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本編対戦

攻撃と特攻分ける必要なくね?

 ▼ 1 ププリン@スペシャルアップ 23/07/18 05:41:25 ID:OZhQ99wA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
物理型が強いポケモンとか特殊型が強いポケモンとかは覚える技で調整できるだろうし
 ▼ 2 メガフーディン@ハンバーグ 23/07/18 05:50:41 ID:GDEYO0yo NGネーム登録 NGID登録 報告
もう遅い
今更統一してもややこしくなるだけだろ
アホか?
 ▼ 3 ミミズズ@でんきのジュエル 23/07/18 05:51:56 ID:JbpIVQeg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラバどーすんの
 ▼ 4 ガルーラ@どくけしのみ 23/07/18 05:52:35 ID:N08sXkiM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
消えるぞ
 ▼ 5 コロモリ@けいけんアメL 23/07/18 05:54:53 ID:jNTImPBY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ややこしくはならんだろ
 ▼ 6 フシデ@ヒメグマのツメ 23/07/18 05:56:31 ID:8Ao6tR82 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
両刀にメリットないしね
そういう意味ではタイプ分けされていた時代はバランスが取れていた
 ▼ 7 ケルディオ@チョークいし 23/07/18 05:58:31 ID:jNTImPBY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
見た目のイメージ優先でステータス決めたせいか
特殊タイプしか持ってないのに物理型みたいな悲惨なステータスのやつもいたけどな
 ▼ 8 ハカドッグ@いましめのツボ 23/07/18 06:02:14 ID:QX7AIsSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もういっそHPと防御と特防も耐久ってひと括りにして、素早さも廃止で完全ターン性にしてみようぜ
一昔前のアプリゲーみたいなチープな感じになりそうだけど
 ▼ 9 ニンフィア@たんけんセット 23/07/18 06:10:20 ID:Qe0gWf8I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
それならいっそ技威力=攻撃力にして
毎ターンタイプエネルギーつけて貯まったら技出せるようになるとかでいいんじゃね
 ▼ 10 メガラティアス@みずのかけじく 23/07/18 06:26:19 ID:8Ao6tR82 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>8
ポケクエ
 ▼ 11 マフォクシー@みがわりおまもり 23/07/18 06:38:49 ID:QMC2vpNA NGネーム登録 NGID登録 報告
鉛筆転がして勝負きめようや
 ▼ 12 ココドラ@パワーアンクル 23/07/18 10:12:28 ID:thgUVENI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使わない方低くして有効種族値上げるの気持ち悪いからやめてほしい
合計種族値低いならいいけど高種族値でやるな
 ▼ 13 コリンク@コータスのせきたん 23/07/18 11:11:44 ID:sb42dcCg NGネーム登録 NGID登録 報告
リングマみたいな、そもそも碌な特殊技を覚えないやつが、種族値も割り切った進化をするのはいいけど、オコリザルなんかはむしろ特殊型で差別化してる人もいたくらいなんだから、両刀向きの進化も見てみたかった感はある
 ▼ 14 マフィティフ@きのみ 23/07/18 11:13:57 ID:FYygzvlU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
両刀は強い
 ▼ 15 シズクモ@テラピースかくとう 23/07/18 17:30:22 ID:jNTImPBY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
覚える技で調整できるって簡単に言うけど
全ポケモンのステータス見直した上に技まで見直すとか無理やろ
努力値を共有するだけでいい
 ▼ 16 オーベム@テラピースフェアリー 23/07/18 17:37:47 ID:Bxvgybbg NGネーム登録 NGID登録 報告
流石にここの意見全部ネタだよな……?
 ▼ 17 メガライボルト@クラボのみ 23/07/18 18:02:58 ID:FCuYQhDk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
コイントスでええやん
表なら勝ち、裏なら負け
 ▼ 18 ダブラン@ポロックキット 23/07/19 00:04:53 ID:cw/kpurE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
対戦画面開いたらこれは草
 ▼ 19 ポットデス@だっしゅつパック 23/07/19 00:06:21 ID:QOAAVIw6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いっそ合計種族値の高さで勝敗決めようぜ
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