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ポケモン

ヒスイドレディアって攻撃種族値183もあるの?

 ▼ 2 ラフロル@オーキドのてがみ 23/07/04 01:16:15 ID:7.VcL/nc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性はりきり
 ▼ 3 ビシラス@ひかりごけ 23/07/04 01:16:46 ID:dKkUbn06 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
はりきり込みでも183にはならんくない?
 ▼ 4 ーナイト@エネコのシッポ 23/07/04 01:17:33 ID:UFfQTelY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Aぶっぱにはりきり掛けるとA183のぶっぱと同じ数値になる
 ▼ 5 チンウニ@おとなしいミント 23/07/04 01:17:58 ID:wTVwM4dk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
A特化ヒスイドレディアの攻撃実数値が155
はりきりで1.5倍で232
種族値換算で183
 ▼ 6 ールー@こぶしのプレート 23/07/04 01:18:20 ID:tjig2osc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値+52が性格補正なし努力値252振りの実数値
陽気A252ヒスイドレディアのA実数値は157
はりきり補正で1.5倍すると235(小数点以下は切り捨て)
235から52を引くと183
 ▼ 7 ネコ@かおるキノコ 23/07/04 01:18:35 ID:UFfQTelY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
157じゃね
 ▼ 8 ガバシャーモ@テラピースあく 23/07/04 01:19:05 ID:GgWwg1/6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値にそのまま1.5倍すると勘違いする奴絶対いるよな
 ▼ 9 ユルド@メガラペルピン 23/07/04 01:20:00 ID:WNyoQVZk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値じゃなくて実数値って言うべきだよなこれ
 ▼ 10 ムカメ@デリバードのにもつ 23/07/04 01:23:45 ID:OoEEeb.I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
素人質問ですまんのだけど、最後なんで52引いたんや?
 ▼ 11 ロリーム@チョークいし 23/07/04 01:24:06 ID:CaR2H4bc NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやはりきりにこうかくレンズ持たせたら意味あるのかな
命中100の技が×0.8からの×1.1で88になったり
 ▼ 12 コドラ@エドマのみ 23/07/04 01:24:54 ID:UFfQTelY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
種族値+52が努力値MAXの実数値だから、実数値から種族値いくつに相当するか逆算するため
 ▼ 13 ルフォン@テラピースノーマル 23/07/04 01:25:33 ID:o/ugWbkU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
補正なしで252振った時の実数値は種族値+52になる
 ▼ 14 ャノビー@あかしのおまもり 23/07/04 01:27:26 ID:OoEEeb.I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
それはわかる

>>12
仕組みとしては理解できたけど、結局個体値Vで252振りしてないとその数値にはならわけやし、わざわざサムネにその値載せる必要あるのかと思ってしまったわ
答えてくれてサンガツ
 ▼ 15 イクン@やすうりポン 23/07/04 01:36:27 ID:WNyoQVZk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
訂正 普通に言ってること的外れだった
種族値換算してるからこれでいいのか
失礼しました
 ▼ 16 ュシュプ@ヤタピのみ 23/07/04 01:37:32 ID:zvRAFJ5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値換算とかいう特に分かりやすくもならない計算要るか?
 ▼ 17 ータクン@ブレイズカセット 23/07/04 01:58:13 ID:qL1wMRys NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値換算とかいう無意味な概念使ってる人全員エアプだと思ってる
 ▼ 18 ョンチー@かたっぽピアス 23/07/04 02:34:10 ID:UJQkEsdQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
通販とかの無理やりお得に見せるやつと一緒でしょ
 ▼ 19 レッフィ@ロメのみ 23/07/04 02:43:21 ID:VzdcjODY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
なんなら今回の場合お得にすら見えなくね
努力値振った数値にはりきりの1.5倍かけてそれを実数値としてサムネにした方がインパクトありそうだし
 ▼ 20 ライガー@ゴージャスボール 23/07/04 02:49:20 ID:aF76DCgQ NGネーム登録 NGID登録 報告
もこうの視聴者はガチ勢よりにわかが多いから実数値より種族値の方がわかりやすいんだろ
 ▼ 21 イキング@リバティチケット 23/07/04 07:39:55 ID:tjig2osc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
俺らは感覚麻痺してるけどそんなに対戦やってない人は実数値全然覚えてないだろうからな……
ガブリアスの攻撃種族値が130は知っててもA特化実数値が200ってことを知らない人はそこそこいると思う
 ▼ 22 ガミュウツーX@きあいのハチマキ 23/07/04 12:48:14 ID:1IgMzHFY NGネーム登録 NGID登録 報告
はりきり込みの攻撃種族値 = 攻撃種族値×1.5 + 26
種族値0でも攻撃実数値は0にならず、
その分も1.5倍されるため、最後に26を足す。
たしか重力の人から学んだ。
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