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ポケモン

「秘伝技には'手持ちの力で道を切り開いてる感'がある」←これ

 ▼ 1 イーユイ@クレソン 24/02/25 22:01:34 ID:v9..1Bg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
老害寄りの懐古特有の○○感みたいな造語の中でも特に意味不明
 ▼ 5 ブニャット@カミナギのふえ 24/02/25 22:24:17 ID:iZUwxvWw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
お前の手持ち構成の仕方が下手なだけ
 ▼ 6 トランセル@イーブイのけ 24/02/25 22:28:02 ID:Ro36arPo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かと言って自分のポケモンじゃないやつ使って道を切り開くってのもなんか違うんだよなぁ…
ピカブイみたいなのが一番理想よな
 ▼ 7 ヒスイジュナイパー@ヘビーボール 24/02/25 22:28:22 ID:Qhnghqzg NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
技忘れじいさんかボックスに行かなきゃいけないのが不便だったくらいで憎む程ではない
 ▼ 8 ネッコアラ@みどりのめん 24/02/25 22:29:29 ID:NTGg6aZQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝要員←😂
 ▼ 9 メルタン@ひでん:にがスパイス 24/02/25 22:30:49 ID:28voODZc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技のおかげでビダルサスーンとかカモネギに一定の地位があったんだし何も悪いことばかりでもなかったよ
 ▼ 10 ヒスイヌメルゴン@バジル 24/02/25 22:30:55 ID:0dXs/AaE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
RSやDPで「冒険感!」って言ってたやつ、まだ生きてる〜?
 ▼ 11 リククラゲ@ひみつのカギ 24/02/25 22:32:35 ID:Ro36arPo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
いうてRSやDPでいう冒険感強いとこって大体秘伝技そんな関係ない場所だからな〜
 ▼ 12 ペロリーム@ハンバーグ 24/02/25 22:32:37 ID:7MEoO3qE NGネーム登録 NGID登録 報告
昔はあって良かったと思うけど今はもういらんわ
 ▼ 13 オタマロ@きぼりのかんむり 24/02/25 22:33:17 ID:B9RQi9G. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技のスペックを良くすればいいんだよ
他の秘伝技は波乗り、滝登りレベルに実用性上げろ
 ▼ 14 ディアンシー@ハーバーメール 24/02/25 22:38:24 ID:McAgv.TU NGネーム登録 NGID登録 報告
秘伝技に限定せず、特定の技で突破できるようにすればいいと思うんだけどね
手持ちじゃない知らんポケモンにやらせるのが微妙なのは事実だろ
 ▼ 15 ドーミラー@パチリスのけ 24/02/25 22:39:43 ID:3V2UlupQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技スペさえ埋まらなければいいんだが
どうにかならんもんか
 ▼ 16 マギアナ@ルガルガンZ 24/02/25 22:40:45 ID:OpMQLf1g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
居合切りは鋼版リーフブレードにしろ
 ▼ 17 ラブカス@がんせきおこう 24/02/25 22:40:55 ID:dJ3wwA3c NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
〇〇を覚えられるポケモンが手持ちにいればいけるみたいな風にすればいいよな
6匹いたら誰かしら覚えるだろうし
 ▼ 18 ギャラドス@あやしいパッチ 24/02/25 22:46:58 ID:KncovVE. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技を戦闘で使う4つとは別枠にしとけば済んだ話
 ▼ 19 カブトプス@あかいかけら 24/02/25 22:52:37 ID:/092zAII NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ライドポケモンは良いと思ったけど、だったらポケモンレンジャーみたいに戦って捕まえるイベントかミニゲーム入れても良かったと思う
 ▼ 20 デスマス@なぞのかけらS 24/02/25 23:12:21 ID:F7wQvqzY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今でも旅パは1匹は飛べるポケモンと泳げるポケモン入れるようにしてるわ
流石に元秘伝技までは覚えさせてないけどなんか旅パとしてしっくりきやすいんだよね
 ▼ 21 ポカブ@ポケモンボックス 24/02/25 23:13:19 ID:dQCk8sR6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁSMみたいなのでいいと思う
 ▼ 22 グルトン@ロトりぼう 24/02/25 23:16:03 ID:aG9Ex27M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
手持ち縛られる必要なくなったのは良いけど、同時に序盤ノーマルの活躍の場がなくなったよね
というか、秘伝技の性能が一部を除いて軒並みゴミなのがよくない
全部波乗りとか滝登り、怪力くらいの性能ならそんなに文句出ないだろうに、なんだよ居合切りとかいう名前負けは
 ▼ 23 クワガノン@しめつけバンド 24/02/25 23:30:03 ID:1ovEh9U2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン毎に使える秘伝技設定するだけでいい
技スペ使わせるのやめろ
 ▼ 24 コレクレー@こうらのカセキ 24/02/25 23:35:08 ID:PKdgFXyE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
なんか縛られる要素なくしてくれたら嬉しいんだけどね
冒険感としての演出としては良かったと思う
 ▼ 25 ビリジオン@タイレーツのあせ 24/02/25 23:40:24 ID:KncovVE. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
これ
まず戦闘のための技とフィールド探索のための要素を一緒にしたのが良くなかった

