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本編対戦

なまけ強化案

 ▼ 1 アコイル@ヨクアタラーヌ 23/12/11 16:02:29 ID:a3hQ40D2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技外しや守る、失敗などで技エフェクトが出なかった場合は次のターンなまけが発動しない。
意外と強くなるかもしれない。
 ▼ 2 スイクレベース@さみしがりミント 23/12/11 16:10:18 ID:CT7MiW.w NGネーム登録 NGID登録 報告
うるせえギガインパクトしてろ
 ▼ 3 ァイアロー@ダークメモリ 23/12/11 16:35:25 ID:nsfIcyfk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技外ししようが守られようが交代すればいいだけの話
というか技外れた時点で勝負決まりそうな気がする
 ▼ 4 ワシ@たべのこし 23/12/11 16:36:34 ID:7zHUD4gY NGネーム登録 NGID登録 報告
なまけ発動のターンは行動できないがHPが半分回復する(≒なまける使用)
 ▼ 5 ース@あかのはなびら 23/12/11 16:36:43 ID:RPgY5f1s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
『わざを使えないターンやなまけるを使ったターンは受けるダメージが0.9倍になる』を追加しよう。
 ▼ 6 プ・コケコ@リボンアメざいく 23/12/11 16:42:56 ID:gyfkGSVE NGネーム登録 NGID登録 報告
倒された時点で場にいるポケモンの内一体の特性がなまけになる
(働きアリの法則より)
 ▼ 7 ダイトウ@あなほりドリル 23/12/13 00:51:56 ID:/dGMCLJM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タスキまもるみがわり貫通、能力変化無視
1ターン怠けてまで溜めたパワーをそう簡単に止められるのは納得いかない
 ▼ 8 ドシシ@アイテムドロップ 23/12/13 00:54:10 ID:wRQ.mEIU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
怠けターンに怠けるの仕様で回復
 ▼ 9 ギアナ@きりみフライ 23/12/13 01:12:58 ID:wxscSFyE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
怠けてるのにパワーなんか溜まる訳ないだろ
 ▼ 10 ローララッタ@ひかえめミント 23/12/13 01:14:57 ID:HFu65oOA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
ダイパの図鑑説明見ような
 ▼ 11 ガヤンマ@レベルボール 23/12/13 01:15:29 ID:9GKgWgi6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ケッキングは溜まる
 ▼ 12 ーシィ@けいけんポン 23/12/13 01:18:36 ID:2avYZ1Ew NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
怠けてるだけで強化が空から降ってくるわけねえだろ
鍛えろ
 ▼ 13 ルキー@むげんのふえ 23/12/13 01:22:44 ID:OlXoj1SA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こうかなし
 ▼ 14 チリス@バーゲンチケット 23/12/13 01:31:32 ID:TEB.kJN6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使用者の有休+1/月
 ▼ 15 ロスター@ベトベターのどくそ 23/12/13 05:33:27 ID:w.FMZqmo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まもるやみがわりで簡単に完封&積みの起点にされるからゲーフリが思ってる以上になまけのデメリットでかいよな
ケッキングが出すすべての技が確定急所&必中になるとか常に相手は挑発状態になるとかまもるやみがわり貫通とかそれぐらいないと割りに合わん
 ▼ 16 ロボーシ@ぎんのナナのみ 23/12/13 08:04:25 ID:nidsfCAQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
願い事の起点、舞羽系の積みエースの起点、身代わり守るの起点、願い事の起点
居座ればもちろん、交代しても起点
技外しや麻痺、怯みなどで動けなくても次のターンは怠けるので起点
もちろん相手からも怠けるタイミングは丸わかりなので一切のリスクが消滅


こんなのをヤティオス様やヤャラドス、ヤザンドラを押し退けて最強の一軍ヤケモンと抜かしてた奴がいたらしい
 ▼ 17 リトドン@クチートナイト 23/12/13 08:13:10 ID:boYEgq.k NGネーム登録 NGID登録 報告
なまけているターンでHPが半分回復する
 ▼ 18 プ・コケコ@ワッカネズミのけ 23/12/13 09:14:40 ID:fAA.i1lQ NGネーム登録 NGID登録 報告
なまけるを覚えていればなまけるを使う
 ▼ 19 ジロック@ピカチュウZ 23/12/13 09:15:36 ID:JZtg9KW. NGネーム登録 NGID登録 報告
20%の確率で動かない
 ▼ 20 ギルダー@みずのかけじく 23/12/13 09:17:38 ID:z3c2cnbE NGネーム登録 NGID登録 報告
相手が10%の確率で影響される
 ▼ 21 ラーミィ@しめったいわ 23/12/13 09:57:26 ID:r.0UKdlk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
怠けるが使用可能
 ▼ 22 マスジョー@ミストシード 23/12/13 10:02:01 ID:yZWsLOW. NGネーム登録 NGID登録 報告
怠けた後は与ダメ1.3倍
 ▼ 23 バゴーラ@スターアメざいく 23/12/13 10:31:26 ID:Wd8MsLEg NGネーム登録 NGID登録 報告
ちからもちでいいからケッキングに第二特性欲しいなぁ
 ▼ 24 ュレム@デンキZ 23/12/13 10:57:17 ID:nidsfCAQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
願い事の起点、舞羽系の積みエースの起点、身代わり守るの起点、願い事の起点
居座ればもちろん、交代しても起点
技外しや麻痺、怯みなどで動けなくても次のターンは怠けるので起点
もちろん相手からも怠けるタイミングは丸わかりなので一切のリスクが消滅


こんなのをヤティオス様やヤャラドス、ヤザンドラを押し退けて最強の一軍ヤケモンとほざいてた真性の役割論理アンチがいるらしい
 ▼ 25 リン@キノコよせだま 23/12/13 18:07:08 ID:g3nIcaxs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
えぇ…そもそも単ノーマルでヤケモンという事自体がありえませんな…(カビゴンはあついしぼうで炎氷半減できるので特例)
 ▼ 26 ドラ@ミツハニーのミツ 23/12/13 18:12:21 ID:p.fMr.eo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
怠けているターンは相手に必ず攻撃が当てられるが怠けた次のターンは攻撃を必ず当てられる
怠けているターンは怠けるだけ使える
 ▼ 27 ビヨン@おはなアメざいく 23/12/13 18:29:11 ID:6xWwy2nU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
エアプププ🤭
 ▼ 28 ターミー@せんせいのツメ 23/12/13 18:38:16 ID:mXSQAg8U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
食べ残しと同じ効果でいいよ
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