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本編対戦

真面目にポケモン対戦ってやりこみ量半端なくてファンの確保につながるのになんで力入れないんだ?

 ▼ 1 ニャビー@テラピースひこう 23/04/12 12:57:15 ID:PkSgS15U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初心者にもやりやすくするとか準伝減らすとか自動個体値調整器とか作りゃいいのに何やってんだゲーフリ
 ▼ 2 ガバイト@エムリットのはね 23/04/12 12:58:05 ID:bjwYX0zE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
同じゲームを延々とやり込んでもらうという発想自体ゲーフリがユーザーに求めていないから
 ▼ 3 ウツボット@けいけんアメL 23/04/12 12:58:13 ID:kIngopP2 NGネーム登録 NGID登録 報告
せやから海外だと改造厨が多い
 ▼ 4 タマザラシ@のろいのおふだ 23/04/12 12:59:01 ID:RRF6UsT2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値と個体値は殿堂入り後数値を直接入力できてもいいも思うんだが何で個体調達の難易度は下げるのにここまではやりきらないのかはわりと謎
 ▼ 5 ハリーマン@むげんのチケット 23/04/12 12:59:57 ID:IBzcb9Oo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
育成簡略化して対戦だけに特化したゲーム出たら絶対人気出る
 ▼ 6 ガラルヤドラン@カゴのみ 23/04/12 13:00:17 ID:8ePQHq8M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
多分これ
ちょっと変わるけどバトルフロンティアとかないあたりそういう傾向なんだろうね
 ▼ 7 ベトベトン@ひかるおまもり 23/04/12 13:01:08 ID:4mFwl04E NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選するガチ勢に勝てないからや
 ▼ 8 ネオラント@ポケモンのふえ 23/04/12 13:01:17 ID:RRF6UsT2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
の割にはWCSとか最強決定戦とか竜王戦とかはやるんすね…
 ▼ 9 フシデ@コータスのせきたん 23/04/12 13:58:04 ID:Lz5UjaWQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
年々緩和されてるけど乱数前提の昔に比べれば相当簡略化されてるわ
配布限定の実用的な技も消滅したからその改造を見ることもなくなった アイテムもBP稼がなくてもよくなった
テラスピースがゴミすぎる一点で全てマイナスにしてる
フロンティアみたいな多彩なバトル施設がないのはドット時代の昔に比べたらコストかかるようになって割に合わなくなったんだろうな
クリア後のやり込み要素はDLC前にももっとほしいが
 ▼ 10 ゴローニャ@かいふくのくすり 23/04/12 13:58:57 ID:TA/sJjmQ NGネーム登録 NGID登録 報告
既に好調なのに確保いるんか
 ▼ 11 アメタマ@いかりまんじゅう 23/04/12 14:40:59 ID:SSxwFlHU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>10
これ
他のゲームの対戦ツール見てみろと思う
向こうは対戦メインなのに。
ポケモンは対戦が全てじゃないから
 ▼ 12 マルノーム@サメハダナイト 23/04/12 14:50:19 ID:CeuEN9CM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦要素のやりこみすっぽかした時間で代わりに強化している部分がどこかにもよる
 ▼ 13 ヒスイヌメイル@いわのジュエル 23/04/12 15:13:34 ID:2aMoWRHM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
こういう意見を反論で見るけど、対戦に力を入れてるんじゃなくてイベントに力入れてるだけってことに気づかんもんかね
 ▼ 14 ヤミラミ@ラティオスナイト 23/04/12 15:15:23 ID:biX6Rd0U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
>初心者にもやりやすくする
これが無理だからマニアックな遊び、で終ってるんかな
 ▼ 15 アメモース@ペッパー 23/04/12 15:40:36 ID:Xyc2cO0Q NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
キャラクター売りと強キャラが幅を利かせる対戦は相性が悪くない?
今でさえ弱いポケモンに存在理由わからんとか言われたりするのに
これ以上対戦勢が増えたらマナー悪いやつも増えてポケモンというコンテンツに悪影響出そう

個人が「いや俺はそんなこと言わないけど」とかいう問題じゃなくて、言うやつが増えると予測できるのが問題
 ▼ 16 レディアン@ダウジングマシン 23/04/13 13:16:06 ID:Ip2EqpFc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>15
対戦に力入れてない今でさえ露骨な人気なし弱ポケが量産されている 人気なくても戦えるポケモンが多いほうが強ポケの一強にならない
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