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ポケモン

対戦のトッププレイヤーがポケモンの作品制作したら、ゲーフリが作ったのより良作になるのでは?

 ▼ 1 コソクムシ@ツルギマイタケ 22/11/03 17:21:57 ID:30CoguYk NGネーム登録 NGID登録 報告
・まず簡悔システムを排除してくれそう
・育成で重要なアイテムの入手方法を調整するのが上手そう
・技マシンは有限であるメリットがゼロだからとまた無限に戻してくれそう
・厳選で苦労しないシステム作ってくれそう
・ジム戦、「相手のポケモン、〇〇覚えてて〇〇覚えてないっていうのが難易度的に丁度良いと思う」ってなって調整が上手そう

つまり、本当のポケモンの面白さを体感させてくれるだろうなと!
 ▼ 23 ゼラオラ@よごれたハンカチ 22/11/03 20:31:40 ID:S08gDfbg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
有能を入れると無能の居場所が無くなっちゃうからな
ゲーフリ腐敗して社内政治だけできる奴が出世してるみたいだし
 ▼ 24 タテトプス@サファリボール 22/11/03 21:33:16 ID:p6E2Lxs. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
こういう会社が今でもあるとかさぁ…
 ▼ 25 ムクバード@オッカのみ 22/11/03 21:35:18 ID:K7K6k4gI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもゲーフリには良作を作る気がないからな
納期までになんかそれっぽいものを作るのが仕事
 ▼ 26 アヤシシ@こだわりスカーフ 22/11/03 22:01:32 ID:2UgM.bwY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前らゲーフリの彼女ヅラしてるけどがSwitchでリストラしたりDLC出したりポケモンのアクションゲー作ったりダイパを外注ゴミリメイクにしたりするの何一つ読めなかったじゃん
お前らゲーフリの行動まったく読めてないやないかーい
 ▼ 27 ヒスイウインディ@ハガネZ 22/11/03 22:06:59 ID:cvm2IOsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
そもそもレベルデザイナーってゲームのステージ作る人のことじゃないの
それ見たけどそいつがレベルデザインを勘違いしてるようにしか見えなかったな
そりゃステージ屋が調整口出しても聞くやついないでしょ
 ▼ 28 カブルモ@ガラナツリース 22/11/03 22:37:59 ID:5ZygsArw NGネーム登録 NGID登録 報告
消費者を喜ばせようとするのは無能
消費者心理を掌握するのが有能
 ▼ 29 ハヤシガメ@ダークメモリ 22/11/03 22:42:17 ID:4WlY8H1U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当にゆうのうなら
 ▼ 30 ルチャブル@くろおび 22/11/04 06:29:21 ID:.WbMXHUw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
だから、「そんな態度するなら買わんぞ!」っていうために買わないわ自分
今回もなんか期待低いし
 ▼ 31 ドヒドイデ@グランドコート 22/11/04 06:32:48 ID:tiOc41ng NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なんでコイツ〇〇覚えてないんだよ……かコイツ〇〇とか〇〇とか色々持たされ過ぎだろ……のどちらかが大量発生する
 ▼ 32 バイバニラ@ソクノのみ 22/11/04 06:56:02 ID:m1mo8y1o NGネーム登録 NGID登録 報告
正直、対戦勢なら厳選要素とかをより厳しくすると思う
厳選が厳しくて厳選による差がデカいほど
初心者・中級者の奇襲でやられる危険が減るし
 ▼ 33 ドラパルト@ほのおのジュエル 22/11/04 07:07:32 ID:xcKYL582 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やたらと高難度になるかさっさとストーリー終えるためにやたらとヌルゲーになるかの二択になりそう
 ▼ 34 ヘルガー@おおきなしんじゅ 22/11/04 07:09:00 ID:.rmI52Ic NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
社内政治の方が重要になってしまうのは大企業でも結構ある事案
 ▼ 35 ゴースト@マグマスーツ 22/11/04 07:12:51 ID:eUCc0KvY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦は良くなりそうだけどストーリーが適当になりそう
ポケモンのメインはストーリーだから反対かな
 ▼ 36 レジアイス@げんきのかたまり 22/11/04 07:13:44 ID:J2BMx6w6 NGネーム登録 NGID登録 報告
海外のポケモンの改造作品のプレイ動画を見る方が良い気もする(プレイできるんならしたいけど)
blazing emeraldとか、厳選に楽なシステムがたくさんあるし

