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ポケモン

3D化以来複雑なダンジョン減ったのってなんでなん?

 ▼ 1 アブリー@カセキのトリ 24/03/16 08:15:04 ID:Q35cPu9s NGネーム登録 NGID登録 報告
他のRPGはそこまで減った印象ないのだが?
 ▼ 15 アローララッタ@ふるさとマフィン 24/03/16 08:36:44 ID:MzFMj9jQ NGネーム登録 NGID登録 報告
でもお前ら気付いてきただろ?
3Dで複雑すぎても迷う
 ▼ 16 キングラー@スカーレットブック 24/03/16 08:37:00 ID:yZgAnySs NGネーム登録 NGID登録 報告
エリアゼロはテンガン山ハードマウンテン超えたんじゃね?
 ▼ 17 ミルタンク@くっつきバリ 24/03/16 08:39:49 ID:HuDMRrHU NGネーム登録 NGID登録 報告
テンガン山は面白かったな
 ▼ 18 ハリボーグ@いいつりざお 24/03/16 08:50:29 ID:cC2AnXlw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3D化初期の作品はマップ攻略によって達成感を得るというポケモンの構造が消失していた
しょぼいやりごたえのないボリュームのない道中
乗り越えて到着できた喜びがそこには存在しない
 ▼ 19 ニャルマー@きのみ 24/03/16 09:47:53 ID:F5KEE.X2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
冒険感ってやつだな
 ▼ 20 ジュカイン@ねがいぼし 24/03/16 09:50:11 ID:f7WMuTmg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
流石にない
 ▼ 21 ドテッコツ@かくれポン 24/03/16 11:42:20 ID:TNYMyrhU NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾のエキスパンションパスは複雑って聞いたけど?
 ▼ 22 ヒバニー@ニャースのけ 24/03/16 11:44:03 ID:65xIt446 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ベイクの洞窟とかエリアゼロとか多分まだ探索しきれてないわ
 ▼ 23 ミルホッグ@いしょうトランク 24/03/16 11:48:58 ID:fQcEfDZ. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エリアゼロはけっこう隅々まで見て回ったつもりだったけど追加パラドックス探すときに取ってないアイテムわりとあったな
 ▼ 24 タンドン@エルレイドナイト 24/03/16 11:53:06 ID:rdYA5e16 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XYORASはマス目見下ろし視点だから構造は2D時代と同じ
SVは視点動かせてミニマップもあるから複雑でも大丈夫
そう考えるとSM剣盾が一番中途半端だったか
 ▼ 25 ペラップ@しっぽのくんせい 24/03/16 12:29:32 ID:jUWEgRSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エリアゼロはなんか楽しくて割と隅々まで回ったけど、ベイク洞窟と電気石の洞穴は回り切ってない気がする
 ▼ 26 レジギガス@カセキのトリ 24/03/16 12:31:23 ID:aqP6HOUo NGネーム登録 NGID登録 報告
ひやみず洞とか電気石とかミズゴロウでるとこ(名前忘れた)とか割と迷う
 ▼ 27 ヌメルゴン@あかいかけら 24/03/16 12:46:13 ID:1TQYbhJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVはわりとしっかりしてた
 ▼ 28 テールナー@てんくうのせきばん 24/03/16 13:05:04 ID:rMokvsOo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3D化前にはあった謎解きもまったくないもんな
普通につまらん
 ▼ 29 メガヤミラミ@せいなるはい 24/03/16 13:06:50 ID:8ZJUhLkU NGネーム登録 NGID登録 報告
3D化っていうよりかはカジュアル化とストーリーの比重の増加だと思う
昔は長いダンジョンと高エンカウントの野生と沢山のモブトレでプレイ時間を稼いでた

