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ユナイト

アタッカー全員の耐久上げるべきじゃないか

 ▼ 1 コモルー@ポテトパック 23/12/10 22:23:28 ID:Ynp.DSAc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サーナイトとミュウのホロウェアキャンペーンや他のロールより母数が多いし全体的な耐久を上げて編成しやすくするべき
ソロランでサナゲコピカチュウドラパ即ピック固定とかみてると編成の歪みを生んでる原因の一つじゃないかと思う
ホロウェア売る気なら尚更
 ▼ 2 チャーレム@きのみプランター 23/12/10 22:26:38 ID:uqjE0Hzg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
甘えんなよ
タンクじゃねーんだから
 ▼ 3 エムリット@ももぼんぐり 23/12/10 22:27:35 ID:mVnw/cos NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピックするやつ増えてもっとバランス悪くなりそう
 ▼ 4 ゲノセクト@ヨプのみ 23/12/10 22:28:52 ID:RndMmr2A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Yの耐久上げてどうする
 ▼ 5 ニャオハ@バクーダナイト 23/12/10 22:33:00 ID:Ynp.DSAc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直にいうとアタッカー即ピックや被せばかりで4ヶ月以上まともにアタッカースピードが使えてないのがストレスなんだ
いい加減学習タンク卒業させてくれ
 ▼ 6 ナミイルカ@きパプリカスライス 23/12/11 08:17:50 ID:m7zc3RzU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
そんなこと忘れちまえ
 ▼ 7 ビクティニ@あらびきヴルスト 23/12/11 08:57:25 ID:AIqkBtu6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
無理だよ
 ▼ 8 ゴチミル@バトルポケット 23/12/11 09:11:10 ID:EI8.xFrk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
編成バランスに異常に拘るのもそれはそれでちょっとアレだよな
どうせゲームだし気楽にやれよ勝てる時は勝てる
 ▼ 9 ヒンバス@つららのプレート 23/12/11 14:20:07 ID:taTU7fbQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
流石に編成崩れない程の耐久をアタッカーに与えるのはゲーム性の否定になる(まぁユナイトはアタックより火力高いディフェンスとかバランスに殴り勝つサポート出てきたりしてちょくちょく編成崩壊してるけど)
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