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ユナイト

「ミュウツーYは最強格」←これを認めない謎の勢力の正体

 ▼ 1 ブロロン@ペアチケット 24/04/04 00:29:06 ID:GFZQSYEA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
何?
ユナイトプレイしてたら否が応でもこいつの強さを思い知ることになると思うんだけど
 ▼ 2 メガチャーレム@キノココのほうし 24/04/04 00:30:27 ID:zogYbozA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
勢力(変な奴1人)
 ▼ 3 ツンベアー@ニビあられ 24/04/04 00:39:49 ID:GFZQSYEA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
なんか2,3人いる気がする
実は同一人物説はあるけど
 ▼ 4 マホイップ@アサナンのあせ 24/04/04 00:52:06 ID:msdEJ7MM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1.そもそもかなり操作が難しい部類のキャラ

2.キャラ人気、ADCという性質によりただでさえ難しいのに地雷も多い

3.↑にもかかわらず操作が簡単という風潮が蔓延しているので練習しないで出す人も多い
 ▼ 5 アノホラグサ@シルフスコープ 24/04/04 00:53:06 ID:msdEJ7MM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それにより野良で当たるミュウツーYに弱いという印象を持つ人が多いんじゃないかな
 ▼ 6 クイタラン@おおきなマラサダ 24/04/04 01:15:18 ID:Tcm2IDA2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
操作が難しい……?操作自体はプラパ切って攻撃ボタン長押しするだけなんだけど?
立ち回りという意味ならタンクより前に出たり無意味に技吐いて肝心の自衛ができてなかったりするヤツは居るけど、操作はマジで全キャラ屈指の易しさ
 ▼ 7 ナマコブシ@ストレンジボール 24/04/04 01:36:29 ID:Tcm2IDA2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
立ち止まっての素振りAA(上級者じゃないとそもそも出さない)以外の全ての攻撃技がサーチorホーミングする必中技のキャラが操作難しい扱いになるゲーム、それがポケモンユナイト
あれだけワンボタンで簡単必殺できるのに?
 ▼ 8 メガヤンマ@レインボーパス 24/04/04 01:58:20 ID:L0ugEkX. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Yが簡単だと思ってる人は野良のミュウツーがなんであんな活躍できてないのか1度考えてみるべきだと思う
 ▼ 9 ニョロゾ@レタス 24/04/04 02:00:29 ID:L0ugEkX. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもADC自体が難しい役職なので
 ▼ 10 スコヴィラン@アクロママシーン 24/04/04 02:08:29 ID:lJQ.BDFM NGネーム登録 NGID登録 報告
ミュウ程射程が長くなくてミュウ程自衛力も高くないのでつまりミュウよりシビアな立ち位置が求められるのがミュウツーYだ

それ以外の部分で大差付けてミュウの方が難しいって話はまぁうんそうだね
 ▼ 11 ヤヤコマ@バスラオのキバ 24/04/04 02:26:25 ID:RD7A3CN6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プリメマッチならともかくソロランならYに届くキャラだけ警戒してればいいから余裕でしょ
エイムで神経使わんし
 ▼ 12 ゴース@ハスボーじょうろ 24/04/04 02:33:36 ID:Tcm2IDA2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
野良のYがバカ暴れてるし自分の使うYも平気で相手チーム全員返り討ちにするから、その前提にもう共感できない
ADCの立ち位置をキープしてないとCCやアサシンや高威力の弾などで瞬殺されるのは事実だけど、そもそもメガYだけAAの射程がやたら長い上に爆発AoEまでつくから、その伸びた射程の分だけ他のADCより先端間合いの管理が楽すぎる
んでオブジェクト絡みで適当にユナイト吐いたら密集地帯は不可避になるしCCチェインも容易だしブッシュも全部露呈するからスティールの恐怖もなくなる
「立ち位置に気を配る」はいいけど、ほぼ必中技しかないのに「操作が難しい」だけは絶対に認めない
 ▼ 13 カルボウ@ねっこのカセキ 24/04/04 02:36:45 ID:6Fsc9LRY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Yって敵との距離とコマンドのCT以外気にすることあるか...?
 ▼ 14 バチンキー@メトロノーム 24/04/04 11:07:11 ID:hFWws2KQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆうてテレポやユナイトの切り方はセンスいるからいきなり出しちゃダメなのはそう
全キャラで見て難しいは意味不明だけど
 ▼ 15 イルカマン@ライブスーツ 24/04/04 11:44:30 ID:GFZQSYEA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
というかYのテレポ他のブリンク技と違ってボタンと同じ仕様だから(ウッウと同じ?)明らかに優遇されてるんだよな
しかも2連で使える
 ▼ 16 フワライド@おとどけもの 24/04/04 12:02:42 ID:KUHsjvCI NGネーム登録 NGID登録 報告
Yが難しいって人は何なら簡単なのだよ
 ▼ 17 ジャローダ@げんきのかたまり 24/04/04 12:51:04 ID:L0ugEkX. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Yより明確に難しいポケモンってイナドラミライドンとミュウと狙インテぐらいじゃね?
アサシン連中と大差ないよ
 ▼ 18 ジジーロン@シュカのみ 24/04/04 13:35:32 ID:2gGMsJOk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アタック型の中では射程が短くバーストも出ないので常に適切な位置を保って戦わないといけないADCって役職がそもそもかなり難しめだと思うんだけど違う?
 ▼ 19 シガロコ@ハートのウロコ 24/04/04 14:04:20 ID:x4kkzRHk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
これれれ
 ▼ 20 ヤンチャム@ぎんいろのはね 24/04/04 14:32:05 ID:2gGMsJOk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも役職毎の難しさが基本的には
ADC>タンク>ファイター>アサシン>サポート=メイジ
なんだからADCのミュウツーが難しいのは当然
 ▼ 21 エンテイ@でんきだま 24/04/04 14:34:41 ID:TBf2J3XI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ADCって立ち位置が難しいってより元々立ち位置がサポタン前提みたいなキャラでしょ
 ▼ 22 クロバット@リザードナイトX 24/04/04 15:00:27 ID:cGpsLKCs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Yは戦闘中で常に位置見てCTみてだから慢性的にちょっと忙しい
アサシンはやることはシンプルだけど集中的に操作が忙しい 向き不向きで感触が変わるのは当然すぎるなー
 ▼ 23 メグロコ@イエッサンのけ 24/04/04 15:03:59 ID:Pd/k0PLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難しいって一口に言っても色々な面があるからな
技「だけ」見るならYは簡単だけどその他の要素も込みなら簡単とは言えんな

 ▼ 24 ハスボー@あさせのしお 24/04/04 15:21:05 ID:Hyzsp.GA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピック率10%超え勝率1位のキャラが難しいわけない
簡単か、多少ヘマしても許されるパワーがあるかしか考えられないデータ
 ▼ 25 バオッキー@エスパーZ 24/04/04 15:33:54 ID:eYQEJQXU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウツーが難しいとか言ってる奴マスター行くのがゴールのレベルの人じゃねいか
 ▼ 26 アルクジラ@じゃくてんほけん 24/04/04 15:44:55 ID:zZB.aHv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Yが簡単って言ってる人はEXがYしかいない試合しかやってないのか?
まあそれでも野良のミュウツーだったりY雑魚マンの存在考えれば簡単じゃないことなんてすぐ分かると思うけど
そもそもADCなのにファーム遅いし
 ▼ 27 タテトプス@まがったスプーン 24/04/04 16:08:15 ID:Tcm2IDA2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Y雑魚マンの存在を勘定に入れるな
増長しちゃうだろ
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