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本編対戦

ミルクはキモいと思うけど一撃ガイジ晒すのは大賛成だわ

 ▼ 1 ダストダス@メガブレス 23/05/08 12:38:11 ID:TCAgAHrI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザコが運だけでまくってくるの不快すぎるから粛清したほうがいいよたしかに
 ▼ 38 ウェルカモ@ボスゴドラナイト 23/05/08 20:08:30 ID:fsQcmJfs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
別に勝つ気がないだけだろ、3割で相手をストレスマッハにするためにこっちはゲームしてんだから
 ▼ 39 ゴチミル@かおるキノコ 23/05/08 20:11:02 ID:4OxkGwj2 NGネーム登録 NGID登録 報告
格差マッチって下側は負けてもそんな減らなくて勝ったらクソ貰えるんやろ?
それなら最初から負ける確率高い通常のバトルするよりは一撃でワンチャン狙った方が良くね?
 ▼ 40 テツノコウベ@リリバのみ 23/05/08 20:18:03 ID:dEB6bvHU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
それ楽しいの?
勝って高順位取るより嫌がらせが楽しいってこと?
 ▼ 41 サンダー@あおのはなびら 23/05/08 20:24:13 ID:fsQcmJfs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
そうだよ。そもそも高順位を取ろうなんて1ミリも思ってない。ただ憂さ晴らしでどうにもならない理不尽さで相手がイライラしてるだろうなっていうのを感じ取って楽しんでるだけ
 ▼ 42 ピカチュウ@しんかいのウロコ 23/05/08 21:16:56 ID:i4.sU1lw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
一撃ガイジとマッチングしたら初手降参でもしてくれるのか?
それなら喜んで一撃技使うんだが
 ▼ 44 ネンドール@かいでんのタネ 23/05/09 02:54:41 ID:BZRMR9bM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういうの見て俺は思うんだ
悔しかったんやろなって
 ▼ 45 ナックラー@2ごうしつのカギ 23/05/09 03:39:16 ID:yf5IXIEw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
どうせエアプだろお前
ホーム見せてみ?
 ▼ 47 プラスル@ももぼんぐり 23/05/09 08:53:05 ID:xoGU7kF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
友達居なさそういや絶対居ねえわ

まあでもこういう対戦ゲームには障害物みたいな役割に徹する人は何人か居るよな
 ▼ 48 ニダンギル@ノーマルジュエル 23/05/09 09:01:44 ID:P/kw3j8k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミ・・・ミルクは悪くないミル!!
 ▼ 49 メガボスゴドラ@サーナイトナイト 23/05/09 09:44:47 ID:Ad86efB2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
気持ち悪いし自分の事かっこいいって思ってそう
 ▼ 50 オンバット@きよめのおこう 23/05/09 09:46:45 ID:7uBcH.rw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48
それ違うミルクや
 ▼ 51 ハリーセン@しろぼんぐり 23/05/09 09:51:54 ID:ssEo7VHA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
命中率低いから採用してんじゃね?
 ▼ 52 レディアン@ナナのみ 23/05/09 10:11:03 ID:HIFYRcnM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すまんミルクってなんや
 ▼ 53 ドガース@ポテトパック 23/05/09 10:12:32 ID:7aUcoSDk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
じをjiじゃなくziで書いてる時点で学のなさが露呈してる
 ▼ 54 タマザラシ@ボスゴドラナイト 23/05/09 10:14:37 ID:NCVMCxME NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちは一撃技でどれだけのしあがれるか天文学的確立に挑戦する競技やってんだ
 ▼ 55 ゾロア@ハンサムチケット 23/05/09 10:15:40 ID:McggIMu. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
girochinはいいのかよ
 ▼ 56 ヒスイガーディ@キョダイパウダー 23/05/09 10:16:03 ID:3Xnc0OPA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
そっちに関して言えば問題外
 ▼ 57 ケルディオ@ラムのみ 23/05/09 10:19:46 ID:Uh3UjABM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運ゲーがクソゲーなのは認めるけどそれを許してるのがゲーフリだから文句があるならゲーフリに言え
 ▼ 58 アイアント@スライスチーズ 23/05/09 12:06:28 ID:HJTw4ll2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
塩や鯰のじわれ見るとゲフリが意図的に一撃流行らせようとしてる気がする
 ▼ 59 バリヤード@ペッパー 23/05/09 12:16:44 ID:LIGQgGbs NGネーム登録 NGID登録 報告
現代哲学での「他者」とは、「私の主張を否定してくるもの」「私の権利や生存にまったく無関心なもの」「私の理解をすり抜けるもの」などを意味し、多義的で抽象的な言葉である。言わば、自己(私)の思い通りにならない、よく分からない、「他人的な性質を持つもの」は、どれもまとめて「他者」と名付けられる。「他者」は「無限に続く『他者』の連鎖」を成しており、どのような言葉や理屈を述べても、それを否定する「他者」が存在することだけは決して否定できない。

