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本編対戦

ゲーフリってやっぱ意図的にガンガンインフレさせてるのかな

 ▼ 1 スピアー@きいろのバンダナ 23/11/12 11:34:58 ID:N/kwjWM6 NGネーム登録 NGID登録 報告
強くても世代が変わればコイツがいない時代に生まれただけの凡夫になっていく、それの無限ループ
 ▼ 67 ダストダス@グラスメモリ 23/11/12 18:10:48 ID:8OK6rcSk NGネーム登録 NGID登録 報告
インフレさせるなら5世代より前の世代のポケモンの種族値全部見直せよ
 ▼ 68 ゼブライカ@ハラペーニョ 23/11/12 21:17:17 ID:9PPsXHMI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
これは思う 
 ▼ 69 プクリン@みどりのプレート 23/11/12 21:19:38 ID:bqXogZiY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インフレさせるだけならいいけど、前作強かったのを強烈にお仕置き修正してそのままほったらかしにするのがあまりにクソすぎる
そこらの不出来なゲームですらやってる最低限の調整すらできない
 ▼ 70 ヒスイクレベース@ハスボーじょうろ 23/11/12 21:20:56 ID:9PPsXHMI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
その前作強かった奴にだってファンはいるわけだからな
 ▼ 71 メガクチート@みどぼんぐり 23/11/12 21:21:49 ID:GevQspE2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
バランス調整で言えばワンチャンUNITEの方がまともかな
 ▼ 72 ピジョット@スモークきりみ 23/11/12 21:25:19 ID:bqXogZiY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
下方後に環境考慮して再度上方してくれる調整が一つでもあれば完勝できるぞ
 ▼ 73 コロトック@つかまえポン 23/11/12 21:44:07 ID:9PPsXHMI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラパやカミのせいでゴースト界隈は採用段階でのハードルがどんどん高くなってるよな
 ▼ 74 エレザード@あやしいおこう 23/11/14 20:42:37 ID:uCpoIPXE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
環境素早さラインをなぜあそこまでインフレさせるのか
このせいで程よく強いラインだったポケモンが一番割食う
 ▼ 75 ヒスイマルマイン@しめつけバンド 23/11/15 05:18:52 ID:ZpngpJh6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

素早さの激戦区決定してしまう…

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2051036
 ▼ 76 パーモット@こだいのおうかん 23/11/15 05:39:59 ID:aNR.m44s NGネーム登録 NGID登録 報告
簡単に調整したり枚数に制限掛けられるソシャゲやカードゲームとは違うのにインフレ度合いがそれ等と同等なの本当にアホ
 ▼ 77 ムウマ@きいろいバンダナ 23/11/15 07:46:03 ID:7QxseBgk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
そんな始まって間もなくてすぐにアプデで修正出来るアプリゲーじゃ比較にならん
 ▼ 78 ユンゲラー@ピンクのリボン 23/11/15 07:49:53 ID:GDRgVsfc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>77
エアプ
 ▼ 79 ブラックキュレム@しろいたてがみ 23/11/15 07:50:30 ID:GDRgVsfc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
安価ミス>>76
 ▼ 80 イキリンコ@こだいのせきぞう 23/11/15 07:52:17 ID:HstYMWj6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦がメインのゲームじゃないしなぁ
メインの作品ですらキャラ格差すごいしまあこんなもんだと割り切ってる
 ▼ 81 ナカヌチャン@きのみジュース 23/11/15 07:53:15 ID:S4hw5ziI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
電磁波とかいうチート技が弱体化されないのはもう意図的に麻痺ゲーにしてるんだろうな
 ▼ 82 カポエラー@ハネッコのはっぱ 23/11/16 17:02:21 ID:pjnEyTV6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
パルデアムキムキ達「じゃあなガラル、俺達がいない時代に生まれただけの凡夫ども」
10世代ムキムキ達「じゃあなパルデア、俺達がいない時代に生まれただけの凡夫ども」
11世代ムキムキ達「じゃあな10世代、俺達がいない時代に生まれただけの凡夫」
12世代ムキムキ達「じゃあなry


こうなるんですねわかります
 ▼ 83 モンメン@のんきミント 23/11/16 17:03:56 ID:youUXX3E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
それ何かデメリットになってるのか?笑
 ▼ 84 サクラビス@ウブのみ 23/11/16 17:09:52 ID:.Magt1e2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>62
7世代ほど幅広いポケモン活躍してた時代もなかったが
150位圏内なら全員一度は戦ったことあるような環境やったぞ
 ▼ 85 テツノドクガ@しょくパン 23/11/16 17:13:11 ID:xsogK40w NGネーム登録 NGID登録 報告
有効種族値と強特性で殴り合うだけのゲームおもんな
 ▼ 86 アマルス@ビーだま 23/11/16 17:16:57 ID:wFKg0bL. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>85
残念だったな
 ▼ 87 ジヘッド@ギンガだんのカギ 23/11/16 17:18:14 ID:pjnEyTV6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
ゲーフリもわかった上でやってるんだろうな
 ▼ 88 パールル@カヌチャンのけ 23/11/16 17:32:42 ID:vb9cx22o NGネーム登録 NGID登録 報告
第12世代くらいになったら
特性なしにしたケッキングやレジギガスを開放しても
まあまあの強ポケモンくらいの位置付けにしかなってなさそう
 ▼ 89 ヒノヤコマ@リボンアメざいく 23/11/16 17:35:19 ID:IzYkIaZg NGネーム登録 NGID登録 報告
大半はカジュアルプレイヤーなんだし
細かく対戦のバランスを取ってより戦略的なゲームにするよりも
大雑把にどんどんインフレさせていって新しいポケモンが対戦環境で出まくる方がいいからな
対戦しないやつに限ってガブリアスみたいな長いこと環境上位にいたポケモンを見て知りもせずに「はいはいガブリアスゲーね」とメガネの指紋を拭きながら言うものだし
 ▼ 90 アローラコラッタ@めかくしだま 23/11/16 17:55:44 ID:pjnEyTV6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
インフレのメリットは何なんだ 
 ▼ 91 メガアブソル@しんぴのしずく 23/11/16 18:02:40 ID:Se2Eqw6k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純により強いポケモンを登場させることで購買意欲を煽ることができるな
ハバタクカミもパオジアンもオーガポンも使わずに対戦しろって言われても単純にイヤだろ?
 ▼ 92 カプ・ブルル@みどぼんぐり 23/11/16 18:10:24 ID:SyLotRhE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
購買意欲を煽れる
話題性を増やせる 

