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本編対戦

眼鏡ラティオス使って一番辛かったこと

 ▼ 1 ワンリキー@たいようのいし 23/12/28 22:40:23 ID:wkRYPdZw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
一致技の一貫性が低すぎ

相手のサイクルに悪が混じるだけで安定行動0のギャンブルポケモン使わされる苦行を強いられる
 ▼ 2 ヘルガー@ハンサムチケット 23/12/28 22:41:31 ID:vu1w3n5w NGネーム登録 NGID登録 報告
昔からそう
 ▼ 3 エムリット@ゴッドストーン 23/12/28 22:41:48 ID:1iIIvgtE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
眼鏡流星だけで勝てた時代が懐かしい
 ▼ 4 リククラゲ@みちびきのせきばん 23/12/28 22:42:45 ID:sy7YrnaQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そりゃ一貫性があったら5世代以前みたいに暴れ散らすからね
 ▼ 5 エレブー@カードキー 23/12/28 22:43:33 ID:qSD2wKp. NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリーでてから終わりだよ
 ▼ 6 パラセクト@ヒレのカセキ 23/12/28 23:02:35 ID:wkRYPdZw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
多分拘らなければラスパDダウンから流星叩き込んだり鋼テラスも相まって強いんだろうしそっちにしようかな
眼鏡とスカーフはトリックあっても使いたくなくなったわ
 ▼ 7 アブソル@クスリソウ 23/12/28 23:10:51 ID:qnSAWKwM NGネーム登録 NGID登録 報告
でもラティに足りない要素を眼鏡スカーフが補ってるから外しても微妙なんだよな
 ▼ 8 ドサイドン@ヨロギのみ 23/12/28 23:30:01 ID:gpxQobFs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いくら等倍範囲広くてもたった一つの無効タイプの存在でここまで一貫性違うんやな
 ▼ 9 タギングル@バックのかんづめ 23/12/28 23:30:34 ID:wkRYPdZw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
マジでそうなりそう
 ▼ 10 シガロコ@いしょうトランク 23/12/28 23:32:36 ID:OgcE4ZNU NGネーム登録 NGID登録 報告
エスパー→悪を半減にしてドラゴン→フェアリーを半減にする

これで少しは使いやすくなるか?
それとも等倍化しないとダメか?
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