例えば言動「一撃必殺技」が存在する場合、その言動を丸ごと「括弧」でくくって否定するような「他者」が存在し得る。つまり「『一撃必殺技』はガイジ」というような、「他者」による言動が存在可能である。だが、その言動さえも丸ごと「括弧」でくくり、「『『一撃必殺技』はガイジ』はガイジ」と否定する「他者」も存在し得る。さらにその言動さえも否定する「他者」も存在可能であり、このように「他者」は無限である。

哲学や科学や宗教はいずれも、世界を何らかの形で記述して説明するが、それは言葉の組み合わせであり、何らかの「囲い(文章)」を作っている。その囲いの外側には、「囲いに含まれないもの」「違うと否定するもの」が ―― つまり「他者」が ―― 存在している。

他者論という観点から見れば、「誰にも否定されない絶対的な真理」を作り出すことは不可能である。一方で「他者」は、単に真理への到達を妨害する忌むべき存在というわけではなく、「私」を自己完結の孤独から救い出す、「無限の可能性」でもある。いかなる哲学、科学、数学を作り出しても、必ずその外部から「違う」と叫び叩き潰してくる、理解不能で残酷な「他者」が現れる。「他者」が現れるからこそ、自己は自己完結して停滞することなく、無限に問いかけ続けることができる。
 ▼ 60 メガオニゴーリ@ルガルガンZ 23/05/09 12:17:43 ID:a.mcJOIo NGネーム登録 NGID登録 報告
ほな一撃技とちがうかぁ〜
 ▼ 61 バイバニラ@オリジンボール 23/05/09 12:21:22 ID:Xa/6u03U NGネーム登録 NGID登録 報告
小さくなるバトン身代わり零度パオジアン楽しいのに…
 ▼ 62 キルリア@アップグレード 23/05/09 12:22:06 ID:Az1I4FOU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>53
晒らしなんてしてる時点で露呈してるからセーフセーフ
 ▼ 63 ユキワラシ@カントーのせきばん 23/05/09 12:26:13 ID:KZ12NoN2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>37
全てに構築に有利取るのは無理だし
特定の構築相手には一撃で3割拾って、他で勝つって選択肢はありでしょ

あと初手有利対面で相手は引く可能性は高いけど
裏何に引くかはわからないってのはよくあって
ここで一貫する零度打つのは十分合理的では?
当れば勝てて外しても微不利で済むわけだから
 ▼ 64 デオキシス@かいふくのくすり 23/05/09 12:34:46 ID:7uBcH.rw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
ヘボン式ローマ字が全てだと思っている真に学がないやつ
たいぴんぐやったことなさそう
 ▼ 65 チラーミィ@かざんのシズメダマ 23/05/09 12:44:37 ID:z5Lc1GQc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ晒すのは個人の勝手
晒してる奴を批難するのも個人の勝手
結局は「批難されるのが嫌かどうか」
 ▼ 66 シママ@ルールブック 23/05/09 12:50:30 ID:R24QtlJY NGネーム登録 NGID登録 報告
本当に強い奴は地割れくらいなら対策してるから
あとは分の悪い賭け仕掛けてきてんなーって割り切ってる
 ▼ 67 ヒラヒナ@カセキのサカナ 23/05/09 17:08:26 ID:L7fIvO3o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
受けループ相手やディンルーミラーなら初手から1撃必殺は分からなくもないが、スタンやサイクルに初手から1撃撃つのが外す確率も加味して一番アドが取れる行動なら、構築が悪いよ、組み直した方がいい

