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本編対戦

ぶっちゃけテラスタルほど対戦始まって早々に叩かれまくってる新要素ないだろ

 ▼ 1 ラフレシア@オラチフのキバ 23/01/08 09:43:54 ID:36hguhjg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
酷評意見の数が同時期のダイマックスやメガシンカを余裕で超えてるしやっぱり失敗じゃないか?
 ▼ 52 オニドリル@ウタンのみ 23/01/08 11:32:02 ID:EKR.sUNg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>51
くどい
1文字でまとめろ
 ▼ 53 ウソハチ@がくしゅうそうち 23/01/08 11:40:24 ID:d/Bob/qU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
負け筋減らすより勝ち筋通せ

漢
 ▼ 54 ハスブレロ@ヤチェのみ 23/01/08 11:41:24 ID:wfjgN7ak NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
簡潔にまとまってて悔しい
マケマシタ
 ▼ 55 マホミル@あかいいと 23/01/08 11:43:05 ID:4B8I/UG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
35だけど前期真面目にポケモンやっててその意見になるならすごいわ
さぞかし勝ってたんでしょうね
 ▼ 56 マイナン@ノーマルジュエル 23/01/08 11:43:27 ID:MYTY/VuU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガが最クソだけどダイマも大概だった
テラスタルは相対的に1番マシ
 ▼ 57 メガガルーラ@サーナイトナイト 23/01/08 11:57:14 ID:0NBE6vHI NGネーム登録 NGID登録 報告
酷評意見の数ってどこ見て言ってんだ?BBSでの話か?
 ▼ 58 ドサイドン@あらしのせきばん 23/01/08 12:04:31 ID:W1tsDua2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマよりマシってマジで言ってるのか?
ダイマックス以上に対戦面におけるありとあらゆる要素を縛りまくったもんないだろ
構築にしても、選出にしても、プレイングにしてもな
構築組む際の窮屈さもダイマが一番酷かったし、ダイマする前提のポケモンを選出しないことだってあり得なかったし、試合中にダイマを切らないことだって1回もなかったろ
メガもzもテラスも試合や選出次第では使わない試合いくらでもあったからな
 ▼ 59 コレクレー@ラブラブボール 23/01/08 12:05:42 ID:d/Bob/qU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
だからダイマよりマシなんじゃないの?
 ▼ 60 ヨノワール@じめじめこやし 23/01/08 12:07:03 ID:W1tsDua2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
臨機応変にプレイできるより縛られまくってたダイマのがマシになるか?
 ▼ 61 メガバンギラス@ルアーボール 23/01/08 12:07:43 ID:LDP2SMGE NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマは受けルなんかの陰キャ戦術を悉く潰してくれたから個人的には評価高いわ
SVの試合時間長すぎだしTOD狙いがそこそこいるのマジでクソなんだが
 ▼ 62 キバニア@ねがいぼし 23/01/08 12:08:32 ID:gFBwO75E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>60
【悲報】BBS民、日本語が理解できない
 ▼ 63 トゲピー@たまねぎスライス 23/01/08 12:08:54 ID:W1tsDua2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
ごめん、マジでわからん
何が言いたいの?
 ▼ 64 ブリムオン@ちりょくのハネ 23/01/08 12:09:33 ID:d/Bob/qU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
ダイマよりマシってダイマよりテラスタルの方がいいって意味だよ?
 ▼ 65 ザルード@ウソハチのなみだ 23/01/08 12:10:48 ID:W1tsDua2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64
ごめんなさい、日本語不自由でした
 ▼ 66 ポチエナ@ゴーゴーゴーグル 23/01/08 12:14:37 ID:BuA2VgIw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ダイマよりマシ」を「ダイマのがマシ」と読み違えてるようだ
 ▼ 67 マルノーム@ばりばりだま 23/01/08 12:14:58 ID:zsis.a4c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結局新しいものに文句言ってるだけにしか聞こえない…
 ▼ 68 ジュラルドン@きのみジュース 23/01/08 12:19:29 ID:tRlQ9HAs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッチと感性があうからその方向で話を戻すが、
とりあえず1回環境整備が要ると思う
このままパラドックスポケモンや過去作の準伝、エスバを足しても
現環境が抱えてる諸問題は解決するどころかますます酷くなるのが目に見えてる
どこかで1度ブレーキをかけて、問題を収束させる方向で調整する必要がある

例えばよく言われている「使用率上位のポケモンを一時的に禁止してほしい」とか
「選出の段階で相手のテラスタイプが確認できるようにしてほしい」とか
そういった要望には試験的に答えてほしいな
今ポケモン対戦に必要なのは足し算ではなく引き算のほう
新しいものを追加する方法だけが、環境を変化させる手段ではないはず
 ▼ 69 シザリガー@キョダイパウダー 23/01/08 12:21:34 ID:gFBwO75E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
テラスに関しては対戦が複雑化しすぎてストレス感じる人が多くなっただけだろ
 ▼ 70 ギギアル@ゾロアのけ 23/01/08 12:22:45 ID:FkvISywQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
実際それだろうし

