数ヶ月前、竜王戦ルールの考察が盛んに行われていたときに同じ趣旨のスレを建てたが、あのときはハピナス+ヘイラッシャのような構築パターンがじわじわ増えて、結果的にはあまり活躍できなかった。
しかし、レギュレーションGでは従来通り6匹から3(ダブルでは4)選出するルールであるため、パーティ編成の自由度が上がり、受けポケモンの対策は他のポケモンに任せて、攻めに寄ったスタンダードなパーティに対しては、このポケモンが光るのではないか?と考えた。
◯強み
・ホウオウ、カイオーガ、ザシアン、ムゲンダイナ、ミライドンに有利なタイプを持っている。(タイプ上有利とは言っても耐久力で誤魔化されやすいので完全有利ではないが…)
・ミライドンのEF、コライドンの晴れ両方の恩恵を受けられる。
・後続のエースの抜き性能を上げるステルスロック、妨害性能の高い電磁波を覚える。特にコライドンに対しては、相手の晴れによってこちらの素早さが上昇し、先行後攻が逆転するので上から麻痺を撒くことができる。
・襷ミラーコートで無理やり不利な相手を突破できる。
・電気タイプであるため麻痺が効かず、地面タイプであるためミライドンのボルトチェンジの一貫を切ることができる。
◯弱み
・相手の地面タイプに弱すぎる。
・テツノツツミとほぼ同じ特攻であるが、高威力で命中率が80%以上の技が無く、素早さをブーストさせるために火力に特化できないので、等倍火力がショボい。
しかし、レギュレーションGでは従来通り6匹から3(ダブルでは4)選出するルールであるため、パーティ編成の自由度が上がり、受けポケモンの対策は他のポケモンに任せて、攻めに寄ったスタンダードなパーティに対しては、このポケモンが光るのではないか?と考えた。
◯強み
・ホウオウ、カイオーガ、ザシアン、ムゲンダイナ、ミライドンに有利なタイプを持っている。(タイプ上有利とは言っても耐久力で誤魔化されやすいので完全有利ではないが…)
・ミライドンのEF、コライドンの晴れ両方の恩恵を受けられる。
・後続のエースの抜き性能を上げるステルスロック、妨害性能の高い電磁波を覚える。特にコライドンに対しては、相手の晴れによってこちらの素早さが上昇し、先行後攻が逆転するので上から麻痺を撒くことができる。
・襷ミラーコートで無理やり不利な相手を突破できる。
・電気タイプであるため麻痺が効かず、地面タイプであるためミライドンのボルトチェンジの一貫を切ることができる。
◯弱み
・相手の地面タイプに弱すぎる。
・テツノツツミとほぼ同じ特攻であるが、高威力で命中率が80%以上の技が無く、素早さをブーストさせるために火力に特化できないので、等倍火力がショボい。
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