▼  |  全表示12   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

ポケモン本編の開発エンジンは変更は絶望的になったな

 ▼ 1 フライゴン@オボンのみ 23/09/17 13:10:16 ID:Aefgawq2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Unityみたいなことが起こるリスクを抱えるくらいなら質が悪くてもゲーフリは自社エンジンを使うわ
 ▼ 2 モノズ@DSプレイヤー 23/09/17 14:43:38 ID:fbxgRrqY NGネーム登録 NGID登録 報告
エンジンが違うからBDSPには剣盾3Dモデルの流用ができねえ…
みたいな事態が無くなるって事?
BWリメイクは完全新作のポケモンコピペでリストラを軽減してくれる可能性がワンチャンあるって事!?
 ▼ 3 モルペコ@つららのプレート 23/09/17 14:46:46 ID:o1b.Kq/Q NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ製ポケモンってUnityじゃなかったのか…
 ▼ 4 ゴースト@しろいビードロ 23/09/17 14:47:24 ID:EZkA8S3I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
UnityではないけどC言語ベースみたいな話は聞いたことある気がする
ソースはない
 ▼ 5 シェルダー@バトルサーチャー 23/09/17 14:56:34 ID:WNBQCcEk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
Mayaをゲーム用に改造した自社エンジンやで
カプコンのRE ENGINEとやってる事は同じ
 ▼ 6 コフキムシ@シガロコのつち 23/09/17 14:57:26 ID:GfnIvtwg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クオリティの是非はともかく
内製エンジンじゃないとアルセウスSVはこんなに早く作れてないっぽい
 ▼ 7 ミジュマル@バスラオのキバ 23/09/17 15:44:38 ID:9RwIsZCw NGネーム登録 NGID登録 報告
BDSPは最初から有料で使ってるだろうし
これからも本編のリメイクはUNITYみたいな汎用ソフト使わせて
イルカとかシャチとかに作らせると思うよ
 ▼ 8 サケブシッポ@フラットコール 23/09/17 15:45:56 ID:SD0IsaEQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンってかなり独自のシステムで開発してるみたいなの前クリーチャーズが言ってた気がする
 ▼ 9 クサイハナ@ジェットボール 23/09/17 15:47:59 ID:Jn5YKRQ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代がアセンブリ言語とかいう訳わからん奴でつくられてたから
任天堂の岩田さん以外誰も手を付けられなかったのは有名な話やな
 ▼ 10 ブーピッグ@おおきなキノコ 23/09/17 15:49:40 ID:fd4IboMw NGネーム登録 NGID登録 報告
自社製エンジンあるなら安心やな!😇
 ▼ 11 テツノブジン@しんかいのウロコ 23/09/17 15:55:18 ID:QkAUc2JI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これで自社エンジンじゃなかったら
もっとポケモンの表示数とフレームレートが落ちるだけやろうな
 ▼ 12 エモンガ@ノロイノヨロイ 23/09/17 16:04:18 ID:/vMsVfsI NGネーム登録 NGID登録 報告
あ
  ▲  |  全表示12   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