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・全ステータスの上限99(当然既存のダメージ計算式とは違う方法で計算を行う)
・技はポケモン毎に各タイプの適正が割り振られ、また+1,+2等の上限が設けられる(最大:+5)
・PPが技毎じゃなく、ドラクエのMPみたいにステータスの一部になる
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