>>34
第三者から見てこういう会社を信頼しようと思いたくなくなるんだよね、客としてこういう会社に頼みたくなくなる
 ▼ 37 アサナン@バトルサーチャー 22/11/04 07:13:56 ID:Cq8.6ENA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
ストーリーが適当なのは今も同じことじゃんか
素人が作ったってこれ以上酷くならん
 ▼ 38 メガギャラドス@ナゾのみ 22/11/04 07:20:42 ID:6zSwPoaQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
ぶっちゃけポケモンのストーリー目当てにやってんのやばいぞ
いい歳してアンパンマン見てるのと変わらない
 ▼ 39 マナフィ@リザードナイトY 22/11/04 07:25:20 ID:eUCc0KvY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
対戦もたまにやる
 ▼ 40 ホウオウ@エレキブースター 22/11/04 07:28:36 ID:WITcmFOI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
対戦も大差ない…
(てマジレスはそっと心に留めておく😌)
 ▼ 41 バスラオ@エレベータのカギ 22/11/04 07:30:32 ID:getEw0MM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ大多数がアンパンマンプレイヤーなんですけども
 ▼ 42 ノクタス@ぎんのおうかん 22/11/04 07:32:45 ID:uE6QOtfE NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦勢の厚顔無恥ここに極まれりって感じだな
 ▼ 43 グレイシア@きいろビードロ 22/11/04 07:34:19 ID:BHvcqi7k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カードゲームやれ
 ▼ 44 ママンボウ@タウリン 22/11/04 08:05:48 ID:Wat61SIE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特定のキャラだけ贔屓したような調整してた昔のギルティギアかよ
 ▼ 45 タマンタ@ひでんのくすり 22/11/04 15:00:57 ID:24n2V.Qo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
プレイヤー一人一人のレベルも上がってほしい、シナリオだけやるようではポケモンは上手くならん
 ▼ 46 ヘルガー@りゅうのウロコ 22/11/04 15:02:52 ID:eUCc0KvY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
ポケモンは対戦メインじゃなからほとんどのプレイヤーは実力とか気にしてないやろ
 ▼ 47 ズガイドス@キラキラメール 22/11/04 15:05:53 ID:9FY2JVUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
(やさしいんだな😭)
 ▼ 48 ドククラゲ@まがったスプーン 22/11/04 15:12:29 ID:nMoMEWqQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー=アンパンマン
対戦=戦争が始まるからダメです
 ▼ 49 コイキング@ガンバリのじゃり 22/11/04 15:21:40 ID:vayMd946 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺開発「とりあえずダブルメインにしてジムリーダーには天候パとか滅びパ使わせてキッズにトラウマ植え付けたろ」
 ▼ 50 ブルー@トポのみ 22/11/04 15:31:29 ID:v2sIuZbE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
海外二次創作は確かに大企業特有の腐敗のような影響を受けてはいないだろうが(その分、著作権違反しまくってるから五分五分かもしれないが)、スレタイとはまた違うよなあ……
作ってるのはそりゃプレイヤーではあるだろうがトッププレイヤーじゃない
どちらかといえばクリエイター畑の人間だろうし
 ▼ 51 ヒスイハリーセン@あおいかけら 22/11/04 17:48:38 ID:24n2V.Qo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ジム戦やポケモンリーグとかの対戦の仕方とかね
 ▼ 52 ポニータ@ねがいのかたまり 22/11/04 18:10:17 ID:cb4UxHmA NGネーム登録 NGID登録 報告
トッププレイヤーって、強ポケの種族値どころか上位の構築記事は目を通して当然、常に変動する型の流行り廃りも話題になる前に兆候を掴んで当然、みたいな頭脳の持ち主だから、ライトユーザーもイッチも同じように置いてけぼりの世界になるで
 ▼ 53 ゴチム@ブリーのみ 22/11/04 18:11:21 ID:08OAo/.w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
作者がファン公言してたICOのノベライズはあまり評判良くなかったようなもんになる
 ▼ 54 ミミッキュ@みずのジュエル 22/11/04 18:26:03 ID:3hMUHKq. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うだけなら何とでもいえるからな
実際の開発とか各種設定の苦労なんて口だけの連中にゃわからんだろう
 ▼ 55 ブリザポス@あおぼんぐり 22/11/04 18:28:48 ID:j9UEQyt. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリーの難易度バランスの調整と対戦の調整は別物
 ▼ 56 ハッサム@ヨロイパス 22/11/04 20:42:47 ID:gtT2kB9w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
レイドバトルの簡悔仕様は理解できないな、ああいう仕様にしてると文句言いたくなるわ
 ▼ 57 ヒトモシ@もりのシズメダマ 22/11/05 09:42:32 ID:8xn6jzS. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際の開発とか各種設定の苦労なんて口だけの連中にゃわからんだろう
↑
だったら技マシン有限化すんなよ、だからゲーフリは嫌われるんだよ
レイドが、技マシンを作るためのアイテム入手メインとかなら、マジ買わねえ
こんなダルいゲームをよく、「プレイしたい」と思えるよね
 ▼ 58 ゴルバット@きのみぶくろ 22/11/05 09:43:27 ID:8xn6jzS. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レイド入れなくていいし、技マシン無限に戻すだけでいい話

簡単でつまらんって思う奴なんて論外だし
 ▼ 59 バクフーン@ぼうじんゴーグル 22/11/05 09:44:59 ID:Xps2MAhU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レイドもサンドイッチも本質的には別に切って良い部分よな
 ▼ 60 サダイジャ@めざめいし 22/11/05 09:46:58 ID:twioVMeg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
どっちの調整もする気がないのがゲーフリだけどな
 ▼ 61 メガミュウツーY@たいりくのせきばん 22/11/05 16:44:41 ID:3IyoyWhY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
剣盾でカレー作りしてた人いるのかな?自分全くしてないし、なんでポケモンゲームで料理ゲームが入ってるのか
 ▼ 62 ムックル@かがやくはなびら 22/11/05 16:47:02 ID:OJpEuxXo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
そうかもしれんがそれはそれとしてクソゲーはクソゲーやろ
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