説ある。
世界どころか宇宙そのものを作った、あるいは“ヒスイの大地”のみを形作った…と文献により様々な推測がされているが、オーエド地方では“シマグニを作った”というのが定説である。
オーエドはこのシマグニとほぼ同時期に誕生した。そしてなんと、殆ど同じ形をしている。何故シマグニが2つもあるのか?それにはとあるポケモンが影響している
オーエドはシマグニと瓜二つではあるものの、異なる歴史を辿っている。二度の戦国時代、そして天と地のポケモンによる争い…
“現代”の姿ですらシマグニとは大きく異なるそうだ

【天地開闢】
シマグニが生まれた頃、そう遠くない海域に不可解な領域が存在していた。

天と地の境がなく、歪に混じり合う。“混沌のうねり”とも称するべき謎の領域。
世界の始まりや終わりを想起させる強大な力を感じさせ、何者たりともその領域に近づくことはできなかった。一体のポケモンを除いて…

そのポケモンの名はレイビャクド。レイビャクドにかかれば森羅万象に薄氷の如くヒビを入れ、割り、広げ、壊すことができる。
空間にさえも穴を開け、異界とも繋がることができる凄まじい力を持っている。
レイビャクドは混沌のうねりにヒビを入れ、2つに割った。天と地は分かたれ、そこにもう1つのシマグニが誕生した。これが後にオーエドと呼ばれることになる
何故シマグニと同じ形なのかについて知る者はいない。レイビャクドがそう設計したのか、本来のシマグニの誕生にも“混沌のうねり”が関わっていたのか…
この時、レイビャクドの体には天の力、地の力、そしてその2つが混ざり合った混沌の力が宿ったという。それがレイビャクドにとって吉か凶かはレイビャクドのみぞ知る
その後、眠りを妨げられ怒り狂った“終焉の神”シシャノアが海より現れ、レイビャクドを襲撃した。
燃え盛る消神はその焔すら上回る氷の力によって鎮められ、海底火山に封印されたという

【動き出す陰謀】
ある将軍はポケモンを利用し、世界を統一するという野望を持っている。その為には新たな領土とする為の“新天地"が必要…

やがて将軍は一つの伝説に辿り着く…

というのが今考えてる設定です。光闇で重要なマジカエネルギーなどの設定については言及しませんが、裏設定的にこちらの混沌のうねりにも関係しています
クリア後はこれを巡る話になります
 ▼ 924 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/05/14 22:47:19 ID:x6hwBVvQ NGネーム登録 NGID登録 報告

>>920の続き】

翌日…

前日に戦った方のライバルの姿が見当たらない。キジノとウラジによるとウスズミの町の方に向かったという目撃情報があるらしい。キジノとウラジは幹部に逃げられたようだが組織の拠点に関する情報を掴むことに成功したらしく、これから拠点の場所を特定しに行くようだ。
伝説の調査は3人が再び揃ってから再開することにした。
消えたライバルを追ってもう1人のライバルと共にウスズミの町に向かう

〜十一番水道〜

ヤマトガキの町とウスズミの町は海で隔てられてるので水上を移動
ジョウト地方だと恐らくうずまき島辺りに相当する場所なのでこの水道にも渦巻きが発生している


〜ウスズミの町〜

ウスズミ鉱山の麓にある町。
岩肌に囲まれており、昔ながらの石造りの建築が目立つ町。その中にはイシツムギ達が石を紡いで作ったポケモンの巣も混じっている。
町には博物館があり、化石をポケモンに復元できるようだ。カントー地方から伝来した最先端テクノロジーらしい。

またしてもジムは留守らしい。ここの町のジムリーダー、ソテツは博物館館長と考古学者も掛け持ちしており、多忙な為よくジムを留守にするのだ。
しかし今はそんなことよりライバルだ!
どうやって探そうか悩んでいると…

ケヤキ博士「よく来たな!…はて モンジ/シダレは一緒じゃないのか?」

博士に事情を話すことにした。

ケヤキ博士「この辺りで行きそうな場所といえば…そうだな 今ジムリーダーはこの町にいないが “彼女”なら力になってくれるかもしれない」

ザミア「…ズバリ! “ウスズミ鉱山”か “ヘツギガワ平原”ですね!」ニヤリ

この少女は一体!? 続く
 ▼ 925 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/06/09 19:21:57 ID:bZSsxVJ. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>924の続き】

