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ポケマス

シンクロ技クソ条件ベスト3

 ▼ 1 ゼルネアス@ポロックケース 23/07/29 19:40:34 ID:Px6M2oZM NGネーム登録 NGID登録 報告
1位サーナイト 味方メガシンカ
遅すぎ。メガに限定する意味

2位ゲッコウガ 攻撃命中10回ヒット
多すぎ。せめて5回

3位ルカリオ 敵の攻撃2回くらう
自分で発動タイミング決められないゴミ
 ▼ 2 バウッツェル@キラキラメール 23/07/29 19:43:06 ID:9uUw3WNQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
開幕行けるしそれがメインウェポンな神条件スイレンさん
 ▼ 3 インテレオン@コトブキマフィン 23/07/29 19:44:01 ID:.B0MbdCE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
条件だけ見たらサトピカも大概クソだぞ
 ▼ 4 オドリドリ@にじいろのはね 23/07/29 19:44:52 ID:L5BwRT7I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
何なら発動する前に試合終わってるしな
 ▼ 5 コレクレー@こおったきのみ 23/07/29 19:46:22 ID:1V1AaCwg NGネーム登録 NGID登録 報告
ミツルがほんまクソ
 ▼ 6 ヒスイゾロアーク@ひでん:しおスパイス 23/07/29 19:47:10 ID:.B0MbdCE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんならマジミツルより酷いと思うわ
マジミツルに関しては、6加速した上で、サポB技でも打ち、その後にBD技を入力する、所謂マダカみたいな動きすれば1回の行動でもう打てるようになるからな
個人的には、1位サトピカ、2位ゲッコウガs、3位ルカリオと思う
 ▼ 7 メガデンリュウ@そうこのかぎ 23/07/29 19:48:05 ID:9oV.VFyc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2回行動したら無限に撃てるミナキとかいう脳筋
約20年ごしにスイクン仲間にできてウキウキなんだよね
 ▼ 8 デスバーン@ふしぎなおきもの 23/07/29 19:48:19 ID:NUV.DEpc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
さすがに技が強すぎてあれくらいにしてもらわなきゃ困るわ
 ▼ 9 シャリタツ@ナゾのみ 23/07/29 19:48:42 ID:Ce7ApV7o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持ってないけどシルバーって案外なんとかなるもんなのか?
 ▼ 10 チラーミィ@サメハダナイト 23/07/29 19:49:11 ID:8buYaIhQ NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はシンクロ技の条件考えるの面倒くさくなったのか技1回にしてるな
初期の使いづらいやつが割食ってる
全部技1回でいいんじゃないすかね
 ▼ 11 チゴラス@ミネラルよせだま 23/07/29 19:50:38 ID:MOCs8Jks NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
そもそもあれぶっ放すようなの相手なら普通に3回以上行動するんだよなあ
 ▼ 12 ドッコラー@あかパプリカスライス 23/07/29 19:51:39 ID:11BEhzlk NGネーム登録 NGID登録 報告
サトシは奥の手使うまでもなくバトルが終わるのかっこええやん
使えるまで長引く相手ならその奥の手で勝負決めれて気持ちいいし
 ▼ 13 アクジキング@はがねのジュエル 23/07/29 19:52:41 ID:KFh2lHdM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
そのサポートがメガ進化持ちじゃないと打てないのがクソなんやぞ
 ▼ 14 ピクシー@せきばんのかけら 23/07/29 19:57:37 ID:Nd/oyMxI NGネーム登録 NGID登録 報告
技の効果も考えたらゲッコウガが一番くそ
発動遅いくせに加速とか入れて一体何がしたいんだろ
 ▼ 15 エルフーン@ぼうじんゴーグル 23/07/29 19:58:44 ID:4XdAn95Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
サトシの場合強すぎて使う暇なく勝てると言うだけでスコアアタックなら相手の強さ盛りまくって10万ボルトでぶち抜けるしレジェアドでもまるまる1ゲージスキップできるから強いよな
あくまでもチャンバト速攻、いわゆるチャンオナで使わないだけ
 ▼ 16 マンタイン@ホノオZ 23/07/29 20:01:56 ID:m7Ucz6Uc NGネーム登録 NGID登録 報告
ミツルはジョージいなかったら悲惨なことになってたな
 ▼ 17 ヒスイゾロアーク@あおぼんぐり 23/07/29 20:18:19 ID:Ki7wcXc2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サーナイトはせめてB技後が良かった
メガ限定にすな
 ▼ 18 ユンゲラー@フライングメモリ 23/07/29 20:22:12 ID:TUkU2WXw NGネーム登録 NGID登録 報告
テテスイとかミナキは解放条件キツかったらゴミカスだからな
意外とちゃんとそれ込みで調整されてる?
 ▼ 19 ブビィ@サーナイトナイト 23/07/29 20:31:03 ID:.K/Mm35I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応優秀なサポでメガシンカするのはクリミカン、マジアナロナ2、マジユウキ等いるけどその面子+マジミツルを組み合わせてかつアタッカーか?を入れるとなると…どうなんだこれ
 ▼ 20 ビビヨン@たいりょくのハネ 23/07/29 20:34:09 ID:KFh2lHdM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
2回分の割り込み保険だからスコアタでは普通に強い
 ▼ 21 ドジョッチ@やすうりポン 23/07/29 20:53:36 ID:1Bp2zo46 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
用途がそれに限定されるから弱い
条件が楽なのに越したことはないし例えば発動条件技1回ならチャンバトでも3加速編成組む時の1加速分補えたりする
それにシンクロ技自体が信念マスパ乗らないタイプ補正乗らない技で1段階抵抗ダウン単体のみ
素早さバフあるとはいえ技1回で全体抵抗ダウンできるセキのシンクロ技と比較すると悲惨なくらいショボいスペックになってる
 ▼ 22 マルヤクデ@コリンクのキバ 23/07/29 21:13:29 ID:5hKEwpI2 NGネーム登録 NGID登録 報告
wゲッコウガはそこまで被せなくていいだろと
 ▼ 23 ブースター@ちいさなタケノコ 23/07/29 21:14:21 ID:ICy6oFzY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サトシもゲッコウガもシンクロ技依存じゃないから気にしたことねぇな
 ▼ 24 メガハッサム@フカマルのウロコ 23/07/29 21:15:26 ID:B8ME/bjA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぞーん と ていこうだうん が できるのは まじこすみつる だけ
 ▼ 25 ラランテス@しめったいわ 23/07/29 21:22:49 ID:khS.k5NE NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガのシンクロ技はサトシのシンクロ技みたいに強すぎる技でもなんでもないし、そんなもんに命中10回も強要してる時点で条件考えたやつの頭湧いてると思うわ
 ▼ 26 ニョロゾ@ノワキのみ 23/07/29 21:29:09 ID:ygFs.1Kc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲコゲコは一緒に使えよ!って言うような性能してるくせにカルムは水手裏剣回数最大化できないのが地味にクソだと思う
 ▼ 27 アノクサ@リボンアメざいく 23/07/29 21:37:26 ID:7w4koK12 NGネーム登録 NGID登録 報告
シロツーはあの解放条件と技性能考えたら回数制限要らないだろ
 ▼ 28 ムチュール@ガケガニのハサミ 23/07/29 22:04:12 ID:RdVcjpH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一緒に使うような性能とは言うけどカルセレって一緒に使う機会全くないのよね
カルムはシンクロ技使えなくても強いから色んな編成で使えるしわざわざ弱いセレナと組むメリットがない
セレナはただでさえカルム依存なのにシンクロ技も使えないとなるとどうしようもない
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