 ▼ 93 チョボマキ@きのみぶくろ 23/11/16 18:20:04 ID:wFKg0bL. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
話題性はともかく
今までのより強いポケモンがいるって購買意欲煽ることになるか?
 ▼ 94 カエンジシ@プロテクター 23/11/16 18:23:57 ID:EMMozUE. NGネーム登録 NGID登録 報告
あくまでゲーム性だけを見るならインフレにはメリットもデメリットもない
そして環境を変えるって意味ではインフレの方が楽だからカードゲームやらポケモンやらは基本的にインフレする
ポケモン対戦はその中ではインフレしてない方だと思うがね
 ▼ 95 レジギガス@ミュウZ 23/11/16 18:26:14 ID:BohQZD5k NGネーム登録 NGID登録 報告
前世代の環境から上位メンツを変えたいという意図はあるでしょ
とはいえ露骨にナーフしすぎても反感を買うから
インフレ要素も加えて少しずつ対戦環境に違いを加えたい
 ▼ 96 カプ・レヒレ@ガケガニのハサミ 23/11/16 18:26:33 ID:Se2Eqw6k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未だカイリューがトップだったり
ウーラオスやハッサムが環境入りしてるのを見ると案外インフレしてないのは確か
というか6、7あたりと比べたらトータルではデフレしてるまである
 ▼ 97 マスキッパ@ラブカスのウロコ 23/11/16 19:17:12 ID:SyLotRhE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>94
あれがまだ温い方なのか…
 ▼ 98 カムカメ@マメバッタのツメ 23/11/16 19:26:34 ID:V52kUTf. NGネーム登録 NGID登録 報告
正直、世代を跨いでデフレインフレさせるのはなんとも思わない
それはその世代特有のゲームバランスだと捉えられるから

でも発売直後のランクマルールから準伝を締め出したり
終盤のランクマルールだと伝説OKにするのやめてほしいとは常に思ってる

準伝なしで半端ポケモンだけで序列を作ってそれが数ヶ月で崩壊するのも、
普段使えない禁止伝説使ったところで得るものもないし楽しいとも思えないんだけど
 ▼ 99 バチュル@アイテムドロップ 23/11/16 19:34:14 ID:SbGoW3/A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>96
ハッサムはともかくラオスとかインフレの象徴的存在だろ
 ▼ 100 テツノツツミ@トーフ 23/11/16 19:41:12 ID:LFzosrfc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
SV発売前の宣伝は全然覚えてないけど、ゲームの売上は初動が大きい事が多いから、あんまりインフレ環境を発売前に宣伝してないなら、本編ソフトの購買意欲にはあんまり関連付けられてないと思うわ

まぁでも、本編ソフトの購買意欲はともかく、既にソフトを持ってる人間は、強いから使う→使ってたら好きになる→そのポケモンのグッズが欲しくなる、みたいな感じで関連商品欲しくなる事もあるとも思う。グッズが売れてもポケモンの売上やしな
 ▼ 101 キルリア@あおぼんぐり 23/11/16 19:43:14 ID:vZMcBjkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなにバランス崩壊してるのに3年間バランス調整しないゲームがあるってマジ?
 ▼ 102 ペリッパー@カゲブンシメジ 23/11/16 19:51:00 ID:wFKg0bL. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>101
別に崩壊してないからな
 ▼ 103 シャリタツ@クチートナイト 23/11/16 19:52:22 ID:CqT.tV5M NGネーム登録 NGID登録 報告
インフレっていうかテラスタルで耐久全盛の時代がこないように意図的に火力インフレさせてる印象
 ▼ 104 ドータクン@アグノムのきば 23/11/16 19:57:25 ID:thVwgVCM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インフレっていうけどカイリューとか5世代から据え置きで最強じゃん
 ▼ 105 キリンリキ@クイックボール 23/11/16 20:19:21 ID:MCMYXHs2 NGネーム登録 NGID登録 報告
なんとなくバランスを保とうとするための調整なんだなと感じることは多いんだけど
結果的にそれが不発に終わることの方が多いんだよね

オーガポンは実質3500円で販売してるようなものだから
叩かれない程度のスペックになんとか収まってるとは思うけど
 ▼ 106 ケンタロス@みずのいし 23/11/17 11:35:59 ID:aRSQZKLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アタッカーは簡単にすげ変わるなって思う 
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