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ポケマス

バラエティウルガンの性能を妄想してみた

 ▼ 1 サンドパン@DSプレイヤー 23/09/14 21:25:27 ID:7HO6tEcs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドドン……四人のうち 一番 強い 相手を 倒しておきたいのは 人として 当然の 気持ち!

★5ガンピ&ハッサム(はがね/スピード/EXロール:テクニカル/弱点ほのお)
HP767 攻撃482 防御237 特攻286 特防227 素早さ444

わざ�@アイアンヘッド(はがね/物理)
3ゲージ 威力110 命中100
30%の確率で相手をひるみ状態にする

わざ�Aてっぺき(はがね/変化)
2ゲージ 威力- 命中-
自分の防御を2段階あげる

わざ�Bバレットパンチ・閃(はがね/物理)(3回)
0ゲージ 威力※※ 命中-
【解放条件】自分が次回ゲージ消費0状態になったとき
【封印条件】自分が次回ゲージ消費0状態でなくなったとき
【効果】攻撃が必ず命中する
味方のバディーズ全員の素早さと回避率を2段階あげる
自分を次回ゲージ消費0状態にする
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

わざ�Cここに誓おう(1回)
自分の攻撃4段階あげる
自分の急所率を3段階あげる
味方全体の場を技ゲージ加速状態にする

バディーズわざ「打ち震えて止まらぬスチールインパクト」(はがね/物理)
威力192
バトル終了までメガハッサムになる
自分の能力があがっているほど威力があがる
 ▼ 2 タギングル@ゴーゴーゴーグル 23/09/14 21:25:49 ID:7HO6tEcs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッシブスキル�@ガンピの礼儀
バディーズわざをつかったあと自分を次回ゲージ消費0状態にする
自分が次回ゲージ消費0状態になったときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

パッシブスキル�A登場時次回ゲージ消費0
登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
→パッシブスキル❷初登場時BC加速1(メガシンカ後)
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

パッシブスキル�Bひるみ無効G
味方のバディーズ全員がひるみ状態にならない

ボード
技1……「どく無効」「砂嵐無効」
技2……「妨害状態解除」「こうてつゾーン時技ゲージ加速2」「相手に技後混乱付与2」「初B技後場にゲージ加速」「防御↑時B技威力上昇5」
技3……「全ダウン無効」「P変化技使用時次ゲージ消費無9」「初ピンチ時HP回復4」「妨害確率上昇1」「攻撃アップ分威力上昇」「技ゲージ分B技威力上昇」「ここに誓おう:T技後攻撃2アップ9」
など
 ▼ 3 ホゲータ@しろいビードロ 23/09/14 21:26:21 ID:7HO6tEcs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドドン……おまえさんの ポケモン いい 思い出を 持ってるな

★5ウ※※※&ユキノオー(こおり/フィールド/EXロール:サポート/弱点かくとう)

HP693 攻撃173 防御320 特攻306 特防337 素早さ284

わざ�@ふぶき(こおり/特殊)(相手全員)
3ゲージ 威力151 命中70
天気があられのときは攻撃が必ず命中する
10%の確率で相手をこおり状態にする

わざ�Aギガドレイン(くさ/特殊)
3ゲージ 威力109 命中100
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する

わざ�Bオーロラベール・塞(こおり/変化)(1回)
0ゲージ 威力- 命中-
【解放条件】天気があられになったとき
【封印条件】あられが解除されたとき
【効果】味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする
味方全体の場を特殊ダメージ軽減状態にする
味方全体の場を急所防御状態にする
味方全体の場を状態異常防御状態にする

わざ�C能書きはいいか!(2回)(味方1体)
味方のバディーズの特攻と特防を4段階あげる
味方のバディーズを回復付帯状態にする
味方のバディーズを次回ダメージ防御状態にする

バディーズわざ「ハートは温かいアイスレイ」(こおり/特殊)
威力192
バトル終了までメガユキノオーになる
 ▼ 4 バタフリー@マグマブースター 23/09/14 21:26:51 ID:7HO6tEcs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッシブスキル�@※※※プの冷気
天気があられのときは味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
天気があられになったときにあられの時間を延長する
味方のバディーズ全員があられによるダメージを受けない

パッシブスキル�A登場時あられ化
登場したときに天気をあられにする

パッシブスキル�B無傷登場時こらえる
HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする
→パッシブスキル❸P技ゲージ消費量減少1(メガシンカ後)
ポケモンの技でつかうわざゲージの量を1減らす

ボード
技1……「こおり無効」
技2……「妨害状態解除」「あられ時技ゲージ加速2」「あられ時HP回復1」「あられ時全ダウン無効」「つららゾーン時威力上昇2」
技3……「登場時防御アップG2」「P技後急所率アップG9」「初B技後技回数回復1」「あられ時B技威力上昇9」「あられ相手攻撃時攻撃特攻↑9」「ふぶき:異常確率上昇2」「ギガドレイン:HP回復技回復量増加1」「能書きはいいか!:味方に技後命中率アップ2」
など

※フィールドEXによりB技時につららゾーン展開
 ▼ 5 ウェルカモ@たてのカセキ 23/09/14 21:28:12 ID:v3fIro8c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
真面目に考えてるのに名前書き込めないのちょっとかわいそう
 ▼ 6 フェローチェ@エスパーZ 23/09/14 21:29:03 ID:7HO6tEcs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
訂正
あられ相手攻撃時攻撃特攻↑9
↓
あられ相手攻撃時攻撃特攻↓9
 ▼ 7 トドグラー@おしえテレビ 23/09/14 21:29:54 ID:9DLknQQk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガユキノオーとかアニメの見過ぎ
 ▼ 8 オラチフ@ハーブソーセージ 23/09/15 14:13:28 ID:6QDwpKkM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
エイセツの冷気の方がいい
 ▼ 9 ヒスイジュナイパー@ピカチュウZ 23/09/15 14:22:02 ID:eFVIa5Js NGネーム登録 NGID登録 報告
バラエティがシンクロ技やメガシンカ持ってくるわけないやろ
サカキでもあるまいし
 ▼ 10 ヒスイマルマイン@デボンボンベ 23/09/15 17:06:12 ID:AkLk0PVE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
メガシンカは初期低レアですら持ってる要素だし普通にありだろ
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