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ポケモン

俺「はぁはぁ…ラス1ミミズズだけになったけどほぼ全快だし相手は冷や水しかできないドヒドと死にかけのロンゲだけ…これは勝っ

 ▼ 1 ンホロウ@ディフェンダー 23/10/12 08:17:07 ID:vStcNnrg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手「長考!トーチカ!長考!自己再生!長考!長考!長考オオオォォォ!!」

システム「時間切れで相手の勝ち!w」

俺「」



より多く時間枯らした方が負けにしろ😡
 ▼ 2 ルケニオン@カセキのクビナガ 23/10/12 08:18:48 ID:vStcNnrg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちな隠密だから冷や水されても勝てる(先制防御)
 ▼ 3 クジキング@リンドのみ 23/10/12 08:20:38 ID:.rR2Qqa. NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒド入り相手にTOD考慮しないお前の 負け だ
 ▼ 4 トシゲッコウガ@イナホよせだま 23/10/12 08:22:22 ID:QiZk1fzU NGネーム登録 NGID登録 報告
ちゃんと負けたこと書けててえらい
 ▼ 5 ガヤミラミ@イワZ 23/10/12 08:22:53 ID:vStcNnrg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
考慮の上で負けたからしょーがない
 ▼ 6 スイゾロア@シャラサブレ 23/10/12 08:22:53 ID:JdB6IcbQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
これ
 ▼ 7 タージャ@ようせいジュエル 23/10/12 08:23:17 ID:ed..wz/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
君の負↑け↓🤭
 ▼ 8 ヒダルマ@ビビリだま 23/10/12 08:23:58 ID:f7Q.5Iow NGネーム登録 NGID登録 報告
相手が上手かったんだと思え
 ▼ 9 リムー@テラピースむし 23/10/12 08:25:33 ID:vStcNnrg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当にTOD廃止してほしい
将棋とかによくある持ち時間制にしてほしい
 ▼ 10 ンジュモク@あついいわ 23/10/12 08:26:19 ID:uyTAyU7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱり第7世代がNo.1
 ▼ 11 ゼリア@ちりょくのハネ 23/10/12 08:26:40 ID:tLIEvNgY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
持ち時間製用のTODって開発されてたと思うけど…
 ▼ 12 ガミュウツーX@きよめのおふだ 23/10/12 08:27:59 ID:./7.56Zg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ実際、試合時間20分は公式が戦法としてのTODを考慮できてないと思う
試合時間を長くするのは無理だとしても、(シングルの)1ターン毎の持ち時間を30秒にするくらいはしていい
 ▼ 13 アル@シガロコのつち 23/10/12 08:30:15 ID:Fe3MptmM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1Tの持ち時間は爆速シングルみたいに15秒でいいと思うわ
 ▼ 14 ヲハウハネ@スリープのけ 23/10/12 08:31:45 ID:vStcNnrg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも試合時間とか要る?
ターン毎の制限時間だけで良くね?
 ▼ 15 ネズミ@カヌチャンのけ 23/10/12 08:33:22 ID:j.Dg2zQs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
個人的にはいらんけど、お互い突破手段ない時に1時間くらいやることになるのは、公式的にはよろしくなさそう
 ▼ 16 ルガモス@オドシシのけ 23/10/12 08:35:56 ID:qBBICD2I NGネーム登録 NGID登録 報告
地獄みたいな早押し大会してTODしてた時代知らんのか
 ▼ 17 ニリッチ@シルバースプレー 23/10/12 08:36:00 ID:uXOsUbMs NGネーム登録 NGID登録 報告
TODもいらないし、ドヒドイデというポケモンもいらない
キモい受けル使いが勝つためだけに使ってるポケモンであって、ファンとか全然いなくて人気皆無だから消されたところで誰も悲しまないだろ
 ▼ 18 メンカ@イシヘンジンのいわ 23/10/12 08:36:21 ID:vStcNnrg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
じゃあグダグダの元になるものをさらに改善すれば良いじゃんアゼルバイジャン
 ▼ 19 バゴーラ@にじいろのはね 23/10/12 08:37:37 ID:gRkAITK2 NGネーム登録 NGID登録 報告
試合時間を引き延ばしてる原因のほとんどが技のエフェクトとかテラスタルとか演出の部分なのがクソ
 ▼ 20 ォーグル@ようせいのハネ 23/10/12 08:38:25 ID:G.tUUksg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
ちなみにオブザイヤーの地方別投票だとネクロズマより人気だぞ
 ▼ 21 ンキー@ちいさなはなたば 23/10/12 08:38:57 ID:Min.IQe6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
回復技のPP減らしてもTODするやつおるのか
 ▼ 22 ガタブンネ@ホシガリスのけ 23/10/12 08:39:39 ID:SrEM9UHQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデはキャラとしては可愛いと思うよ
ヒドイデはもっと可愛い
ジト目で八重歯がチャーミングで系統としてはハバタクカミとかに近いのに
悪く言われることが多いよね
戦術は間違いなく陰湿だし擁護できないけど、色合いとかも綺麗だしビジュアルは好きよ
てかアニメのコジロウのヒドイデめっちゃ可愛かった
 ▼ 23 リーニョ@クラフトキット 23/10/12 08:42:15 ID:itD2mYtk NGネーム登録 NGID登録 報告
陰キャ戦法で負けたんだね…
 ▼ 24 ロカロス@ヒコウZ 23/10/12 08:44:41 ID:SrEM9UHQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
いやドヒドイデ好きって言ってんだけど
嫌いって言ってる側の人の意見にも耳を傾けてるに過ぎないんだけど
 ▼ 25 ッシブーン@バトルサーチャー 23/10/12 08:46:44 ID:pIX6KOv. NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで安価つけてないのに関係ないひとが反応してるの…
 ▼ 26 ツノイバラ@みがわりおまもり 23/10/12 08:52:09 ID:9m46Wvn. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
これほんまクソよなポケモンの生き残り数やHP割合じゃなくて遅延技多く使ったほうが負けでいいやろこんなん
トリックルームやどりぎちょうはつアンコールみたいな連続使用に意味がない戦術としてしっかり成り立つ変化技はマイナス0でいいけどまもるみがわりみたいな相手の技を無効化する技は1ポイントマイナスでちからをすいとるやじこさいせいみたいな完全な回復技はマイナス2ポイントでいい
 ▼ 27 サギリ@ゆきだま 23/10/12 17:58:11 ID:DAeMUt9w NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデの性能は嫌いだが、何より嫌なのは公式のゴリ推しが酷すぎること
リストラの脅威もこいつには一切関係なく剣盾SVに内定してるし、モチーフ元の生態とはいえサニーゴ殺しという点をやたらと強調して「既存キャラをボコボコにする俺たちの新キャラかっけー!」してるのが最高に気持ち悪い
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