どいつもコイツも今の環境が問題あるって前提で語ってるけどまずその前提がおかしいと思うし
結局個人的な理由で気に入らないってだけでしょ
 ▼ 71 キリキザン@ガラナツリース 23/01/08 12:23:29 ID:UECw6kW. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
ゲフリ「うるせえ!!!いこう!!!」ドンッ
 ▼ 72 ペンドラー@イダイトウだんご 23/01/08 12:25:29 ID:d/Bob/qU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
要素を増やさずシンプルな方向にしてほしいってだけでここまで伸ばせるとか夏休みの読書感想文書くの得意そうだね
 ▼ 73 ナゲキ@パワーレンズ 23/01/08 12:29:04 ID:PgEwNk5Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何回同じ話してんだか
 ▼ 74 バクオング@キズぐすり 23/01/08 12:31:46 ID:FkvISywQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1曰くこっからどんどん酷くなってくって話だがとてもそうなるとは思えんな
パラドックスにしてもむしろ解禁した方がいいだろ
 ▼ 75 ゲノセクト@かざんのシズメダマ 23/01/08 12:35:06 ID:36hguhjg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
どういう形で良くなっていくのか教えて欲しい
ここから強いポケモンを順次投入していく方向性だと剣盾と何ら変わりがないし、SVの場合はさらに初期ポケモンが強くて来月にはパラドックス投入でインフレが更に酷くなるからどう足掻いても挽回は無理だろう
 ▼ 76 ビブラーバ@ゆうかんミント 23/01/08 12:35:30 ID:LxGkhPbg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
環境構築に対してメタが回ることに何の問題があるのか
問題点はテラス変更のし辛さだけだろ
 ▼ 77 エレズン@たつじんのおび 23/01/08 12:38:50 ID:36hguhjg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>76
メタが回るのはいいに決まってるけど現時点で既に交代戦に偏りすぎて複雑化してる上に試合のテンポが終わってるのが大問題

最終的に一部の物好きにしか好まれなくて人離れヤバかった7世代環境と酷似してる
 ▼ 78 シェルダー@スカンプーのけ 23/01/08 12:40:36 ID:uGvo4bXc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>77
それ見ると、初心者が手をつけやすい環境と上級者が好む環境って正反対じゃないの?
 ▼ 79 グレイシア@ねがいぼし 23/01/08 12:43:14 ID:36hguhjg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>78
そらそうよ
上級者好みの対戦バランス極めたらシングルバトルが最終的に行き着くのは金銀環境だぞ
 ▼ 80 ミュウ@チルタリスナイト 23/01/08 12:44:24 ID:FkvISywQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
挽回だの良くなっていくだの言ってるけどそもそも別に今の環境が悪いとは全然思って無いんで
使えるポケモンに関しても別に全然少ないとも思わんしな

それに話聞いてると結局ここに湧いてる人達がダイマ環境が至高だと思ってるから文句つけてるだけでしょ色々見てると
 ▼ 81 ナエトル@いかずちプレート 23/01/08 12:47:10 ID:FkvISywQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
後ダイマは初心者、弱い人にとっては良かったみたいな言い分の人ちょいちょいいるけどそれもそうとも言えんと思うけどね
 ▼ 82 ガラガラ@インドメタシン 23/01/08 12:50:20 ID:skDMbpEE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
ダイマそのものが良かったかどうかは別として、構築内のエースが決まりやすいのは良かったと思うよ
 ▼ 83 リグレー@クリームチーズ 23/01/08 12:51:04 ID:36hguhjg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>80
自分はダイマックス嫌いなほうだし別に至高だとも思ってないけど、剣盾は発売初期は使用ポケモン絞ってたお陰でダイマックスがいいと思ってる奴が多かったのは事実

「俺は嫌な思いしてないから」って言おうが、早々に否の意見だらけで見せかけの魅力すら無くなりかけてるのがSV環境とテラスタルの現状
 ▼ 84 エクスレッグ@ブロムヘキシン 23/01/08 12:53:43 ID:.eaUDd2I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>65
マジでダイマアンチって脳死で反応してるんですね
 ▼ 85 マリル@ゴクリンのねんえき 23/01/08 12:56:28 ID:.pEct0Ow NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマは良くも悪くも分かりやすかった
切ってくる奴もやれる事も限られてたから
 ▼ 86 キュウコン@フォトアルバム 23/01/08 13:07:20 ID:DPc2INwA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
デ
 ▼ 87 メグロコ@ヤゴのみ 23/01/08 13:32:32 ID:0oUgkQ4I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
負けるにしても勝つにしてもダイマはすぐ試合終わるからな
テラスタルの方が一試合ごとの疲労が高い
 ▼ 88 ブビィ@ぼうけんノート 23/01/08 13:49:23 ID:tRlQ9HAs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
意地悪なこと聞くけど、どうすれば現状を打開できると思う?
言い換えるなら、どういった方向に調整すれば初心者やライトユーザーにとって魅力的な環境になると思う?
 ▼ 89 スピンロトム@はつでんしょパス 23/01/08 16:25:06 ID:36hguhjg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>88
公式側が使用ポケモンやテラスタルに何らかの制限を定期的にかけたり解除したりしないと衰退する一方だけど、そのポケモンの各々のファンから間違いなく反発くるのが悩む
showdownのOU,PUとかの制限ルールみたいに細かく区分けして同時開催するパターンが個人的には最善だと考えてる

 ▼ 90 ブロロン@テラピースむし 23/01/08 18:21:10 ID:IGUk5CTA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1205332
 ▼ 91 ボルケニオン@なつきポン 23/01/08 18:27:56 ID:tFUYgls. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
選出の時から技もテラスも見れれば1番いいんだけどね
わからん殺しで勝っても実力とは言えない訳だし続かない見えないのは努力値だけでいい
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