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ポケモン

ポケモンはレベルを廃止すべき

 ▼ 1 グラエナ@わざマシンケース 23/08/11 19:26:09 ID:qgXYxv0. NGネーム登録 NGID登録 報告
そのせいでオープンワールド化に失敗したし育成が面倒で対戦が流行らない
 ▼ 2 ミブリム@ルビー 23/08/11 19:32:08 ID:1kV6P0vs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンが思ってたほどオープンワールドに向いてないって事がSVで分かったし元来のポケモンのシステム捨ててまでオープンワールドに寄せる必要がないな
剣盾方式で街は定点、街以外はワイルドエリア方式とかでも良いと思うわ
 ▼ 3 カラサリス@きょうせいギプス 23/08/11 19:53:00 ID:PP.oXdbo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
RPGじゃねえじゃん
 ▼ 4 マギアナ@ヘラクロスのツメ 23/08/11 22:08:27 ID:iNd65qNs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ファイナルファンタジー2はレベルないぞ
 ▼ 5 クロバット@コスメポーチ 23/08/12 06:44:06 ID:wBi6V0o2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンはゼルダを目指すべき
 ▼ 6 ゲコガシラ@ヨプのみ 23/08/12 06:59:03 ID:XvUc01r. NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンワールドがというよりはSVが微妙だけだった説はある
色合いやら操作性やら難易度含めレジェアルの方がよかった
 ▼ 7 エビワラー@テラピースフェアリー 23/08/12 07:53:50 ID:ZNk6eZOA NGネーム登録 NGID登録 報告
初期ステータス無振りLv10相当くらいで
あとは努力値のみで伸ばすか?
 ▼ 8 ラプラス@ポテトサラダ 23/08/12 09:13:13 ID:WYh6ASN6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>1
その場合、対戦は何を基準にすんの?
 ▼ 9 マホミル@ずぶといミント 23/08/26 16:44:25 ID:gG3oJkwc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 10 ハネッコ@サイコソーダ 23/08/26 16:45:28 ID:QrLIRfx6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アルセウス式ダメージ計算にするか
 ▼ 11 ラティオス@ピーピーグサ 23/08/26 16:46:37 ID:wBwwQvdc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルの暴力で何とかならないとライト層は付いていけないぞ
 ▼ 12 モグリュー@れいかいのぬの 23/08/26 16:47:29 ID:O31gJ552 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
努力値も簡略化するついでにシナリオ用と対戦用で育成要素分けたらいいよな、そしたら諸々の問題も解決する
まー、ゲーフリにやらせたら今の数段酷い有り様になりそうだけど
 ▼ 13 グライオン@ブロムヘキシン 23/08/26 16:48:14 ID:AP1M7nsc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
オープンワールドだと暴力されてしまう
 ▼ 14 カラマネロ@シルフスコープ 23/08/26 16:48:32 ID:24cYAaGo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル上げ面倒っていつの時代の人だよ経験アメで50レベなんてすぐでしょ?オープンワールドと相性悪いってのも他のオープンワールドrpgみたいに敵のレベルが進行度によって可変するとかオープンエリア方式とかあるじゃん
 ▼ 15 ヒンバス@ナゲツケサルのけ 23/08/26 16:52:25 ID:AUd60VIw NGネーム登録 NGID登録 報告
ただのアクションゲーなら体力と攻撃力上げればいいだけなんだけどポケモンは進化とか技も変えないといけないから面倒だよな
取り敢えず進化前は全員リストラしとくか
 ▼ 16 アチゲータ@こだいのせきぞう 23/08/26 16:53:04 ID:JThk12R. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これだけ便利になっても育成は面倒って言うんだ
テラスタルの分差っ引いてもよ
 ▼ 17 ゼクロム@カプZ 23/08/26 18:10:32 ID:3l1wHuso NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
便利(昔と比較して)
 ▼ 18 ガラガラ@ゴクリンのねんえき 23/08/26 18:14:03 ID:/2oYJ45w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
レベル上げがすぐになるまではすぐじゃないぞ
 ▼ 19 サルノリ@ブロロンのガス 23/08/26 18:16:21 ID:JThk12R. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
昔と比較してならいいでしょ
大体こういう主張って昔が良かったとセットでついてくるイメージがあるし
 ▼ 20 スピアー@ライブキャスター 23/08/26 18:18:41 ID:yDKQNNks NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル上げは困ったときの解決法なんだからよっぽどの理由でもない限り続けてほしいわ
 ▼ 21 アグノム@わすれもの 23/08/26 18:30:54 ID:O31gJ552 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>17
ポケモンで便利とか石器時代と比べてるようなもんだよな
 ▼ 22 シャンデラ@あかいウロコ 23/08/26 20:04:46 ID:bKYQhNn2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
元が異常すぎたんだから多少改善されたところで一般人にとっては苦行であることに変わりはない
 ▼ 23 ゴチルゼル@ていきけん 23/08/26 20:40:50 ID:oFWAXawY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>22
一般ユーザーにとっては他のRPGと変わらんやろw
ゴチャゴチャ言ってんのは対戦厨だけ
 ▼ 24 ハピナス@きれいなぬけがら 23/08/26 21:47:21 ID:Fz1sSMPU NGネーム登録 NGID登録 報告
バッジ4個でベイクタウンに向かったらトレーナーのレベルが高すぎてしおづけにするしか攻略法がなくてクソつまらなかった
 ▼ 25 トゲキッス@ピーピーリカバー 23/08/26 22:05:50 ID:8ntkKE6M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
ポケモンの世界観としてはオープンワールド向きだとは思うけど、RPGのシステムとしては相性悪かったな
外伝アクション作品とかだとオープンワールド合うとは思うが、外伝作品に大きなコストかけることはなさそうだし、難しい
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