彼女はザミア。ジムリーダー・ソテツの娘であり、ウスズミ周辺に詳しい考古学者志望の少女。彼女も父親に用があるらしく、ライバル探しを手伝ってくれるらしい。

ザミア「わが父ソテツもそのどちらかにいる可能性が高いのです!ヘツギガワ平原は初心者にはあまり推奨できないのでまずは鉱山の方から参りましょう!」

〜ウスズミ鉱山〜

石を運ぶイシツムギ達や地中から飛び出してくるゴローンなどが見られる。鉱物だけでなく化石も発掘されるようで、ここから掘り出されたコンゴウルスの全身化石はウスズミ博物館にてダイナミックに展示室されている。
 
中は薄暗いのでヤミテラシで明るくして進むと奥にいたのは…


「ふむ 塩であり鉱物でもあり 時にポケモンとしても顕現する…岩塩とは げに興味深きシロモノですね」

ザミア「父上!今回の調査少し長くない? そろそろジム開けといた方が…」

「おおっとこれは失礼 そちらの皆様は?」

ザミア「挑戦者なんだけど今人探ししてて…その間にジムの準備しててくれる?」


ソテツ「僕(やつがれ) ソテツと申します いわばウスズミのジムリーダーにして博物館長にして考古学者ですね」

ソテツ「なるほど ザミアが先にこちらの鉱山に案内したのは平原に入る前の腕試しを兼ねてのことですね」

ソテツ「そして 僕のジムに挑む前にヘツギガワ平原の方に向かわれることを奨めましょう 我が牙城 そう易々と崩れませんのでいわば更なる腕試し!ですね」

一人称は珍しめの「やつがれ」。ここでソテツがジムに戻るがその前にヘツギガワ平原に向かいライバルを探すことになる

 ▼ 926 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/06/09 20:04:40 ID:bZSsxVJ. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
〜ヘツギガワ平原〜

ザミア「こちらがヘツギガワ平原にござい!わが父の研究により かつてヒトとポケモンによる大規模な戦があったことが判明しているんです!」

ザミア「父曰く 『ツワモノどもが 夢の跡』だそうです!」

ワイルドエリア風マップその2。
ジュウロク公園は捕獲に重きをおいたサファリゾーン的なエリアだったが、こっちはまさにワイルドエリア。荒れ果てた平原には旗や本陣の跡が残っており、かつて繰り広げられた戦の名残を感じることができる。
明らかに並のポケモンではあり得ない大規模な痕跡もあり、一体過去に何があったのだろうか…

多種多様なポケモンが生息している。オーエドカルボウやオーエドヒトツキ、ケンドージなどサムライっぽいビジュアルのポケモンが多い。公式だとキリキザンとか。ジュウロク公園と比べると普段はオーエドっぽくないポケモンやリージョンフォームは少なめだが、こちらでは奇妙な現象がよく目撃されるようだ…

〜割れた荒域〜
空間にひび割れたような亀裂が無数に走っている異空間。ヒスイ地方で見られる時空の歪みのようなもの。ハマナスが咲いていることもある
ヘツギガワ平原のどこかに入口が現れる。出現場所は日によって異なる。
空間の中では、オーエド地方では見つからないポケモン(和風ではないポケモン、オーエドリージョン種の原種や他地方リージョン種等)や珍しい道具が現れる。
ストーリークリア後は出現ポケモンのラインナップが追加される(カミツルギ、テッカグヤや一部パラドックスなど)他、ランダムでトキソラ古墳が出現する(カントー〜シンオウまでの伝説ポケモンが1匹ずつ出現するハマナスパーク的なマップ)
また、オーエドイーブイを割れた荒域でレベルアップさせるとプロロギアに進化する。
クリア後、とあるイベントを進めるとここに重要な伝説ポケモンが現れるらしいがそれはまだ先のお話

