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ポケモン

なんでランクバトルのパーティーは6体までなんだろう

 ▼ 1 ラティオス@ひかるおまもり 23/10/20 13:37:03 ID:iIt.D6U6 NGネーム登録 NGID登録 報告
少数精鋭にしてもいいし数の暴力をしてもいいじゃん
そういうマイナーが活躍できないようじゃダメだ
 ▼ 2 アチャモ@ずぶといミント 23/10/20 13:39:55 ID:bM3.Upo. NGネーム登録 NGID登録 報告
どちらにしても強い奴らが選ばれるんだからマイナー救済にはならない
 ▼ 3 モンメン@きかいのぶひん 23/10/20 13:40:24 ID:L0vUFgvA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
増やすのはともかく減らすのは出来るんだからやりたいならやればいいじゃん
 ▼ 4 オーガポン@ボンサクのちゃわん 23/10/20 13:40:52 ID:EC8UN9ZQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
6匹でやるなら技枠一つ増やさないともう対策が限界迎えてる
塩漬けやあくびや電磁波対策の挑発とか身代わり入れたら技範囲足りないとかなって結局ピンポイントメタじゃんけんで勝つしかない現状
 ▼ 5 メガヘラクロス@きりのはこ 23/10/20 13:43:00 ID:3pOkTG5A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
技枠増やしたほうが対策難しくなるだろ…
カイリューが神速地震舞羽アンコの5つとか嫌だぞ俺
 ▼ 6 ガラルジグザグマ@ブルーカード 23/10/20 13:47:09 ID:EC8UN9ZQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
確かにその通りだわ
7匹に増やしてもだし技テラスオープン式が1番フェアなのかなぁ
 ▼ 7 グランブル@ピーピーリカバー 23/10/20 13:55:40 ID:3pOkTG5A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
まあでも公開情報が多いほど強いやつが勝つだけのゲームになっちゃうからね
競技としてはそちらのほうが良いかも知れないけど、趣味としてゲームする分には格上にも勝てる要素が無いと衰退してくと思う
 ▼ 8 ココロモリ@おしゃれカード 23/10/20 13:59:24 ID:njtEabog NGネーム登録 NGID登録 報告
今のままでいいよ、勝てないやつが悪い
 ▼ 9 ラグラージ@リオルのけ 23/10/20 14:04:13 ID:EC8UN9ZQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
今マイナーポケでメタってもテラス変えられてゴリ押しで負けちゃうけど技構成わかってると出しやすくなるけどね
その分格上相手に更に勝てる運要素減っちゃうし今の運要素位がいい塩梅なのかなぁ
 ▼ 10 フシギバナ@のろいのおふだ 23/10/20 14:06:51 ID:.qp6wNGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技6つ(物理特殊変化2つずつ)のポケモン4匹でバトるのがいいと思う
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