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ポケモン

負けるが勝ち大会あるんだけどお前らの知識で最高のパーティを組みたい

 ▼ 10 グレー@するどいキバ 23/12/03 01:26:08 ID:q.aIWBHc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
リオルよりタギングルでいい
 ▼ 11 ルット@みどりのめん 23/12/03 01:26:44 ID:uUnwmeW2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
いのちがけはゴーストで無効になるから弱い
 ▼ 12 スイゾロアーク@アップグレード 23/12/03 01:27:28 ID:MdkYrdfQ [2/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いのちがけまねっこだとゴースト相手に弱いから
初手上記フワライドでだいばくはつ

リオルまねっこ

タギングルまねっこ

これならどうや?相手も自殺するだろうからまねっこは有効やろ
 ▼ 13 ガロコ@グルトンのけ 23/12/03 01:28:25 ID:AnUsnMCQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
降参なしとは書かれていないな…あ、ダメですか
 ▼ 14 ンカラス@ほのおのジュエル 23/12/03 01:30:19 ID:q.aIWBHc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スピードだけ追い求めるなら

ブエナカミのおきみやげ

スカーフレジエレキのだいばくはつ

ツメタギングルのまねっこ

とかになるのかな?

無効とかあると面倒だけど

 ▼ 15 プリン@リピートボール 23/12/03 01:35:10 ID:3M3Qq8Mo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
それだったらハバタクカミを悪テラスにしてちょうはつ絶対防げるようにしたらよさそう
 ▼ 16 リープ@すごいカンポーやく 23/12/03 01:35:10 ID:60IQBT7A [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
土産はS負けた場合に退場できないから基本1,2体目は速い爆発でいいと思ふ
 ▼ 17 ルンゲル@ネットボール 23/12/03 01:35:13 ID:MdkYrdfQ [3/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
おきみやげはいたずら心挑発で死ぬ
てか3匹目が最速で死ねばいいから1.2匹目のスピードそんな関係ないかも
まねっこするなら2匹目は寧ろ最遅で自殺するのが正解か
 ▼ 18 バチャ@ふるさとマフィン 23/12/03 01:35:33 ID:OryQUbes NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴルダックが湿り気挑発持ちか
 ▼ 19 バゴーラ@ばんのうごな 23/12/03 01:36:38 ID:MdkYrdfQ [4/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
自分が死なないからなぁ…
相手の死を防ぐより自分がいかに速攻で死ねるか考えた方がよさそう
 ▼ 20 ッシブーン@ヒコウZ 23/12/03 01:36:47 ID:n3FAIY/Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
速いちょうはつ持ちいると相手のテンポ奪えて楽に動けるぞ
 ▼ 21 ロバレル@ハッサムナイト 23/12/03 01:38:16 ID:uUnwmeW2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
湿り気持ちのポケモンは誰も自爆できなくてHP削る手段もニョロボンの腹太鼓だけだから最速で爆発し続けるのが最適解になりそう
 ▼ 22 ゴーム@ぼんぐりのみ 23/12/03 01:38:57 ID:FvN.Zqyc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自主退場手段がない代わりに相手の自主退場を防げるポケモン(例:ゴルダック)は火炎玉みたいなアイテム持ってるだろうから速攻でトリックして詰ませるとか
 ▼ 23 ッチルドン@テラピースはがね 23/12/03 01:39:20 ID:LdC.Lih. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
やったことないからわからんが
そもそも1、2体目は速い必要あるのか?これ
 ▼ 24 ォッシュロトム@スライスチーズ 23/12/03 01:41:17 ID:60IQBT7A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
爆発を封印されること考えたら速い方いいかなと
 ▼ 25 ルフーン@あさせのしお 23/12/03 01:41:31 ID:MdkYrdfQ [5/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初手悪テラス最速ブーストおきみやげカミ

2番手最遅いたずら心リオルまねっこ(相手がカミのあとに自殺したら)
いのちがけ(カミのあとに相手が自殺しなかったときの自殺法)

タギングルまねっこ自殺

どうや?
 ▼ 26 レユータン@ハネッコのはっぱ 23/12/03 01:46:24 ID:3M3Qq8Mo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょうはつ対策にメンタルハーブ
 ▼ 27 イル@パワーバンド 23/12/03 01:47:37 ID:uUnwmeW2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
開催が円盤以降なら最速で自殺できるのはエルフーンなんだけど使える?
 ▼ 28 ミッキュ@サボネアのトゲ 23/12/03 01:49:41 ID:MdkYrdfQ [6/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
すまん、開催明日らしいわ
みんなも暇なら参加しよう
 ▼ 29 モルー@はつでんしょキー 23/12/03 01:54:25 ID:60IQBT7A [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
中途半端な時間にやるんやな
あとハバカミだとスカーフマルマインの自爆で退場できなくなる
 ▼ 30 ルーグ@シェルダーのしんじゅ 23/12/03 01:59:07 ID:EaK2eMRs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずおきみやげサーフゴーは入るんじゃないか?
 ▼ 31 ギングル@りゅうのウロコ 23/12/03 02:02:38 ID:MdkYrdfQ [7/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最速カミ@ブースト 悪テラス
ふういん、おきみやげ、ちょうはつ、ほろびのうた

