夏Nとか持ってないバディーズを性能だけ見て評価してるのもあるから、色んな意見を聞かせて欲しい
評価基準はこんな感じ
・チャンピオンバトル>レジェンドアドベンチャー
レジェアドよりもチャンバトの方が開催頻度が高いのと、B技が全体技仕様だからチャンピオンバトルでの性能を重きに置いている
・レジェアド性能
レジェンドアドベンチャーであまりにも強い性能or特定の相手に強い性能ならばワンランク上げてる
自己バフ完備、高い火力、回復技持ち、特定のギミックに強い、怯み持ち、ゲージが軽いなどこの中の複数を満たすことが重要
・B技>P技
分かりやすくB技での火力を一番に重視。B技後で相手のHPが残るようならP技の威力ももちろん重要視している
・自己完結性能
一手のバフ量が高いと高いほど編成幅も広がるので高いバディーズは評価が上げてる
・EX、ボード未開放
これがないバディーズは評価を下げている
・弱点特化の評価
抜群時威力上昇を持つキャラも当然強いが、現在のポケマスにおいてはやや汎用性が劣るため評価項目に入れていない
・総合的強さ、あるいは単体性能の高さ
ゾーンなどの相方や強いバディーズと組ませなくても強い性能を発揮出来るバディーズも評価が上げてる(当たりやすい☆4以下恒常や配布は除く)
評価基準はこんな感じ
・チャンピオンバトル>レジェンドアドベンチャー
レジェアドよりもチャンバトの方が開催頻度が高いのと、B技が全体技仕様だからチャンピオンバトルでの性能を重きに置いている
・レジェアド性能
レジェンドアドベンチャーであまりにも強い性能or特定の相手に強い性能ならばワンランク上げてる
自己バフ完備、高い火力、回復技持ち、特定のギミックに強い、怯み持ち、ゲージが軽いなどこの中の複数を満たすことが重要
・B技>P技
分かりやすくB技での火力を一番に重視。B技後で相手のHPが残るようならP技の威力ももちろん重要視している
・自己完結性能
一手のバフ量が高いと高いほど編成幅も広がるので高いバディーズは評価が上げてる
・EX、ボード未開放
これがないバディーズは評価を下げている
・弱点特化の評価
抜群時威力上昇を持つキャラも当然強いが、現在のポケマスにおいてはやや汎用性が劣るため評価項目に入れていない
・総合的強さ、あるいは単体性能の高さ
ゾーンなどの相方や強いバディーズと組ませなくても強い性能を発揮出来るバディーズも評価が上げてる(当たりやすい☆4以下恒常や配布は除く)
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