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ポケモン

第13世代くらいのポケモンは個体毎にAIとか積んで欲しいよなwwvw

 ▼ 1 ヒヤッキー@ひかりごけ 23/11/02 22:06:17 ID:3hPY1XcU [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
さらにモンコレやぬいぐるみ、ペットロボットにポケモンAIをダウンロードして現実世界でも一緒に遊べちまうんだ!
 ▼ 2 ドクロッグ@ポケじゃらし 23/11/02 22:10:21 ID:3hPY1XcU [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
記憶媒体も進化しているとは思うが全個体に記憶領域を割くには流石に容量が足りないと思うから
AIは全て同じ本体やサーバー、ストレージ下では集合無意識で繋がっている事にしよう
個体毎に紐付いた記憶領域にアクセスできるようにしよう
 ▼ 3 ユキメノコ@いじっぱりミント 23/11/02 22:11:56 ID:CClwRfRo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
万が一にもAIが変なこと喋ったらブランド崩壊するし今後ずっとAIは搭載されないと思う
 ▼ 4 ニドキング@イリマのノーマルZ 23/11/02 22:13:08 ID:3hPY1XcU [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ポケモンは喋らないから平気だぞ
変な動作を起こしたりブチキレたりするくらい
 ▼ 5 ゼクロム@ディアンシナイト 23/11/02 22:13:31 ID:7ptwqGm2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレイヤーのクセや反応速度を学習してどこまで的確にストーカーしてくるサメハダーとかミガルーサみたいなのが生まれたら嫌だなーって
 ▼ 6 ゴチム@きせきのタネ 23/11/02 22:14:43 ID:dc4IARHw NGネーム登録 NGID登録 報告
面倒だし今のままで良いかな
ってか子供も遊ぶことを忘れてはいけない
そんなとこ頑張るなら別の部分でクオリティ上げて欲しいし
 ▼ 7 キリンリキ@ファイトメモリ 23/11/02 22:17:12 ID:3hPY1XcU [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
むしろ子供が遊ぶからこそ良くないか?
ぬいぐるみやロボットにダウンロードしてaiboのように一緒に遊べてゲーム内で一緒に冒険も出来るとかよくないか?
 ▼ 8 ドサイドン@コイルのねじ 23/11/02 22:17:47 ID:iMSwsWCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
楽しそう
 ▼ 9 テツノツツミ@いどのめん 23/11/02 22:18:58 ID:rm3c43iU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
AIって同種ポケモンでも微妙に動きが活発な奴がいたり好奇心旺盛だったりとかそういうんじゃないんか
 ▼ 10 クズモー@バジル 23/11/02 22:20:47 ID:3hPY1XcU [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
まずはそこからだと思うけど
次の段階としては実際に感情に近い演算もしてくれたら楽しいかなって
 ▼ 11 ポッチャマ@きゅうこん 23/11/02 22:23:00 ID:/c/ALNaU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
設定でON OFF選べるなら欲しいな
今のポケモンの対戦以外の楽しみ少ないってのが解消されそう
 ▼ 12 コータス@ダイゴへのてがみ 23/11/02 22:24:12 ID:3hPY1XcU [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
13世代くらいじゃまだ早いにしても将来的には生成AIの発達でゲーム開発は楽になるかクオリティアップがなされると思うし結構いけると思うんだよね
 ▼ 13 グソクムシャ@あかいバンダナ 23/11/02 22:34:04 ID:3hPY1XcU [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
産まれた頃から一緒に過ごしたデデンネとゲームでも一緒に冒険できる、一緒に現実世界でも思い出を作れるようになるとか素晴らしいと思うんだ

ポケモンGOが自身をゲーム世界に投射するのではなく、現実の方にポケモンを持ってきたように
今度は実際に感情(のようなもの)を持った相棒と一緒に冒険バトルが出来るようになってほしいんだ
 ▼ 14 ダクマ@スカンプーのけ 23/11/02 22:36:42 ID:rm3c43iU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
OWなら定期的に水辺で水分補給するルーチンがあったりナワバリ争いで負けやすいポケモンは辺境に移動するみたいな生態系を再現するAIポケモンも見たいけど
大量発生で色違い狙うとかやってる現状のポケモンとはあまり相性良くなさそうだな、レジェアル路線ならいけるか?
 ▼ 15 ドラミドロ@おじぞうバッヂ 23/11/02 22:43:11 ID:3hPY1XcU [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ネット接続で量子コンピュータのサーバーと繋がっている間だけ個体レベルまで再現されるとか
将来のハードスペックにもよるだろうけど