>>29>>30が出てきた場合対策として…スカーフレジエレキ@じばく、ちょうはつ、でんじは

レベル1最遅リオル@メンタルハーブ
まねっこ、いのちがけ、ファストガード、なげつける

最速タギングル まねっこ、ちょうはつ、アンコール、うつしえ

とりまこれでいこうかな
 ▼ 32 ガフーディン@みどりのはなびら 23/12/03 06:00:55 ID:feZ6KK6I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本的に自滅技→自滅技→自滅技で決着になるんだろうが妨害があるとすればなんだろうな
ねこだましちょうはつふういん眠り(麻痺凍りメロメロ混乱)くらいか

あと「相手が先に倒れて場にいないときは失敗する技」は採用しない方がいいよな
 ▼ 33 グザグマ@レトルトめん 23/12/03 06:28:53 ID:Wl1YSdP. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤミカラス
挑発 滅び ふきとばし 
 ▼ 34 レイハナ@ウルトラボール 23/12/03 06:31:14 ID:Wl1YSdP. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
当たり前だけど
悪あがきのダメージを最小にするために
HとAとBの個体値は0にする
 ▼ 35 トム@しゅんぱつのハネ 23/12/03 06:32:46 ID:feZ6KK6I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
これリオルと対面してる相手が癒しの願いで退場したらタギングル退場できなくない?

>>34
3ターンで決着するんだから悪あがきしてる暇ないだろ…
 ▼ 36 ブリー@なんごくかいがら 23/12/03 07:20:06 ID:Uy/EaqvA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
皆が皆最速で動こうとするなら
1ターン消費してでもトリックルームから低Lvポケモンで眠らせた方が得をするかもしれない
 ▼ 37 エスパトラ@パワーバンド 23/12/03 09:49:49 ID:l40gWGHI NGネーム登録 NGID登録 報告
性格はS↑のB↓がおすすめ
 ▼ 38 ロリンガ@ゲンキノツボミ 23/12/03 09:51:49 ID:69t6F4EM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
これでいい
 ▼ 39 ゲータ@ボブのかんづめ 23/12/03 10:17:43 ID:feZ6KK6I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
降参はルール違反なんですけどね
思考停止して大会を荒らすようなこと言ってやんなよ
 ▼ 40 オノラゴン@ひでん:からスパイス 23/12/03 10:31:47 ID:zSVUiFYk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
湿り気勢が弱いから、結局は最速爆発を連打するだけになりそうだな(いのちがけと置き土産はメタられやすい)
攻撃技1個入れろって書いてあんのにここでもガン無視されてるし、降参も間違えて押しそうだし、ルールの遵守が一番の課題な気がするなw
 ▼ 41 リゴンZ@やまのシズメダマ 23/12/03 10:39:29 ID:MdkYrdfQ [8/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選する時間ないから適当なのでいくわ
 ▼ 42 ウッツェル@ボスゴドラナイト 23/12/03 10:43:02 ID:KLwgzoLs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
爆発は攻撃技だしおきみあげ型でもたいあたりとか適当に入れときゃいいんだろ?
 ▼ 43 ースバーン@フェザーボール 23/12/03 10:44:02 ID:MdkYrdfQ [9/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリルののくらげ→キノコのほうし→爆発連打考えたけどこいつきんしのちからが邪魔やな
 ▼ 44 ラルヤドキング@ソルガレオZ 23/12/03 10:47:08 ID:MdkYrdfQ [10/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ようりょくそねむりごなにほんばれおきみやげワタッコ

ねむりが決まればかなり強い
 ▼ 45 ラスル@ガンバリのすな 23/12/03 11:01:16 ID:feZ6KK6I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
この軸いいと思った
キュウコン癒しの願い←ひでり
ダーテング大爆発←悪戯心無効
ワタッコおきみやげ
ハバカミおきみやげ
シッポミストバースト
この辺は使えそう
 ▼ 46 ルシェン@バグメモリ 23/12/03 11:16:37 ID:zSVUiFYk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフ葉緑素ワタッコ(あくテラス)がラス1対面で最速の退場技使いになるのかな(スカーフ持たないと相手のラス1に多そうなスカーフエレキに抜かれる)
サフゴで詰むけど入れとけば選出を強要できるから強そうだな
 ▼ 47 メハダー@たいようのいし 23/12/03 11:19:46 ID:Fe0cWV82 NGネーム登録 NGID登録 報告
結構考えがいがあっておもしろいな
 ▼ 48 ガルカリオ@ソクノのみ 23/12/03 11:30:17 ID:MdkYrdfQ [11/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱ最速厳選してないから勝ってばかりだわ
 ▼ 49 ラブルタケ@まんたんのくすり 23/12/03 11:43:52 ID:Qd/Ul1wo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初手降参
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