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ポケモン

「戦闘アニメみない」「試合のルールかちぬき」を廃止した理由、ガチのマジで誰もわからない

 ▼ 1 ピカチュウ@カメックスナイト 23/06/02 18:39:45 ID:xVtgvh4E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんなに怖いか?『バグ』が !!!
 ▼ 2 バンギラス@めかくしだま 23/06/02 19:55:22 ID:Uh7.MURU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レイドの勝率抑える為だろ
演出中でも制限時間食われる要素のせいでレイド失敗したケースは自分も何回かある

ホントふざけてるよ
 ▼ 3 ナゲツケサル@しんかいのキバ 23/06/02 19:57:55 ID:pHpMymNI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
戦闘アニメはオンとオフの時のレイドでのタイムラグをうまく調整できなかったから廃止したんだよ
 ▼ 4 メガハッサム@キャンプセット 23/06/02 19:58:31 ID:2Mu6XM4. NGネーム登録 NGID登録 報告
これは冗談とか抜きでレイドの影響だよな
 ▼ 5 イキリンコ@みかづきのはね 23/06/02 19:58:47 ID:3vTErhKo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
要するに技術力がごm
 ▼ 6 ツチニン@はっきんだま 23/06/02 20:00:21 ID:5e.M./Rc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスタルの演出とかレイドやってると邪魔くさいんだよな
アレで結構遅延入るし
 ▼ 7 アラブルタケ@こだわりハチマキ 23/06/02 20:04:09 ID:tPH2Pkok NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
なんでレイドなんて続投したんだろうな
テンポ悪いだけで全然面白くねーわ
 ▼ 8 レイスポス@おうごんのみ 23/06/02 20:12:27 ID:aMCgQnl2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>7
特別なレイド実装するだけでイベントやってる感とプレイ時間のかさ増しが出来るから都合いいんだろう
要するにプレイヤーの事情は知ったこっちゃないってこと
 ▼ 9 ナカヌチャン@いでんしのせきばん 23/06/02 21:43:17 ID:mTWEDPyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
レイドが理由ならレイドの時だけ強制にすればいい
手抜きなんだよこれは
 ▼ 10 モココ@たいりくのせきばん 23/06/02 21:44:48 ID:UAdU2Pmk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
それができるだけの技術力がないゴミなだけやぞ
手抜きじゃない
 ▼ 11 ハピナス@テラピースどく 23/06/02 21:45:44 ID:uAGk0z1c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せっかく作ったんだから見てもらわないと悔しいだろうが!
 ▼ 12 ブーバーン@クリティカッター 23/06/02 21:46:28 ID:k.9A6IJw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
簡単にRTAの記録縮められたら悔しいじゃないですか
 ▼ 13 イダイトウ@キーストーン 23/06/02 21:48:01 ID:a69Aw8DA NGネーム登録 NGID登録 報告
何出しても売れるし技術力なんていらないよなぁ!?
 ▼ 14 ワルビル@ホシガリスのけ 23/06/02 21:48:56 ID:OlMkegwo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
スイッチオンラインの加入者を増やすためやろ
 ▼ 15 ケーシィ@ツルギマイタケ 23/06/02 21:51:28 ID:OlMkegwo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
いや、それくらい余裕に決まってるだろ
過去作でも通信対戦やバトル施設でタッグ組んでる時なんかは強制的にアニメONになってたんだから
 ▼ 16 ウミトリオ@カセキのクビナガ 23/06/02 21:52:46 ID:NFzwKHv. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
勝ち抜き廃止はガチでわからん
 ▼ 17 ピカチュウ@ホズのみ 23/06/02 21:54:26 ID:2TeswI46 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
半分はマルチのせい
 ▼ 18 ナカヌチャン@ヌードル 23/06/02 21:56:39 ID:k.9A6IJw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
それもRTAや連コン放置の足枷だわ
 ▼ 19 クレセリア@テラピースくさ 23/06/02 21:57:10 ID:mN4kUBT2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
出来が悪すぎてソロ安定みたいになってるけど、
任天堂側の意向で有料のオンに誘導する要素を入れるようノルマ科せられてそう
ポケモンって通信要素あるゲームだけどオン対戦ガチ勢の割合はさして高くないし
交換に関しても図鑑完成勢の割合はやっぱり少ないだろうし、そもそも必要なの集めて終わりで継続的ないし
 ▼ 20 モンメン@メガストーン 23/06/02 21:57:28 ID:dTK2ti/I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アニメオフ無しはレジェアルでもやってたし、逆にレジェアルは勝ち抜きオンリーだったよな
ガチでよく分からん
 ▼ 21 マフィティフ@リーフのいし 23/06/02 21:57:47 ID:gwC.pGgE NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか1歩進んで1歩戻るみたいな仕様変更多いよなポケモン
 ▼ 22 メガカイロス@ナミイルカのねんえき 23/06/02 21:58:18 ID:k.9A6IJw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
それがポケモン流簡悔
 ▼ 23 ザングース@ジュペッタナイト 23/06/02 21:58:48 ID:hwHUqHQ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
一歩進んだら10歩戻ったのがsv
 ▼ 24 アンノーン@ウパーのねんえき 23/06/02 21:59:20 ID:dTK2ti/I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
継続的にオンライン加入して貰うには対戦以外の要素も入れないとアカンからな
手っ取り早いのがレイドなんやろう
 ▼ 25 ガケガニ@きぼんぐり 23/06/02 22:22:27 ID:aMCgQnl2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>10
初代ですらチャンピオン戦で強制オンだけならあったぞ
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