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ポケモン

対戦ルールもうレベル100でよくね?

 ▼ 1 ムリット@つきのいし 23/01/06 12:18:12 ID:KSfIbx5Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50の意味ある?
 ▼ 2 ンチャム@しんかいのキバ 23/01/06 12:18:39 ID:.MgAGb92 NGネーム登録 NGID登録 報告
これはガチのエアプ
 ▼ 3 ュラルドン@するどいキバ 23/01/06 12:18:47 ID:gQ/kgIR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
別にどっちでもいい
レベル低くても対戦するとき100に合わせてくれれば
 ▼ 4 メール@わすれもの 23/01/06 12:19:07 ID:/FXgYs36 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
100の意味ある?
 ▼ 5 ローラベトベター@ゆきのシズメダマ 23/01/06 12:19:29 ID:9C7k22sk NGネーム登録 NGID登録 報告
調整とかが変わるだけでしょ?
いいんじゃない?
 ▼ 6 フーライ@ポイントアップ 23/01/06 12:19:36 ID:EVH.8TFw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
すまん俺も50の意味がわからん
解説してくれ
 ▼ 7 マコブシ@ちいさなタケノコ 23/01/06 12:19:40 ID:rak6Dhvg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
王冠の適性レベル下げた意味よ
 ▼ 8 リムオン@きあいのタスキ 23/01/06 12:19:43 ID:4O8ckgpM NGネーム登録 NGID登録 報告
奇数だの偶数だのあーだこーだ
 ▼ 9 ガイドス@コマタナのやいば 23/01/06 12:19:51 ID:VaBgGRHo NGネーム登録 NGID登録 報告
育成めんどい
 ▼ 10 ータス@TMVパス 23/01/06 12:20:23 ID:KSfIbx5Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
1〜49を強制的に50に上げてくれるんやから余裕やろ
 ▼ 11 クロム@じゃくてんほけん 23/01/06 12:20:39 ID:zuEUGPak NGネーム登録 NGID登録 報告
ま〜別に努力値振り変わるだけだしどっちでも構わん
50の意味はないし100の意味もない
 ▼ 12 クレオン@ねばりだま 23/01/06 12:20:41 ID:eajwzFHI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50に下げるアイテムとか施設あれば特に文句はない
 ▼ 13 ブネーク@さざなみのおこう 23/01/06 12:21:00 ID:dse6A6EA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50と100だと違うの?
 ▼ 14 ーメイル@ピッピにんぎょう 23/01/06 12:21:19 ID:kfO6fsXA NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフ持たせた時に50だったら抜けてた奴が100だと同速になったりするな
 ▼ 15 ルー@きんのはっぱ 23/01/06 12:21:52 ID:if02NAaw NGネーム登録 NGID登録 報告
どっち道対戦側の仕様でレベルを固定できるようになったからレベル上げが〜とか言ってる奴はエアプ
 ▼ 16 テルグマ@ピッピにんぎょう 23/01/06 12:22:17 ID:rak6Dhvg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただでさえ処理落ちするゲームが一層重くなる
 ▼ 17 エトル@けいけんアメS 23/01/06 12:22:29 ID:oX6QQdjg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
具体的にどう変わると言われればわからんがだいぶ色々と常識が変わりそう
 ▼ 18 ナギラス@ひこうのジュエル 23/01/06 12:23:06 ID:5c7IBkp. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
実は違う
同じ育て方してるポケモンでもダメージ割合がわずかに変わったりする
これは50だから100だからじゃなくて1〜100まででわずかずつ差があったり無かったりする
 ▼ 19 ガピジョット@ハムスライス 23/01/06 12:23:38 ID:smbA.ViQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
A0でもA1でも同じだったやつがそうでなくなるんだっけ?
 ▼ 20 コヴィラン@がんせきおこう 23/01/06 12:24:19 ID:0hFUkE8Q NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
飴使っても必要な数が増えるから50止まりでいい
 ▼ 21 ポエラー@やんちゃミント 23/01/06 12:24:24 ID:KnWYqLm2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
レアコイルをS特化スカーフにすると実数値が最速130属より1低くなる
 ▼ 22 ルメタル@はつでんしょキー 23/01/06 12:24:35 ID:OsncGC1o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50から100になると種族値1につき実数値2差が出る
 ▼ 23 スキッパ@こんごうだま 23/01/06 12:26:01 ID:QvT6uwHo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただの種族値ゲーになるがよいか?
 ▼ 24 スイゾロアーク@クラボのみ 23/01/06 12:27:01 ID:L9rQeV8Y NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
わざわざ新しくスレ立てないでそのスレで言えよハゲ
なんかめざ氷アシレーヌと同じ匂いがするな
 ▼ 25 ッピ@きのはこ 23/01/06 12:27:11 ID:OcnweS2o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
実数値が高くなるほどステータス増強の道具の恩恵をより受けやすくなる
Dはチョッキで補強出来るがBを補強する道具は(例外的に輝石以外)ないため物理技の通りが今まで以上に良くなる
ただでさえ高速物理アタッカーが強い今の環境でlv100にするとさらに悪化する
 ▼ 26 プサイジ@ひでんのくすり 23/01/06 12:27:25 ID:OsncGC1o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
から今以上に種族値ゲーになる
 ▼ 27 ンヤンマ@カプサイジのたね 23/01/06 12:28:04 ID:AJJY9Gv6 NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値の差がほんの少し大きくなる
体感ではかなり種族値ゲーになるかもな
あとはhp上昇は倍じゃないから地球投げがやや痛くなる
 ▼ 28 ルトス@チャーレムナイト 23/01/06 12:28:15 ID:d0jAzhP6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50だと誤差と言われてたものが
100だと無視できなくなるのか
 ▼ 29 ンニュート@せんせいのツメ 23/01/06 12:31:07 ID:PsKkw1sg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
多少は変わるけど
変わったら変わったなりの環境になるだけだろ
 ▼ 30 ルマユ@ポケモンのおとしもの 23/01/06 12:34:06 ID:tfUwPnog NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
選択肢が狭まるだけなのを変化とは言いたくないな
 ▼ 31 スイヌメイル@ハーバーメール 23/01/06 12:35:08 ID:5q6QTiJE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地球投げナイトヘッドゲーになるな
 ▼ 32 ルズキン@つめたいにんじん 23/01/06 12:38:00 ID:wP6omZAY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
これ地味に大きい気がする
HP実数値はレベル50のときに比べて10下がるからだいたい耐久指数2〜3%減るし確定数も変わってくる
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