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アニメ

ポケモンにもルナティックモード必要だよな

 ▼ 1 タマザラシ@おしゃれカードみどり 24/01/22 01:59:16 ID:/xDIzFNM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWの時よりも更に上の。
敵のレベルは通常時の+10(チャンピオン最高レベルは98)
トレーナー全員の手持ちの数が+1〜2匹
敵はモブも含めて全員アイテム持ち+努力値振りずみ(雑魚モブは均等振り)
主人公がトレーナーとの戦闘中に使える回復アイテムは4つまで


真面目に考えたけどどうかな?
 ▼ 2 ダクマ@ありふれたいし 24/01/22 02:01:17 ID:krqYBnpw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
タグ違くない?
 ▼ 3 テツノカイナ@モノズのウロコ 24/01/22 02:06:20 ID:JowAXA1o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルキャップも追加で
 ▼ 4 テールナー@ときのシズメダマ 24/01/22 02:07:01 ID:KX8Atv4M NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
このゲーム浅すぎて解法があるけど少なくてつまらないと思うわ
 ▼ 5 デスマス@1ごうしつのカギ 24/01/22 02:18:28 ID:DDCcMuyw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
死んだポケモンは失われる。二度と使えなくなる。
 ▼ 6 ヒヤッキー@エレキブースター 24/01/22 02:19:34 ID:rOYYWspw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・味方のポケモンは弱点を突かれた場合即死する
・相手のポケモンは弱点を突かれない限りダメージを受けない
・相手のポケモンは攻撃技以外でダメージを受けない
・相手のポケモンは全てのステータスランクが+6
・ポケモンは経験値を得られない
・トレーナーは賞金を獲得できない
 ▼ 7 キュレム@ほしのすな 24/01/22 02:21:08 ID:1.QEkVNE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ショップで買える道具のお値段がルナティック
 ▼ 8 ブリムオン@イワイノヨロイ 24/01/22 02:21:10 ID:0dHYTXh2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
それはクラシック/カジュアルの違いで難易度選択とは別
 ▼ 9 カプ・コケコ@ミライドンのボール 24/01/22 08:04:35 ID:03SoW3U6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
封印ハードとか新紋章ルナとか風花ルナみたいなしょうもないステータス爆増系の高難易度嫌い
 ▼ 10 オオタチ@リピートボール 24/01/22 08:23:57 ID:WhDAAs2c NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>9
あれは攻略できる範疇だけど新紋章ルナは多分テストプレイ自体をしていない
 ▼ 11 ダークライ@Zパワーリング 24/01/22 13:39:01 ID:AHmAbxiE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
シビルドンで詰むのでだめ
 ▼ 12 ワルビル@たんちき 24/01/22 13:41:39 ID:f0lAsu8g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
エンゲージルナのほうが体感しんどい気もするが
ただまぁ銀雪終章とランドルフマップのルナはガチでやばいね
 ▼ 13 ジャローダ@パンチグローブ 24/01/22 13:43:50 ID:u4Nk4ZYo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難易度をとにかく上げれば面白い!
理不尽であるほど面白い!
 ▼ 14 タマンチュラ@ゴチムのまつげ 24/01/22 13:44:39 ID:wQKgIIdQ NGネーム登録 NGID登録 報告
そんな縛りくらい自分で勝手にやれよ🫤
 ▼ 15 デデンネ@ニニクのみ 24/01/22 13:45:39 ID:pxgMJrPg NGネーム登録 NGID登録 報告
もこうNTRモードってなに?
 ▼ 16 キチキギス@4ごうしつのカギ 24/01/22 13:46:03 ID:4eVI6MPs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
新紋章がどれぐらい未調整だったかというと序章からしてグリーン戦でたいあたりを2回避けないと勝てないように出来てる
 ▼ 17 サナギラス@ラブカスのウロコ 24/01/22 13:47:41 ID:.41Qi5rY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
そんなん敵が全員ウーラオス使ってくるとかじゃない限り要塞化するだけで全部倒せるじゃん
 ▼ 18 プリン@シルバーコロン 24/01/22 14:00:24 ID:8iV6fru2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
もりののろいとかハロウィンでタイプを付与すれば解決できる
 ▼ 19 ママンボウ@むしくいぼんぐり 24/01/22 14:09:10 ID:tGAQWnE6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特定のポイントまで回復不可+得られる経験値に限りがあるとかなら面白そうだけど、全編通してやられると、シンプルにダルいし、FEが正にそうだけど、序盤は運ゲー、後半強キャラのゴリ押しで、マトモに攻略してて面白いの中盤だけになりがちなのがな
 ▼ 20 レディアン@あおいビードロ 24/01/22 14:13:49 ID:W846.yDM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
これ
FEは作ってるほうもやってる方も、ゲームのセンス無いわ
経験値が限られてることやキャラクターロストのシステムが大してゲーム性に寄与してないんだよな
まともなシュミレーションゲームやりたいなら、ファミコンウォーズでいい
 ▼ 21 ガラルヤドン@エフェクトガード 24/01/22 14:23:37 ID:ijLotwqs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
”シュミ”レーションとか言ってる奴にゲームのセンス語られても…
 ▼ 22 カイリキー@ノーマルZ 24/01/22 15:31:09 ID:Cta6u/Ug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンって山ほど抜け道あるゲームだからどんだけ高難易度にしてもあんまり意味ないっていうか
むしろ新規のキッズにそっぽ向かれる危険を抱えるだけな気がする
ていうかSMが実際にそんな感じだったし
 ▼ 23 レックウザ@4ごうしつのカギ 24/01/22 15:36:19 ID:j2h6JfGk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
必要とは思わんが、そういうハードモードシステムは欲しい
 ▼ 24 レイスポス@ダークメモリ 24/01/22 15:37:27 ID:GNGMRthE NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんね、
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