▼  |  全表示67   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

XY「うおおおおおおおおおおおお新しいバトルを追加するぞ!群れバトル!スカイバトル!逆さバトル!」←これ

 ▼ 1 ルリリ@カゴのみ 23/10/30 20:41:09 ID:.cJsAKUM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全部失敗したのすごいよな
 ▼ 28 キャタピー@やきベーコン 23/10/30 22:09:22 ID:h/Us12wE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れ←努力値振りの友
逆さ←ノーマル強すぎ問題
スカイ←満場一致のゴミ
 ▼ 29 カメテテ@くろいメガネ 23/10/30 22:14:16 ID:1ffkkkHk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さかさバトルと群れバトルはまあ楽しかったし許せる
スカイはなんなのあれ
 ▼ 30 ハハコモリ@ギネマのみ 23/10/30 22:17:25 ID:w0CQEiSU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
逆さは常設ルールにしようとしてはバランス崩壊しすぎてて無理があるけどイベント的な感じで開催する分には楽しいと思う
 ▼ 31 ハガネール@つめたいいわ 23/10/30 22:18:55 ID:aZUcR8Xk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカイバトルを負の遺産とか言ってるのアホだろ
どう考えてもその後で宙吊り引き摺った作品が悪い
 ▼ 32 デスバーン@サイキックメモリ 23/10/30 22:19:57 ID:2P6s93gY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さかさバトルでのノマテラ鉢巻神速デブとか相手にしたくなさすぎる
 ▼ 33 コフキムシ@ナモのみ 23/10/30 22:20:47 ID:43pwcDy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ローテーションバトルとかもう誰も覚えてなさそう
 ▼ 34 ミジュマル@カムラのみ 23/10/30 22:22:47 ID:Sbz6kU9k NGネーム登録 NGID登録 報告
スカイも発想自体は嫌いじゃないんだけどなあ
 ▼ 35 モロバレル@バトルサーチャー 23/10/30 22:24:55 ID:TAcU2cZk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スイカバトルはマジで意味不明だわ…
 ▼ 36 パラス@レンブのみ 23/10/30 22:26:59 ID:h6tovWlg NGネーム登録 NGID登録 報告
普通に考えてゲーム内の1要素のためだけにモーションあんな縛り方するか?
 ▼ 37 ギガイアス@おうじゃのしるし 23/10/30 22:49:55 ID:EfMgA6Oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さかさバトルはバトル施設で出して欲しかった。
 ▼ 38 ザマゼンタ@ブリーのみ 23/10/30 22:51:30 ID:/XNIIApw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
同じポケモンがぶつかったら合体しそう
 ▼ 39 メガラティオス@ぐんぐんこやし 23/10/30 22:51:54 ID:EIi.lESg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカイバトルでプテラとかエモンガ使ってくるトレーナーとかいう屑
 ▼ 40 モグリュー@かいがらのすず 23/10/30 22:53:41 ID:RTGYbGY6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れは努力値で使わざるを得ない
 ▼ 41 イイネイヌ@しろいたてがみ 23/10/30 23:00:48 ID:EiS6UKlo NGネーム登録 NGID登録 報告
スカイバトルだけ失敗
あとは良い
 ▼ 42 ハリボーグ@せいしんのハネ 23/10/30 23:14:44 ID:YvuITKk6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ宙吊りモーションはスカイバトルのせいだと思うよ
だって鳥ポケモンでも宙吊りじゃないポケモンはスカイバトルに参加できないし
飛んだり浮いたりできるポケモンが空で戦うというコンセプト実現のために空を飛んでるモーション=宙吊りモーションにしたんだろうなって
 ▼ 43 ミカルゲ@おおきなしんじゅ 23/10/30 23:32:00 ID:89/kb3t. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れは努力値振りの面では楽だけど夢特性の厳選は面倒だった記憶
夢ムックルとかクッソ怠かった
 ▼ 44 デデンネ@フェアリーZ 23/11/11 23:27:57 ID:pSXEyBbk NGネーム登録 NGID登録 報告
逆さバトルってなんかスペシャルルール?だっけ?本当に短い期間限定だけで取り上げられたことはあったよな それしか取り上げられなかったけど……
その点スカイバトルは最後まで無視だから凄い
 ▼ 45 バネブー@ひかるおまもり 23/11/11 23:29:22 ID:1AV2B8Qk NGネーム登録 NGID登録 報告
逆さバトルとかいうメガガルーラ最強伝説に貢献したルール
 ▼ 46 モココ@きりのはこ 23/11/11 23:32:39 ID:93bI417c NGネーム登録 NGID登録 報告
8世代9世代遊んだことある人なら
ポケモンのモーションが先々まで考慮したうえで決まってることを実感として知ってるから
スカイバトルが原因とかいうトンチキで安易で間抜けな説を言うことはまず、ない
つまりコレ言ってる人たちってここ4〜5年エアプなんだと俺は確信してる
 ▼ 47 バルキー@おとしもの 23/11/11 23:34:55 ID:YLY.rl5U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れバトル失敗は流石にエアプすぎる
5世代までの努力値振りが嘘みたいに楽になったのに
 ▼ 48 メガユキノオー@かいふくポケット 23/11/11 23:35:20 ID:iD1ggZFU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
スイカバトルの名前聞いた時に真っ先に思い出したわ
 ▼ 49 ミルホッグ@すいせんじょう 23/11/11 23:36:11 ID:iD1ggZFU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
スイカゲームか
まあ似たようなもんだろ🙄
 ▼ 50 ゴーリキー@ひみつのコハク 23/11/11 23:36:15 ID:CxfUqLPc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
宙吊りなくても使えるポケモンが限られるだけのルールって面白くない
XYに飛行使いいなかった理由も察するわ
 ▼ 51 レジスチル@コリンクのキバ 23/11/12 00:36:26 ID:6hmgENA. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカイバトル、逆さバトル、群れバトルだけじゃなくて
そもそもそういうバトル形式をいろいろ付けるという戦法自体が戦略として失敗だったんだよ
トリプルバトル、ローテーションバトル、シューターバトル
ほら全部消えたでしょ?
バトルフロンティアもバトルタワー以外はなくなった
6世代でこれらのバトル形式の変更の殆どが消えた