枠別にするなら今からでも復活してくれていい
 ▼ 26 ピカチュウ@ベトベターのどくそ 24/02/25 23:45:51 ID:y/7YrXP. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なみのりとかはそんなに邪魔じゃなかったし技のスペック上げればまだ良くなるんじゃね
 ▼ 28 ブロロン@スピードパウダー 24/02/26 00:40:47 ID:FfnUyn2E NGネーム登録 NGID登録 報告
秘伝技の一番クソな点って町と町移動するだけでも事実上必須な上にクリア後もその辺が緩和されないところだから技として枠を占有しないとかでも結局邪魔にしかならない
一昔前の基準でいえば孵化厳選なり木の実栽培するなりやるだけでも一々水か飛行手持ちに入れなきゃいけなくなるわけで
 ▼ 29 ドロンチ@ゾウドウのさび 24/02/26 00:43:11 ID:78zYuuas NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ビーダルいなかったら荒れてそう
 ▼ 30 メガスピアー@ジーエスボール 24/02/26 00:51:40 ID:suy6vDwg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技はいらないけどアローラみたいに知らんポケモン出てくるよりかは自分のポケモンに乗ったりしたい
 ▼ 31 ヤクデ@パスタ 24/02/26 00:55:18 ID:JuvAeyao NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このへん3D化の弊害を感じる
ピカブイみたいに特定の場所だと手持ちに乗れたりするのは嬉しいからもっとしてほしいな
 ▼ 32 ナカヌチャン@もりのヨウカン 24/02/26 01:02:01 ID:AgOIFAL. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
波乗りに滝登り、世代によっては渦潮やらダイビングやら
そんな水技ばっか覚えさせたくないから水上移動技1つにまとめて欲しかった
 ▼ 33 ポッポ@うすもものミツ 24/02/26 01:12:43 ID:2DL6LrMs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せめてタイプごとのフィールド効果みたいな感じに留めておけば良かったのに
水タイプなら海を渡れたり火事を消したり
格闘タイプなら物をどかしたり岩を壊したり
 ▼ 34 キラフロル@じゅうでんち 24/02/26 01:20:57 ID:0WpM/e/k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアルで誰でも岩砕けてたし秘伝技とかいらんわ
 ▼ 35 ラランテス@コータスのせきたん 24/02/26 01:21:39 ID:WM/QNRQQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと何世代後なら自分の手持ちに乗って移動できるようになるんだろうか
コラミラはライド専用であって手持ち感ないからなぁ
 ▼ 36 カラミンゴ@ガブリアスナイト 24/02/26 01:23:59 ID:2DL6LrMs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイプ効果だけだと手持ちに制約が出るからその場でギミック踏破に使えるポケモンが手に入ってそこで捕まえたポケモンも選べるようにするとかで

要するに秘伝要員を現地調達して手持ち枠や技スペを圧迫せずともギミック突破に使える
あと今のボックスシステムも続投で
 ▼ 37 ダークライ@ワサビソース 24/02/26 01:24:57 ID:xzrUWtFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
これはこれで流石に違和感あったわ
スボミーやらトゲピーが岩砕くな
 ▼ 38 リーフィア@だいこんごうだま 24/02/26 01:28:53 ID:P5nQZ.EI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSP式(ポケレン式?)良かったわ
 ▼ 39 レジロック@ディグダのつち 24/02/26 01:29:32 ID:WHYU3hHI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
秘伝枠を戦闘用手持ちと別枠にするにしても
既に捕まえていないといえなかったり
場所によって大きさとかの都合で使えなかったりすると
また困るのよな
 ▼ 40 エンテイ@ぎんのズリのみ 24/02/26 01:31:30 ID:2DL6LrMs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝ア○チだったけど最近のシステムを見てよく考えたら秘伝肯定派の言い分は何となく理解できるようになった

ハイスペック自転車とかハイスペバイクとかムキムキバイクとかそういうのでめんどくさいもの全てこれ1つで踏破出来ちゃうか
ら旅パの出る幕がバトル以外なくて冒険してる感が無くなってる

上手く言葉で表現出来ないけどあまりにも効率化されすぎて昔の仲間と協力して試練を乗り越えながら旅を共にしてる感じがない
 ▼ 41 バッフロン@ケッサクのちゃわん 24/02/26 02:03:37 ID:R92IMBOc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWの秘伝要員とかいう夢の跡地で居合い切り1回だけ使ったら御役御免な奴
 ▼ 42 ナッシー@ばんのうごな 24/02/26 02:11:47 ID:WfgoPyTg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
秘伝技は主人公が覚えろ🙄
 ▼ 43 ミルホッグ@ゴーストジュエル 24/02/26 10:43:54 ID:GwUYKyk6 NGネーム登録 NGID登録 報告
秘伝技の是非はともかく、何でも緩和すればいいもんじゃないよな
苦労を楽しむのがゲームな訳だし
 ▼ 44 サイドン@サイキックメモリ 24/02/26 10:46:54 ID:oZGc/APU NGネーム登録 NGID登録 報告
秘伝技の苦労って面白さに直結しないタイプの苦労だけどな
手応えのある難易度になるとかじゃなくて面倒なだけ
 ▼ 45 アローラライチュウ@ノワキのみ 24/02/26 10:48:15 ID:rDBYsbKg NGネーム登録 NGID登録 報告
今だと「切れない木?ジャンプで越えていくわ」ってなるしな
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