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本編対戦

我武者羅+先制技とかいう古来からある謎戦術

 ▼ 1 エテボース@ウイングボール 24/01/06 02:32:30 ID:arE6nXsM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これが出来るだけでどんなマイナーでも一定の評価は貰えるみたいだけど対戦で使われたことは一度もないわ
本当に強いのか?
 ▼ 2 ムクホーク@デンリュウナイト 24/01/06 02:37:09 ID:MPBUIZyo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジュカイン強い、かっこいい
 ▼ 3 アーケオス@あまーいりんご 24/01/06 02:38:04 ID:napM4Wm. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オオスバメを信じろ
 ▼ 4 フェローチェ@つめたいにんじん 24/01/06 02:38:44 ID:uxs2kJ7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューがね
 ▼ 5 ダゲキ@いしょうトランク 24/01/06 02:39:14 ID:RQSAavQ. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はい水流連打しますねー
 ▼ 6 ヒトカゲ@ロックメモリ 24/01/06 02:39:50 ID:PEcoDuN. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューでなくてもハバカミやサーフゴーには効かないしパオジアンやおーがポンはS高い上に先制技持ってるのが多いからキツイよな
 ▼ 7 マーシャドー@キングリーフ 24/01/06 02:41:30 ID:qtyYYbMo NGネーム登録 NGID登録 報告
無策だと一匹持っていかれた上で後続も1にされるから知っとかないと負けるぞ
まあこんな化石戦法使うプレイヤーいないがな
 ▼ 8 ソーナンス@ドラゴンのホネ 24/01/06 02:45:00 ID:6fao4W/o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この戦法の弱点
�@連続技
�A木の実や食べ残しなどの回復アイテム
�B回復技
�C先制技無効
�Dゴツメや鮫肌
�Eゴーストタイプ
�Fすなあらしとかうずしおとかスリップダメージ
�G相手が先制技を持っている
�Hひるみ
�Iダイマックス

あとなんかある?
 ▼ 9 ウッウ@ピーナッツバター 24/01/06 02:45:58 ID:W1.2ktJo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
き、きもったまがあるもん…
 ▼ 10 フワンテ@かるいし 24/01/06 02:51:44 ID:arE6nXsM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
身代わりとか?
あとは怯みと似たようなもんだけど麻痺バグ
 ▼ 11 カイデン@マメかん 24/01/06 05:30:50 ID:znpUQLis NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマ環境はガチで息してなかったからがむせっか肯定派のワイは喜んだ
 ▼ 12 ヤナップ@ルアーボール 24/01/06 05:32:54 ID:XXGU1Pqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
多才なやつが持ってたらちょっと嫌じゃ
 ▼ 13 ハッサム@ミュウツナイトY 24/01/06 05:34:00 ID:iSNEGnmM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマ環境はがむせっかが消えた代わりにカウンター系がそこそこ復活したイメージ
 ▼ 14 ヤブクロン@どくけし 24/01/06 05:40:00 ID:ZIJIP3MM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
神速定期
 ▼ 15 カブトプス@ミミッキュZ 24/01/06 07:00:39 ID:AO3wAEyw NGネーム登録 NGID登録 報告
この戦法の強みってがむせっかそこものじゃなくてがむせっかをしてくるかもしれないと思わせることだよな
 ▼ 16 ヒマナッツ@シンクロマシン 24/01/06 07:01:38 ID:0SLoPyDw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
トリル我夢者羅ランクルスが好きだった
 ▼ 17 アーボック@なぞのかけらL 24/01/06 07:05:03 ID:XDQ66vDs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
アンコとかスカーフトリックとかの行動固定
 ▼ 18 モトトカゲ@スチールメモリ 24/01/06 07:07:16 ID:XDQ66vDs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
あと接触技でダメージ受けたり状態異常になる特性
 ▼ 19 ネンドール@エンテイのおやつ 24/01/06 07:23:26 ID:5zeUGWiE NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ一匹の技二つでやるにはリターンでかいコンボだし
 ▼ 20 ウソハチ@アメタマのミツ 24/01/06 07:27:07 ID:qzzwcVKg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
行動固定は誰かをHP1にできる時点で強いから対策になってない
 ▼ 21 ハリマロン@リバティチケット 24/01/06 07:28:51 ID:z6QUaZQY NGネーム登録 NGID登録 報告
実際はこれに起死回生とか自信過剰系の特性とかも絡ませてくるわけだからね
 ▼ 22 スリープ@6ごうしつのカギ 24/01/06 09:02:46 ID:42hIT5j6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
1番の弱点は「バレてること」だな
 ▼ 23 ハスブレロ@キーのみ 24/01/06 09:07:53 ID:yGdoUm4I NGネーム登録 NGID登録 報告
先制は必要無い
先制を撃たれるという先入観を与えられれば相手は引くのだから
次打つべき技は高火力もしくは追いがむしゃら
 ▼ 24 テツノイワオ@ピチューのけ 24/01/06 09:23:05 ID:RBYQDtNs NGネーム登録 NGID登録 報告
へっへっへ、がむしゃら
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