7世代以降はバトル形式はシングル、ダブル、マルチの3つの基本のみなんだよね(バトルロワイヤルもあったっけ?)
代わりにZ技、ダイマックス、テラスタルとバトル形式ではなくバトルシステムでの変更が増えた
ゲーフリがそっちにシフトしてるってことは下手にバトル形式増やすよりは
あくまでシングルダブルマルチを基本に追加でバトルシステムを付け加える戦法が成功だったってことだよ
 ▼ 52 コロボーシ@ぬまのシズメダマ 23/11/12 00:40:12 ID:sRdoCXco NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れバトル突っ込まれまくってて草
当時対戦してたら必須レベルだったからな
 ▼ 53 マフィティフ@キズぐすり 23/11/12 00:40:47 ID:9vB.6eac NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンを浮かせて地面なくても出せるような演出にしたからスカイバトル作ったってのが自然な流れだとは思う

そもそも今の3Dモデルの原型はBW2の頃に出たポケモン全国図鑑プロのモデルのはずだからそこで宙吊りならそのまま宙吊りだろうし
 ▼ 54 シガロコ@クオのみ 23/11/12 00:43:24 ID:h9g2dCUQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカイ以外は成功でしょ

逆さはノーマル一強といえど面白みがあったし
群れバトルの努力値稼ぎ最高でしたし
 ▼ 55 デンジュモク@ミミッキュZ 23/11/12 00:50:31 ID:SprstU2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
逆さバトルまたやりてぇなぁ
今はメガガルーラいないしもうちっとはノーマル一強もマシになってそう
 ▼ 56 スボミー@フライングメモリ 23/11/12 01:33:45 ID:l1UIaAnY NGネーム登録 NGID登録 報告
ローテバトルワイは好きやったで ランダム要素があってバトルガチじゃない自分にはよかった
スカイはガッチャマンユニフォームが良かった以外はなしで
 ▼ 57 けつばん@しんぴのチケット 23/11/12 01:38:58 ID:BJFsolC6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケ徹でいまだにさかさバトルの相性表記してるの
いい加減止めても良いと思ってんすがね
 ▼ 58 タマタマ@テラピースノーマル 23/11/12 01:40:57 ID:5Zz6QKKI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
ローションバトルに見えた
 ▼ 59 ブルー@フラットコール 23/11/12 01:46:16 ID:CFYECtoU NGネーム登録 NGID登録 報告
SM「トリプル廃止! ローテ廃止! 群れ廃止! ダブルは処理落ち! 1匹しか出せないプレイヤーを2匹がかりとオーラと処理落ちでリンチするよ!」←こいつ
 ▼ 60 メガバクーダ@ヤドンのツメ 23/11/12 02:01:48 ID:8LeY/3A6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
スカイバトル→宙吊り 
の順番だと本気で思ってるのなら頭悪すぎて呆れるわ
 ▼ 61 スコルピ@たまいし 23/11/12 02:06:03 ID:bSjIqRLw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シビルドンのアレってスカイバトルの弊害かと思ってたけどSV見る限りそんなんでもなかったな
鯉のぼりフォームが公式の想定していた3Dシビルドンだったらしい
 ▼ 62 ワカシャモ@あやしいパッチ 23/11/12 02:14:03 ID:PnLIeGHY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
DLC後編でさかさルール復活したら割と喜ばれそう。活躍できるポケモンもガラリと変わるから全然アリ。個人的には無効は無効のままで良いと思うけど
 ▼ 63 クサイハナ@あくのかけじく 23/12/01 12:39:18 ID:guoQS6zc NGネーム登録 NGID登録 報告
群れってbwの濃い草むらのタブルエンカのパクリみたいなもんやし…
 ▼ 64 トルネロス@2ごうしつのカギ 23/12/01 12:41:12 ID:0OZwxjxY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
群れと逆さは高評価聞くけどスカイだけは本当に聞かない
 ▼ 65 ズガドーン@ひみつのカギ 23/12/01 12:45:41 ID:X3dEYbcU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
空を飛べるポケモンだけが参加できる空中の戦い!←これは面白そうだし良いアイデアだと思った

だけど空中戦って空を縦横無尽に動き回るからカッコいいのであってアクション無しの宙吊りコマンドゲームでやっても意味ないんだ
 ▼ 66 ノノクラゲ@つながりのヒモ 23/12/01 13:36:12 ID:49msnp6o NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ道端バトル止まりで
バトル施設に導入してないあたり
単なる気分転換バトル程度の実装だったんだろな
て感はあった
 ▼ 67 カプ・レヒレ@もくたん 23/12/01 13:43:33 ID:/SooMgOM NGネーム登録 NGID登録 報告
群れバトルは便利だし、ORASでマグマアクア団のしたっぱ5人同時と戦うイベントの追加も面白かった
逆さバトルは結構頭使うし、新しい風を感じた。バトル施設でさかさルールがあればもっと良かったし
スカイバトルは下から見たリザードンがカッコイイ
  ▲  |  全表示67   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