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ポケモン

正直ポケモンのストーリー中の戦闘って煩わしくない?

 ▼ 1 アゲハント@こうてつプレート 24/02/17 09:27:26 ID:sbRwr2CM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんな強キャラ設定の敵でも
適当に効果抜群の技を連打して不利な奴出されそうになったら交代して同じことの繰り返しで終わる作業ゲーとしか思えない
 ▼ 2 トドゼルガ@ヌメラのねんえき 24/02/17 09:28:17 ID:8V1MAFJ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンどころかRPG全否定やん
 ▼ 3 ミルタンク@だいしらたま 24/02/17 09:28:22 ID:xGzsI0v2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ウォロもそう思います
 ▼ 4 プロトーガ@ひでん:しおスパイス 24/02/17 09:29:06 ID:sbRwr2CM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
まあレジェアルはそれだけじゃ勝てなかったから楽しめたね
 ▼ 5 ラウドボーン@シールぶくろ 24/02/17 09:30:12 ID:6bgca8Z2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そら未就学児でもクリアできるような難易度じゃないとだめだし
やろうと思えばAI使ってこっちの手先読みして有利行動とかもできそうだけど強すぎてもダメだろ
 ▼ 6 マルノーム@テラピースはがね 24/02/17 09:30:57 ID:5SsICi9U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
右も左も分からないキッズの頃にやるのが楽しい
今は知識ついたせいで作業になってるわ
 ▼ 7 マダツボミ@ガンバリのすな 24/02/17 09:31:56 ID:2m5cYkDw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モブ回避できるようになって本当に良かった
 ▼ 8 ポニータ@ソニアのほん 24/02/17 09:32:55 ID:sbRwr2CM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
SVや剣盾だと経験値とか懐き効果とかだいぶヌルゲーになってるけどポケモンバトルのシステムは子供だから楽しめたとは思ってる
 ▼ 9 シロデスナ@アイテムコール 24/02/17 09:34:24 ID:dPOAHBHY NGネーム登録 NGID登録 報告
交代縛りすればええやん
 ▼ 10 プクリン@ピーピーエイド 24/02/17 09:36:46 ID:JZKIbXrg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろストーリー要素が要らん
最初から最後までバトルのみでいい
 ▼ 11 スピアー@ルチャブルのうもう 24/02/17 12:36:29 ID:89lIj1IY NGネーム登録 NGID登録 報告
昔よくあった後半にモブトレとかロケ団がたくさん配置されてるやつは好きじゃなかった
そういえばスカバイはその手の雑魚ラッシュが無かった?かな
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