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ポケモン

ポケモンのレイドバトル、面白くする手段無い説

 ▼ 1 フレフワン@アグノムのきば 22/12/09 08:04:51 ID:C1RQyLg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ報酬目当てのゲームだからね仕方ないね。
そもそもRPGのレイドバトルで面白くする事が困難な気がする。
 ▼ 2 カマスジョー@けいけんアメM 22/12/09 08:06:20 ID:W8Ss4FVA NGネーム登録 NGID登録 報告
ターン制RPGにレイドが必要なのかっていう話にもなるな
 ▼ 3 ローブシン@かけたポット 22/12/09 08:07:20 ID:qAjUTNbA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンのメインは集めて交換して友達とバトル!だしなー
形式としてターン制アールピージーを取ってるだけだし
マルチオンライン要素は必要だろう
 ▼ 4 レドームシ@ゴーストメモリ 22/12/09 08:10:31 ID:68cIJGWk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
演出過多とラグなければ今回のでも許す
 ▼ 5 アマルルガ@かいのカセキ 22/12/09 08:19:55 ID:Gr0sC5x. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純につまらない
相手が状態異常ばらまくと遅延
味方がまけんきにデバフする利敵行為
味方がフィールド書き換える利敵行為
じゃれつくバグ
報酬ランダムで星6すらスパイスもパッチも出ないことがざら
結論:ゴミ
 ▼ 6 ユクシー@いのちのたま 22/12/09 08:22:43 ID:XPBEj.DU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レイド用の簡易版テラス演出ないのがひどい。
 ▼ 7 ガチゴラス@タマゴふかポン 22/12/09 10:18:08 ID:9ClciQM. NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ自分のポケモン4体でやった方がいいもんな
レイドにする必要がないことを無理矢理レイドにしてる感じ
 ▼ 8 ガラルダルマッカ@おうえんポン 22/12/09 10:18:58 ID:V5/Ecee6 NGネーム登録 NGID登録 報告
一生どんなシステムが出てもレイドが面白くなることはないだろうな
 ▼ 9 キテルグマ@カメックスナイト 22/12/09 10:19:49 ID:nxo2S/GE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも旅の途中に立ち寄った★1〜★4ぐらいのレイドは楽しかったんだよな
あのノリを5とか6でもできなかったんだろうか
 ▼ 10 アローラゴローニャ@ころころマメ 22/12/09 10:19:50 ID:dYjk90iE NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ今の不満点全部消したらそれはそれでただ殴るだけのクソゲーだもんな
 ▼ 11 ワニノコ@トウガのみ 22/12/09 10:21:00 ID:fG1cU79o NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイアドはポケモン選んでくのもルート決めるのも新鮮で最初の2〜3回は楽しかった
周回するとマジでクソだけど

テラレイドは初回からずっとつまらんわ
 ▼ 12 シビビール@うすもものミツ 22/12/09 10:21:21 ID:.GV.273E NGネーム登録 NGID登録 報告
もうアクション要素入れればいいよ
相手の攻撃を避けながら、隙を見て技を選んで打つ

面白くなったとしてもめんどくさいから周回を強いるのは絶対ダメだが
 ▼ 13 ドンファン@なんでもなおし 22/12/09 10:24:42 ID:JRNw5Teg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ダイアドのポケモン育てなくていいの事態はよかったよ
見た目だけ有能ポケモンの真似するやつはいなくなるから

なおポケモンの性能
 ▼ 14 メガピジョット@れいかいのぬの 22/12/09 10:25:04 ID:2mMIqlNc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最強リザードンみたいにバフ解除あまり使わないようにして欲しかったな。初期ポケマスのB技も好きじゃなかった
 ▼ 15 グライオン@タンガのみ 22/12/09 10:27:10 ID:Yweo.oOc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
あとダイアドでバリアが消えてたからちょっとは不満点解消したんだなって思ったら
今回また違うバリア追加されたけど
 ▼ 16 スリーパー@きいろのバンダナ 22/12/09 10:31:10 ID:.X8csCC. NGネーム登録 NGID登録 報告
テラスタルの演出中も時間進むのと理不尽な連続行動どうにかしろ
あとそもそもマッチングからしてゴミすぎる
 ▼ 17 ウミトリオ@とつげきチョッキ 22/12/09 10:34:23 ID:.tMsxXHo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
テラスタイプのアイコンだけでも見辛いのに
レイドポケモンの技や特性で引っ掛けが多すぎる

仕様上即決を求められるし結果足を引っ張ると申し訳ない気持ちなる

 ▼ 18 グレイシア@ふといホネ 22/12/09 10:34:31 ID:7NkcS7I. NGネーム登録 NGID登録 報告
というか難易度高くする必要ある?
ガチガチのポケモン使わないと勝てないとか酷い
 ▼ 19 カイデン@がんせきプレート 22/12/09 10:35:55 ID:y7acpp42 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
普通に対戦勢並の知識求められるからな
 ▼ 20 ミミロル@しんかのきせき 22/12/09 10:36:22 ID:qAjUTNbA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
おみゃーらの大好きなエンドコンテンツって奴じゃないの?
ファクトリーとかフロンティアとか難易度高いの大好きっしょ
 ▼ 21 カイロス@ピーピーマックス 22/12/09 10:38:06 ID:xpKA0.hg NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦コンテンツと周回コンテンツはちげーだろ
フロンティアを引き合いに出すな
 ▼ 22 メガチャーレム@エムリットのはね 22/12/09 10:39:41 ID:/posjQm2 NGネーム登録 NGID登録 報告
味方に理解してない奴を引いたら負けるってそら固定周回かソロ以外非効率ってなりますわ
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