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ポケモン

地味なレイドの謎仕様

 ▼ 1 ンパッパ@まるいおまもり 23/11/08 08:56:44 ID:aQVchHzw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何バリア貼る時しれっと状態異常治してんだよ
 ▼ 2 チ@アゴのカセキ 23/11/08 09:02:11 ID:QGhMrtAA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
削りきってるのに最後っ屁かましてくるやつ
 ▼ 3 ゲンダイナ@トロピウスのはっぱ 23/11/08 09:12:42 ID:YOBkRoLg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分の攻撃でバリア圏内に入った時→バリア展開後にNPCが行動
自分の攻撃でバリアゲージ削り切った時→バリア破壊演出前にNPCが行動

どっちもダメージ軽減される簡悔仕様
 ▼ 4 ニリッチ@ハネッコのはっぱ 23/11/08 09:18:04 ID:c9iIvRPM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
謎仕様っつかストレスな要素だがテラスタル発動できないなら押しても反応しないようにしてくれ
間違えて押しちゃって地味に硬直時間長いのダルいわ
 ▼ 5 ュペッタ@キュウショウロ 23/11/08 09:32:25 ID:j4Dw1NT. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2回行動
 ▼ 6 ノムー@ベリーアメざいく 23/11/08 09:38:00 ID:VD/EgEDo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスタルボタン押して技選択した直後に相手にテラスタルチャージ強奪されると攻撃したあとにテラスタルする

まあ殆ど起きないけど
 ▼ 7 ロスター@おおきなしんじゅ 23/11/08 09:39:53 ID:/.bQ.5GQ NGネーム登録 NGID登録 報告
4人のプレイヤーそれぞれに対して使用した積み技がそのまんま適用される
 ▼ 8 ラルマッギョ@ときのシズメダマ 23/11/08 09:40:28 ID:tCYcpPRI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なぜかゆきげしきを連打する
 ▼ 9 リリダマ@パワーリスト 23/11/08 10:05:55 ID:GfmMtjos NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
これに関してはこっちのデバフを共有するようにした副産物だと思うわ
そもそもそういう仕様にしといて通常行動に積み技入れるなって話ではあるけど
 ▼ 10 ウオウ@ぼうごパット 23/11/08 10:20:05 ID:4rJ68oos NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
状態異常もな
どんだけ眠らせたいねん
 ▼ 11 デッポウ@クチートナイト 23/12/01 14:53:02 ID:ptuIsF6w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
回復するHPがランダム
 ▼ 12 ュゴン@トウガのみ 23/12/01 14:55:20 ID:fiS2h972 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちのが素早さ高いのに何故か開幕いきなり技出してくるポケモン
 ▼ 13 ミツルギ@ハガネールナイト 23/12/01 14:57:27 ID:iPu6EE5c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
固定行動は全部ターン終了時にしろ
バフ消しデバフ消しその他色々
積み切って殴るぞってボタン押した瞬間バフ消しされたりテラスタル押した瞬間チャージ消されてそのまま選択したらテラスタルせず殴ったりするのがうざすぎる
 ▼ 14 ゲツケサル@おきがえトランク 23/12/01 14:59:46 ID:caiMR9rE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
固定行動は時間とか残りHPで判定あるからそもそもターンの枠に入ってない
 ▼ 15 ッキー@うっかりやミント 23/12/01 15:00:40 ID:iPu6EE5c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
条件を満たしてから行動するとって変えて欲しいってこと
 ▼ 16 ンドン@イトケのみ 23/12/01 15:01:25 ID:8Y6EQFUo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマックスレイドでは効いたメロメロが無効
 ▼ 18 ワッス@アサナンのあせ 23/12/01 15:02:00 ID:DZp2iLow NGネーム登録 NGID登録 報告
NPCがバリア状態の相手に変化技を使う
 ▼ 19 ュワワー@かぼそいホネ 23/12/01 15:05:35 ID:O/do1A16 NGネーム登録 NGID登録 報告
強さを見るでの対象選択を攻撃する時も記憶してる
 ▼ 20 ブライカ@がんせきプレート 23/12/01 15:09:40 ID:pc.oeb9g NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックスレイドと同じにしてほしかったわ。
 ▼ 21 ガカイロス@6ごうしつのカギ 23/12/01 15:45:55 ID:v6tMvtgE NGネーム登録 NGID登録 報告
おうえんバフはボスがバフリセット飛ばしてくるまで永続だと思い込んでいたが
効果時間が切れる前にわざと瀕死にならないと永続にはならず3ターンで切れるらしい

こだいかっせいとクォークチャージはおうえんバフと同じ領域を使って処理しているのでおうえんバフと重複できないという話も聞いたしなんか不自然な挙動が多い

バフリセットが飛んでくるタイミングを覚えてわざと瀕死になりボールの中でやり過ごすとかしない限りバフリセットで消えちゃうもんなんだし3ターン制限とかつけずデフォで永続でいいと思う……
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