野生個体は手持ち個体ほどの高度な処理はしなくてもいいと思う
個体として感情を持たせるようなものじゃなくてAI学習パターンをネットから受け取って再現するとかで
 ▼ 16 カットロトム@もりのシズメダマ 23/11/02 22:51:45 ID:3hPY1XcU [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの場合喋らないから言語能力に割かなくていいのでちょっと足りないAIでもボロが出にくいと思う
記憶のストレージも何かに役立てるハイスペックなデータバンクじゃなくて生物感を求めるから映像も音声も抽象化しまくり圧縮しまくりで
 ▼ 17 ガラルフリーザー@マメバッタのツメ 23/11/02 23:16:29 ID:FuSw5iiY NGネーム登録 NGID登録 報告
犬が最大1000語くらいの単語を覚えられるらしい
ポケモンは5000語くらい覚えられたらいいか
 ▼ 18 ユンゲラー@おちゃ 23/11/02 23:22:35 ID:0ELA539Q [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
常温超伝導体が実現してたら量子コンピュータももっと身近になっただろうにね
実質手持ちになった時から学習を開始するシステムはエコで素晴らしい発想だと思う
 ▼ 19 カメール@やきベーコン 23/11/02 23:26:14 ID:bU9UDusU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本編でなくてもAIでポケモンと触れ合える作品はやってみたいわ
HGSSの連れ歩き会話機能で好きなポケモンが見たことない会話が見せてくれなかったときの悲しさといったらなんの
 ▼ 20 フシギダネ@あついいわ 23/11/02 23:30:51 ID:0ELA539Q [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ゲームによくあるAIって良くて「決定木システム」なんだよね
単純な条件分岐かけてそれに対応したセリフ喋らせたりする単純なもの
ここをどニューラルネットワークや量子コンピュータの人工知能アルゴリズムに落とし込むか、これが課題
 ▼ 21 ココドラ@ガブリアスナイト 23/11/02 23:32:01 ID:ViYsOJFE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
集合無意識はいいアイデアだと思うけど通信交換時はどうなるんや?
 ▼ 22 ケンタロス@サイコシード 23/11/02 23:36:21 ID:0ELA539Q [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
集合無意識が他所のサーバで管理するだけなら、そのアドレスとかIDを交換するだけで済むはず
 ▼ 23 シビビール@ひかりのいし 23/11/02 23:38:20 ID:oRPgIhtY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここにいるらしい人工知能ガチ研究者様にゲーフリ入社してもらおう
 ▼ 24 シママ@あなほりドリル 23/11/02 23:44:17 ID:ViYsOJFE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
あのスレの理系で研究者の奴か…
 ▼ 25 メガリザードンX@ガブリアスナイト 23/11/02 23:45:55 ID:bU9UDusU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どう森にもあったが通信交換先のポケモンが通信される前のトレーナーのことを覚えているような行動を取ってくれたらええよな
今では単純なバッジの数でトレーナーを認めてくれる機能はあるが蓄積された記憶によって異なる行動を取ることがあれば認められたときの感慨深さもあるだろうしな
まあゲームとしては面倒とも言えるが
 ▼ 26 オドシシ@テラピースノーマル 23/11/02 23:58:36 ID:UVg2QcBE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
あいつ理系自称してたけど言ってることはずっと哲学っぽかったけどな
 ▼ 27 トリデプス@こうこうのしっぽ 23/11/02 23:58:52 ID:0ELA539Q [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
デバッグがもはや不可能になりそうだけどめちゃくちゃ生物らしくていいね
 ▼ 28 メガチルタリス@ソルト 23/11/03 07:32:28 ID:S12c1gzg NGネーム登録 NGID登録 報告
aiboとかの今あるAIペットロボは外部サーバの方が本体でSIMカードで通信する実質スマホみたいなもんだそうだ

ポケモンの方もゲーム機や端末の方が本体でぬいぐるみ型ロボットやフィギュア型ラジコンを制御する仕組みにしたら面白いかもな
 ▼ 29 ウルガモス@クレソン 23/11/03 10:32:06 ID:TdW.ISUI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
そのかわりサ終したら地獄を見るけどね
 ▼ 30 メガリザードンY@あかいバンダナ 23/11/03 10:32:55 ID:Mccw3WGU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
13は無理だろ
25世代くらいかな
 ▼ 31 アローラベトベトン@しんせんクリーム 23/11/03 10:36:39 ID:TdW.ISUI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
1年交代でも15年……?
SoCのスペック的にも十分可能なはずなんだが
 ▼ 32 ハスボー@ぎんいろのはね 23/11/03 14:57:57 ID:VzoYUsmw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23

ポケモンって所詮ゲームのデータだよな

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2050875
こいつかよ草
 ▼ 33 アローラベトベトン@プラスパワー 23/11/03 16:31:48 ID:WVTMhRxA NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 34 ヤミラミ@とくせいガード 23/11/03 17:05:32 ID:Ii6Id5U2 NGネーム登録 NGID登録 報告
あんまり伸びないけどイッチがイキらなければちゃんと中身について語れるもんやね
 ▼ 35 スワンナ@ゆきのシズメダマ 23/11/03 17:19:33 ID:NU/oja/. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
サーバーじゃなくてゲーム機の方から制御を掛ければオフラインでもいけるんじゃね?
aiboの方はサ終=ほぼ寿命だな…
 ▼ 36 ハリーマン@ハガネZ 23/11/03 21:41:29 ID:5POgErro NGネーム登録 NGID登録 報告
で、誰がこれ実現するのよ
 ▼ 37 メリープ@ロトムのでんき 23/11/03 23:31:33 ID:6dL6nCoE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
将来的な事だからそのうち実現するでしょ
ゲーフリが作らなくてもキャラクタ用AIエンジンみたいなのが出来てそれに被せて調整すればいいだけとかなりそう
 ▼ 38 ヌメルゴン@プレシャスボール 23/11/03 23:43:14 ID:oTM.X./2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのレベルになるともうどっかの企業をポケモンマネーで買収でもしないと
人材的に
 ▼ 39 オドシシ@げんきのかたまり 23/11/03 23:50:48 ID:6dL6nCoE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
しなくてもいいと思う
足りない部分は他の企業を下請けにすればいいだけだし
おもちゃロボット関連はタカラトミーやバンダイに任せておけばいい
AIに関しても汎用ソフトとか多分出来るでしょ
 ▼ 40 メガピジョット@もののけプレート 23/11/04 02:36:47 ID:cJ9kyOUs NGネーム登録 NGID登録 報告
サイホーンは公式設定で頭が悪いからまずはサイホーンからやね
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