一定の場所まで来ると、ついにライバルを発見する
彼/彼女は御三家ポケモンと共に傷つくまで修行していた

モンジ「心が弱いから…兄上に負けた…!やっぱり ポケモンと仲良くするんじゃなくて…ぼくはポケモンを率いる“将”になるべきなのか…?」

シダレ「心が弱いから…あの方の呪縛を断ち切れない… こんなに一緒に戦ってるのに…私は本当のポケモントレーナーになれない…!」

モンジ/シダレ「軟弱者/インヨウ団 のままは嫌だ…!」

目を覚まさせる為に主人公がバトルを申し込む選択肢が出てくるが、もう片方のライバルは「ここは自分に任せて 自分だってライバルだ」的なことを言うのでライバル同士のバトルになる
その間ウスズミジムに挑戦するように言われる 後ろ髪引かれるようだがここはそうするしかない
どちらのバージョンでも2人のライバルそれぞれの問題は共通している為、2人だけで解決するかどうか心配だが…?

続く
 ▼ 927 ターミー@ゴツゴツメット 24/07/06 20:49:16 ID:sjocmxlY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 928 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/07/08 23:47:50 ID:GzRs3fCE NGネーム登録 NGID登録 報告
光闇の方でサッカーのリーグみたいなシステム考案してくださった方がいたので
こっちでも相撲の番付で昇格していくみたいなシステム入れたい気がしてきた(というより前から思ってた)んだけど
クリア後のツワモノの祭(ガラルスタートーナメント枠)辺りに組み込めそうだったら組み込んでみてもいいかも それかセントウ諸島のどこか

ストーリーはもうちょいお待ちを
更新はできんけど今後の展開に関する質問に答える形なら小出しにできると思う
 ▼ 929 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/08/01 21:05:34 ID:Y05Ap12Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

ストーリー更新じゃなくて寄り道、クリア後要素だがヘツギガワ平原関連なので一応このタイミングで紹介

>>925の続きというか補足】


〜ウラメ市場〜

名前の由来:裏目+うらめしやを高知県高知市にある『ひろめ市場』にもじったもの)
ヘツギガワ平原を南に行った所にある、今にもお化けが出てきそうな恨めしい昭和レトロチックな黒い闇市
雑貨屋(現代でいうフレンドリィショップ)では買えないような珍しいものや曰くつきのものが買えるが、非常に高額
市場のあちこちに怪しいトレーナーが結構うろついており、勝てば多額の賞金が入り闇市の規模も大きくなるぞ
きのみの栽培も可能で、至る所にあるふかふかの土で栽培してみよう
(オーエド地方では剣盾のように揺らしてきのみを得る仕組み、揺らしすぎるとオニスズメやホシガリスが落ちてくるぞ)
【ここまでほぼ原文ママ】

かつてヘツギガワ平原で起こった戦のあと密かに復興してきた地域、的なイメージにもできそう
ここで要石が手に入り、全てのお供えスポットでお供えするとクロベニ霊園でミカルゲが出現する
“光/闇”で訪れる現代オーエドの拠点マップも昭和レトロモチーフにするつもりだけど
こっちは戦後の闇市、現代オーエドはバブルとかそういう時代の昭和の町的なイメージ
光闇で“ヤミーマーケット”の案を採用するなら和風と海外風で分けて差別化すると思う


 ▼ 930 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/08/01 21:17:39 ID:Y05Ap12Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

〜カズトヨの塔〜
ヘツギガワ平原の南西にある塔。スズの塔のような和風の塔ダンジョンで、内部にはシズクモやジャドウマなどの虫ポケモンが生息している

上の方に登るとモブトレーナーの坊主達とのバトルも発生する
彼らは何やら胸騒ぎを感じてこの塔に集まっているようだ、

そして最上階に辿り着くと、そこにはこの塔の住職がいた


「…静かに」

「そなたにも聞こえぬか?むしポケモン達の合唱が…」

「これなるは良からぬ兆し…かつて戦場であったこの地に これ以上が何が起こるというのか…」


モクレン「拙僧はこの塔の住職 モクレンじゃ 戦が起こる前は寺院であったこの塔を管理しておるよ」

モクレン「ひとつ昔話をしてやろう まだポケモンが獣と呼ばれていた頃…」

モクレン「かつてはあえかなる存在であったむしポケモン達を守る為 四匹のむしポケモンが立ち上がった」

モクレン「其の疾きこと風の如く 其の徐かなること林の如く」

モクレン「侵掠すること火の如く 動かざること山の如し…」

モクレン「虫ポケモン達の将になるだけに留まらず 人とも絆を紡いでいた」


モクレン「…人が愚かな戦の旗印として そのポケモン達を掲げるまではな」

 ▼ 931 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/08/01 21:29:54 ID:Y05Ap12Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告

