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ユナイト

駆け引きなんて存在しない分ゲンガーの方が正直苦手

 ▼ 1 ルビート@ウルトラネクロZ 23/03/11 15:26:56 ID:eWEYyjf. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こいつほど理不尽に感じるキャラいないだろ
レックウザ戦で確殺はさ
 ▼ 2 ルメタル@きのみ 23/03/11 15:37:33 ID:S57kKtMU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーも明確な弱点ある定期
 ▼ 3 ルガルド@きょかしょう 23/03/11 15:39:11 ID:3GLUXDSg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲンガーは逃げ性能が低いからなぁ
ゲンガーに逃げ性能追加したのが全盛期ストライク
 ▼ 4 ノセクト@カンポーやく 23/03/11 15:45:17 ID:zNwA2dCI NGネーム登録 NGID登録 報告
強いが弱いかはともかくとして理不尽なのはそう
 ▼ 5 ガガブリアス@レベルボール 23/03/11 15:46:09 ID:qMtwT62A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
CC無いキャラって対ゲンガー何すればいいの?
 ▼ 6 ブトロス@カリキリのはっぱ 23/03/11 15:47:11 ID:cRlAjFrE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たたりめ弱体化前と黒メダル実装直後はほんとに無理だった
 ▼ 7 ガピジョット@ポイズンメモリ 23/03/11 15:48:13 ID:1CP6whV2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヘド祟はタイミング良く移動技撃てば透かせる

夢シャドは耐久低いなら無理です
 ▼ 8 ガガブリアス@ネッコアラのツメ 23/03/11 18:26:33 ID:czBAHo3g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2発目のシャドボすら使わずにアタッカー溶かすのやめろ
 ▼ 9 ガガルーラ@タマゼンマイ 23/03/11 18:28:28 ID:k8fckEJY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ステルス状態で技出せないようにしよう
 ▼ 10 トツキ@カロスエンブレム 23/03/11 18:56:27 ID:cQ9Y0hwA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガー相手は適当にウロウロするだけで技避けれてたまに勝てるから駆け引きはあるぞ
 ▼ 11 トウモリ@いでんしのくさび 23/03/11 19:46:56 ID:czBAHo3g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
実際わざと隙を見せて技を誘って躱せばわりと勝てるよ
『姿が見えてれば』の話だが。
ステルスやブッシュから撃たれたら低耐久は本当にどうしようもない
 ▼ 12 レビィ@カヌチャンのけ 23/03/11 19:56:14 ID:9QQwo.ZE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ奇襲からアタッカー落とせるのもアサシンならそういう物じゃない?ゲンガーの機動力低いから潜伏してもキルに失敗して囲まれると大体死ぬし
ユナイトからの確殺コンボは本当に凶悪だけど
 ▼ 13 ノヤコマ@ラッキーパンチ 23/03/11 19:57:40 ID:eXrIF9gk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それがゲンガーなんだから仕方ねえ
 ▼ 14 マナッツ@ゴッドストーン 23/03/11 19:58:01 ID:1A2.1qTM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ブッシュから〜なんて言ったらスピード型全員一方的に紙耐久倒せるぞ?

それにユナイトのステルスに関しても不利な択ではあるがステップして躱す努力すれば勝てる時もある
 ▼ 15 ニラン@きのはこ 23/03/11 20:07:23 ID:AnjIbZ3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ユナイトのステルス状態から技を使えないならまだ択が発生するけど、
普通に使えるからな
 ▼ 16 ジスチル@DSプレイヤー 23/03/11 23:25:14 ID:czBAHo3g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
ブッシュの場合は確かにアタッカー側の過失が大きい、
でもPSとキャラ次第でワンコン食らう前に離脱できたりする他のアサシンと違って、コイツの場合夢喰い初段を喰らった時点で続くシャドボ→夢喰い→強化攻撃の被弾は確定するし味方のフォローもまず間に合わないからな
 ▼ 17 ャローダ@ルームキー 23/03/11 23:35:10 ID:uo1EV.6A NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーは束になれば倒せる

ザシアンは束になったら全員やられる
 ▼ 18 バニー@ミュウZ 23/03/11 23:35:54 ID:5uM.EfQw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
これ
 ▼ 19 マタナ@ポケモンのおとしもの 23/03/11 23:36:47 ID:czBAHo3g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
要は相手してて1度でもミスするとリカバリーが効かず、ユナイトのステルスから仕掛けられると動き回って相手のミスを祈るしかない(=こちらのミクロ技術で対処できない)からヘイト買っても仕方ないだけの理不尽さはある

あと決定力大きい癖にすぐリソース回復するせいで不利なキャラだと迂闊に後隙すら狙いに行けないのも腹立つ
 ▼ 20 ルシェン@ちいさなタケノコ 23/03/11 23:36:52 ID:NOdwWfwU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レンジナーフされてだいぶマシになった
ザシアン消えたら普通に強そうとは思う
 ▼ 21 ルキア@ギャラドスナイト 23/03/13 21:15:31 ID:XCpQ61Vs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レンジよりキルライン落として欲しかったけどな
 ▼ 22 マコブシ@ももいろはなびら 23/03/13 21:28:02 ID:TmdEhI5U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
キル出来ないアサシンは存在意義無くなるから…
 ▼ 23 カシャモ@エルレイドナイト 23/03/14 12:58:36 ID:/8aczFCg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
現状格上でもコンボの途中で瞬殺する過剰火力じゃん
2発目のシャドボまで当てて倒しきるくらいが丁度いい
 ▼ 24 ノココ@なぞのすいしょう 23/03/14 13:07:09 ID:86M2zrds NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーのユナイト夢食いを予想+ブリンクで避けるの結構得意だわ
 ▼ 25 ルノズク@キョダイパウダー 23/03/14 13:13:41 ID:MnIsWZVI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てかレンジ下がったタイミングで特攻も下がったからキルラインも下がってるぞ
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