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アニメ

【ファン必見】ポケモンbgmの秘密が明かされる!

 ▼ 1 ポエラー@レトルトめん 23/03/14 13:17:36 ID:hS1ECeFA NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーン発売前にこんなのやってたのか

プロの音楽制作現場を紹介する情報番組「Sound Roster
-Behind the Scene-j o
前回のファイナルファンタジーXIVに引き続き、今回は「ポケットモンスター」シリーズの開発を手掛ける株式会社ゲームフリークさんにお邪魔して、そのBGM制作の現場を取材してきました!
2016/11/18に発売されたばかりの「ポケットモンスターサン・ムーン」にて実際に使用したCubaseのプロジェクトを開き、その制作フローや開発中のエピソードなどを伺います。

「出演1
増田順一 - 株式会社ゲームフリーク 取締役 兼 開発本部長
一之瀬剛 - 株式会社ゲームフリーク 開発部 サウンドデザイナー、プランナー
足立美奈子 - 株式会社ゲームフリーク開発部 サウンド
デザイナー

https://www.youtube.com/watch?v=ydWfZFx0iXE
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