モクレン「これ以上はやめておかねば この塔に住むポケモン達にはあまり聞かせたくない話じゃ」

モクレンの後ろには虫ポケモンを模った像があった

モクレン「…この像か?これは先程語った四柱のポケモン…その中でも風を司る存在を模したものと言われておる」

モクレン「この地に何か起こるというのなら 彼らもまた…」


パァァァァ…

モクレン「ぬう…!?この光は…」

なんと像が光を放ち、むしポケモンの幻影が現れた!


『天ト地ノ戦………』

『食イ止メヨ オーエドガ滅ブヨリ疾ク…』


『繰返ス事 我ラハ赦サヌ』

幻影は消えてしまった

モクレン「ほう…光だけでなく姿も声も感じたとな… 拙僧には光しか見えなんだ」

モクレン「信じよう そなたとは縁を感じる いずれまた相見えよう」


モクレン「ワシはここで魂を鎮めておる そなたは旅に戻られよ」

続く
 ▼ 933 ンホロウ@ブロムヘキシン 24/08/24 00:16:05 ID:qRDsy4m6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 934 クライ@ガラナツブレス 24/08/24 15:38:33 ID:eb1oDHMY NGネーム登録 NGID登録 報告
ほっしゅ
 ▼ 935 ロトック@するどいキバ 24/08/26 19:46:16 ID:VQmQRZkQ NGネーム登録 NGID登録 報告
保守
 ▼ 936 トウモリ@はねのカセキ 24/08/28 20:32:24 ID:Ug7ggDBk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 937 ィ@だいこんごうだま 24/09/01 16:27:55 ID:p646Ac0o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 938 クリン@おはなアメざいく 24/09/04 20:21:58 ID:Q1p.u5Zk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 939 ングース@わぎりリンゴ 24/10/07 00:08:33 ID:ShHkqX1o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 940 ーマルド@エスパーZ 24/11/07 06:24:19 ID:KHDs4UZg NGネーム登録 NGID登録 報告
保守
 ▼ 941 地無用◆Bupxx.6f1Y 24/11/07 23:20:31 ID:6znAwDqU NGネーム登録 NGID登録 報告

ちょっとガッツリ今までのストーリー更新と同じことをできる自信はないがざっくりウスズミジム辺りのストーリーのイメージを紹介

〜ウスズミジム〜

前半は遺跡(縄文とか弥生とかその辺)のような内装だが、後半は和風の古城っぽい内装になるソテツの趣味全開ジム
様々な仕掛けがあり、上手く使うことで一部ジムトレーナー戦をスキップできる(歴代いわタイプジムによくあるやつ)

ソテツ「このジムの仕掛けのほとんどはヤツガレが考えたものにあらず 本物の遺跡にヤツガレが少し手を加えたのみ」
(一人称、カタカナでヤツガレの方がわかりやすいかしら)

ソテツ「いわば古代からの挑戦状ですね そしてヤツガレのポケモン達もかなり年季が入っていると言わざるをえない」

ソテツ「察するになにかヤツガレの話を聞きたげなご様子 ならばまずは挑戦者として力を示していただきたいですね」

ソテツ「いわば お手並み拝見ですね」

ジムリーダーのソテツが勝負を仕掛けてきた!

(バトル中は「石の上にも五十年 夢幻のごとくなり」とか言ってそうなイメージ)

………

ジムリーダーのソテツとの勝負に勝った!

ソテツ「いわば 石穿つ雨垂れ…」

ソテツからコダイバッジとわざマキモノをもらい、ライバルや博士と再開し本来の目的に戻るのだがそれについてはまた次回

 ▼ 942 ニューラ@やまぶきのミツ 24/12/14 21:05:14 ID:uLJkqW.E NGネーム登録 NGID登録 報告
保守
 ▼ 943 イデン@ウパーのねんえき 24/12/22 15:57:23 ID:ltUc9kWs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 944 ナアーラ@スピーダー 24/12/26 22:15:08 ID:301.XcNI NGネーム登録 NGID登録 報告
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