というか、プレイングの幅が一撃に頼ることしかないなら、カバルドン展開の練習でもした方がいい
 ▼ 68 ヨーテリー@ホイップポップ 23/05/09 17:09:09 ID:rJMoI4es NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
取りあえず対戦勢きめぇ〜ってこと?
 ▼ 69 ベトベター@ケイコウオのウロコ 23/05/09 17:53:57 ID:MlBECqaE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン程度の運ゲーでイラ付けるなんて幸せだなぁ
俺とやってるソシャゲーやったら発狂死しそうw
 ▼ 70 エイパム@タウリン 23/05/09 18:50:36 ID:HZM65KIU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
パラドックス環境からセグカミラッシャ流行っててそこからヘイラッシャのじわれも増えてるのに今更騒いでんのかよ
ヘイラッシャのじわれは試行回数稼げるから正当化できるぞ
対策できてないやつは当たるまでじわれさせてるのが悪い
 ▼ 71 ネオラント@イワイノヨロイ 23/05/10 14:50:24 ID:/uecCN1c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミルクのキモさは異常
 ▼ 72 メロエッタ@オーロラチケット 23/05/11 15:01:59 ID:Igmo0vCM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>67
構築の良し悪しは最終的には勝率なりレートなりで
決めるべきでその過程は問題じゃないでしょ

初手から一撃が最善になりやすい構築はレートが上がらないって意見ならわかるが
それは論点が違うよね
 ▼ 73 アローラベトベトン@ヒールボール 23/05/20 16:48:28 ID:GDggS0l2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミルクは単純にガキって感じ
 ▼ 74 オンバット@トーフ 23/05/20 16:54:54 ID:SeF26Lbo NGネーム登録 NGID登録 報告
公式が意図してゲーム内に作った技使ってるだけで晒されるの意味分からんくて笑えるな
 ▼ 75 パチリス@ピーピーエイド 23/05/20 16:55:40 ID:GDggS0l2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか宗教みたいになってきたな
 ▼ 76 ハラバリー@きのみジュース 23/05/20 16:58:47 ID:gm9.K8Lo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一週間以上放置されたスレを上げてる辺り余程この子が好きなんやろな
 ▼ 77 キングドラ@ヒールボール 23/05/20 17:35:20 ID:DJ16l31s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一撃技なんて晒そうが晒すまいがどうでもいい
それよりテラレイドの地雷を晒しまくりたい
特に日本人でカスみたいなことやってるやつは全員ゴミ
「野良は動物園」とか言うなら一撃技飛び交ってるランクマとかいう動物園に入るのも悪いからな?
 ▼ 78 ニョロゾ@ギャラドスナイト 23/05/20 21:43:15 ID:H6D6DlwU NGネーム登録 NGID登録 報告
「努力が足りなかっただけだ」と言って弱者を追い詰める風潮は、社会的になくなっていったほうがよいです。ひどい人になると、「努力しない奴は消えてしまえばいい」などということを平気で言ったりします。

 そんな見方で弱者を見てしまうと、今度は、弱者側からの報復を生むことにもつながります。いわゆる「無敵の人」と呼ばれる人たちがいます。「勝てればよかった」「周囲に腹が立った」などという理由で一撃必殺をうったりしますが、対戦強者に対して怒りを持ち、這い上がることができない人たちです。

「無敵の人」を生み出さないためには、対戦環境に居場所を作れるように褒めたり、迫害の心配をしないようにする仕組みが必要です。そのために対戦環境が改善されることに対して、対戦強者が怒りを持ってしまうのは本末転倒です。

 いつ、自分が弱者の側になるか。自分の強すぎる言動が跳ね返ってくるのか。そういう想像力を働かせたほうがいいと思うんですけどね。
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