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オープンワールドにすると容量とか開発スケジュールの都合で
「草原と砂漠と降雪地帯が近すぎない?」
みたいになりがちだし
それならワイルドエリア方式にして、そのかわり各エリアの地形やギミックやポケモンの生態描写とかを高密度に作り込んだ方がいい気がする