あとはワイエリやパルデアみたいに探索は「やらされるギム」じゃなくて「プレーヤーの自由意思に任せる」て方向性もカイまみえる
 ▼ 30 コイキング@どくのジュエル 24/03/16 13:09:32 ID:R6J62ovY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代の無人発電所は「そういやここって水路あったな…何かあんのか?」な感じで進んでみたら建物があって「あっ??!」ってなって
内部にはアイテムとそれに擬態するビリリダマ達のトラップもあって探索感すごかったな
 ▼ 31 イルミーゼ@くろいてっきゅう 24/03/16 13:11:44 ID:GGe6J5vU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
洞窟探検好きだから広めの洞窟復活してくれて嬉しい
 ▼ 32 スピンロトム@すくすくこやし 24/03/16 13:12:18 ID:XfIs53b6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
単純にだだっ広いワイルドエリアってだけだからそんな複雑なダンジョンとかはないよ
 ▼ 33 メッソン@あべこべやき 24/03/16 13:13:14 ID:hfH.xSrs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVとかたまに未戦闘のモブが残ってて笑う
遭難者かよ
 ▼ 34 ガラルサンダー@せいしんのハネ 24/03/16 13:13:44 ID:EGkkd1iU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いや昔の「複雑なダンジョン」ってのは複雑ながらも視点が固定されてるおかげでマッピングがしやすくどこまで探索したかが分かりやすかったからいいのであって
SVのはただただ複雑にするという目的ありきでうねうねしまくってるからどこ通ったか分かりづらいし一瞬でも方角見失ったら即迷う
ミニマップにも洞窟内の地形は反映されないからマッピングもできない
 ▼ 35 ヤトウモリ@ねむけざまし 24/03/16 13:16:43 ID:pnoYCA26 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アイテム全回収の難易度はSVがぶっちぎり
そこまでする価値は薄いが
 ▼ 36 ディグダ@ヤミラミナイト 24/03/16 13:19:57 ID:iAA2Hmd. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVはベイク洞窟やナッペ山の下やブルベリに謎の洞窟あるけど
行く必要も探索する必要も特にないのがな
 ▼ 37 エネコ@たいようのいし 24/03/16 13:23:50 ID:wZIQmpXw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
マリオの1-2の隠しゴールを見つけた時のような高揚感
 ▼ 38 ミミロル@ようきミント 24/03/16 13:28:50 ID:PedML3uw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
迷路やダンジョンなんてルミナスメイズの森とか言う右行ってちょっと左に進んでから真っ直ぐ進むだけの森レベルでいいよ
 ▼ 39 サイドン@トポのみ 24/03/16 13:34:29 ID:8OlcNehA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
洞窟に関してはミニマップに表示されないんだよなぁ
 ▼ 40 ミズゴロウ@やきチョリソー 24/03/16 13:36:12 ID:D1JQA6F. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近だとキャニオンエリア割と好き
 ▼ 41 ガラルマッスグマ@ハリーセンのトゲ 24/03/16 13:38:53 ID:MY/UTChA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんな一本道で複雑とか言ったらゼノブレ3やったら泡ふいて倒れそう
 ▼ 42 ココロモリ@ドロバンコのつち 24/03/16 13:38:59 ID:WLZkj6/g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
全回収は無理
回収してもリポップするから
 ▼ 43 アノホラグサ@グラードンのおやつ 24/03/16 13:39:04 ID:D99oaIRE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DS時代のクソエンカと複雑ダンジョンでストレスマッハ突きになったユーザーの声を複雑ダンジョンそのものが不評だと思ったから減った説
レジェンズのテンガン山の洞窟内とかは結構複雑だった気がする
 ▼ 44 エモンガ@カンポーやく 24/03/16 13:39:51 ID:R4LQ7KyY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カンムリ雪原は未だにポケ徹のマップ見ながらじゃなきゃ歩けないわ
 ▼ 45 アシレーヌ@かわらずのいし 24/03/16 13:42:14 ID:fCpY4oTA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マス目移動じゃないからかね
 ▼ 46 ゴウカザル@ファイトメモリ 24/03/16 13:44:05 ID:wZIQmpXw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
電気石とともしびの迷路は古代樹の森レベルで複雑やな
 ▼ 47 ブビィ@イトケのみ 24/03/16 13:46:19 ID:fSiQVvjM NGネーム登録 NGID登録 報告
探索攻略を楽しむマップ型パズルじゃなく、ただ地形が複雑で遭難するだけになってるしそれしかできない
画角には入ってるけど行き方がわからない場所とかごり押しできるから作れなくなって、カメラに入らない細くて曲がった道で迷わせるだけ
 ▼ 48 ディアンシー@シルシュルーのインク 24/03/16 15:19:55 ID:B/MsuKuc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
下手に飛行や崖登りといった便利なアクションが追加されたせいで
地形なんてあってないようなもんになったから無駄にだだっ広くするしかなくなったんだよね
 ▼ 49 ディンルー@フエンせんべい 24/03/16 15:22:25 ID:pnyspBfs NGネーム登録 NGID登録 報告
ORASしかやったことないけど複雑なダンジョンだらけでまじで嫌だったわ
特にアクア団のアジトとチャンピオンロードの洞窟が地獄だった
秘伝マシンも酷使するしあんなストレスフルな要素いらん
 ▼ 50 フーパ@おはなのおこう 24/03/16 15:23:37 ID:LoZUEd9w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾はマジで一本道しかなくてビビった
 ▼ 51 ドヒドイデ@ネットボール 24/03/16 15:25:28 ID:lIOgce4k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
複雑にするならゴール地点にマリオ64のスターみたいなの用意してくれよ
 ▼ 52 コラッタ@やわらかいすな 24/03/16 15:26:12 ID:eH1Es.UQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
洞窟やエリアゼロでミニマップが使えないのはいい調整だと思う
ミニマップ見ながら探索するのはナンカチガウってのは探索ゲー界隈ではよく言われることだから
 ▼ 53 オラチフ@こおりなおし 24/03/16 15:27:46 ID:vZrAsymY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
これ準伝説でやって欲しかった
複雑なダンジョンの奥地にシンボルポケモンいるだけでワクワクしかないもん
 ▼ 54 マンタイン@サイコシード 24/03/16 15:31:24 ID:hYhgzW3c NGネーム登録 NGID登録 報告
今やオープンワールドが流行ってるし若い子には受けなそう
FFのピクセルリマスターでもダッシュ機能やバトル中の早送り機能が追加されてたしな
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