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ポケモン

ポケモンSVのオープンワールドがお前らによって色々と叩かれてるけど、言う程かよ?

 ▼ 1 バケッチャ@メガメガネ 24/04/27 02:31:47 ID:pd9MS0fE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言う程だったわ

ウイッチャー3やスカイリムのような有名オープンワールドゲームと比較すると
本当酷いわSV

こんなんで満足する層はポケモンしかやってないって奴だわ
 ▼ 2 ガラルフリーザー@ネクロプラスソル 24/04/27 02:39:49 ID:lr4YYGW. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンパンだって長続きしてるけど
味はむしろあんまり…だろ
つまりはブランド力が強いだけなんだよ
 ▼ 3 キバゴ@インドメタシン 24/04/27 02:43:00 ID:PEwcrmus NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通に面白かったけどな…完璧ではないけど満足できる出来ではある
 ▼ 4 ココガラ@メェークルのはっぱ 24/04/27 02:45:13 ID:ArJch/iw NGネーム登録 NGID登録 報告
そのウィッチャーなんたらとかが3〜4年で作られてるなら納得できるがな
 ▼ 5 ギアル@ころころマメ 24/04/27 02:47:12 ID:1q.sNn.I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わざわざメジャータイトルと比べる必要もない
SVなんてOW界最底辺の出来だから何のゲームと比べてもカスや
 ▼ 6 シビビール@ようせいジュエル 24/04/27 03:27:29 ID:9.z6D96E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うてウィッチャー3やスカイリムがポケモンより面白いかって言われるとね・・・
その2つってポケモンと比べてバトルの戦略性狭過ぎてクソつまんないからな

 ▼ 7 ソーナノ@だいすきメール 24/04/27 03:29:53 ID:o70Ua8C6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
誰もその2つがポケモンより面白いかどうかの話はしてないだろ
 ▼ 8 シルヴァディ@テラピースでんき 24/04/27 03:31:30 ID:g/A.p5PQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
殆どポケモンしかやってきてない俺ですらクソゲーだと分かったぞ
それがSV
 ▼ 9 ミミロル@ドクZ 24/04/27 03:35:35 ID:hMCUtnvo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
敢えて褒めるなら
何だかんだコマンド形式のバトルのOWってポケモンしかないよね
大概似たようなアクションになりがちだからそこはポケモンの強みだと思う
モンスターの種類も他と比べたら圧倒的だし、伊達にブランド続いてない

OWとして見たらまだボロボロだけど、下手に変えずにポケモンの良さを維持したのは良い判断だと思う
 ▼ 10 クリムガン@いしょうトランク 24/04/27 03:40:13 ID:3RR.4u9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールド名乗るからにはAAA級タイトルと比較されるけど
普通にポケモン本編の正統進化系として見たら流石に一本道よりは良いし
不具合や劣化が無ければ(※重要)ここまで言われんかったのかなぁ…
 ▼ 11 ツタージャ@レタス 24/04/27 03:45:19 ID:IpFARR1Y NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まぁソニフロとかも賛否あるし
 ▼ 12 テツノコウベ@ひそやかスプレー 24/04/27 03:51:47 ID:9.z6D96E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
「オープンワールドの面白さ」を語るんだろ?
むしろオープンワールドを語るんならバトルが面白いかどうかってかなり重要だと思うよ
龍が如く7もコマンド型だが戦略の幅広くて面白かったしな

どんだけ広くて綺麗でもバトルが面白くなきゃつまんなくなるんだわ
 ▼ 13 メガボーマンダ@カメックスナイト 24/04/27 04:39:14 ID:W2BICAgc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野生ポケモン探すの面倒だから
オープンワールドやめろ
 ▼ 14 イベルタル@きのみジュース 24/04/27 04:40:55 ID:pCN2eTfk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
だからオープンワールドポケモンにいらない
それが比較としてポケモンがたたかれる要因なら今後ポケモンにオープンワールド本当にいらない
まあオープンワールドの技術のクオリティでしか作品の面白さを評価できない時点でポケモンという作品の良さを理解できてないし早く文句言ってる人間は全員卒業してほしい
 ▼ 15 ゴンベ@テラピースドラゴン 24/04/27 04:45:58 ID:r1dwWxSM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラゴンズドグマ2でさえあれだし
モンハンとかもオープンワールドとかいらんわ
 ▼ 16 ジュプトル@おっとりミント 24/04/27 05:00:15 ID:O91oshUw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアルくらいの広いステージがいくつかあるステージが丁度いいよな
 ▼ 17 アクジキング@スライスエッグ 24/04/27 05:05:11 ID:ssw.oqNA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
SVが叩かれてる要因は作品単体の問題点が目立つからだし他との比較は関係ない
レジェアルだって雰囲気似てるブレワイと比べてクソだ!と言ってる奴は見かけないし
>>16
今の技術力や開発期間だとそうだろうね
 ▼ 18 ヌイコグマ@あべこべやき 24/04/27 05:09:00 ID:ecO.iruc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンはポケモンが面白いだけでオープンワールドの面白さはほぼないよ
マップでやることがいつもの探索と同じだもん
 ▼ 19 カラナクシ@すごいつりざお 24/04/27 05:16:56 ID:1W3.69AI NGネーム登録 NGID登録 報告
SVは無理にシームレスにし過ぎた感はあるな
とはいえポケモンとしちゃ初オープンワールドだから次回作でどれくらい安定するかだろうね
 ▼ 20 ケムッソ@ミブリムのおとしもの 24/04/27 05:54:30 ID:ssw.oqNA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVはただマップ広くしただけだしオープンワールドならではの面白さはないけど(その点はアクション要素あってサブクエ充実してるレジェアルの方が良くできてる)
根幹のポケモン収集はマップが広くなったことによって面白さが向上したと思う
ただそれならレジェアルでも良いじゃんってなるから、開発難易度考えるとレジェアルくらいが現実的だねぃ
 ▼ 21 ザシアン@トロピカルメール 24/04/27 06:13:15 ID:AaFY8lWI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何処からでも初めて良いのにジムやボスのレベルが固定なのどうにかならなかったんかな 技術的に難しそうなのは分かるんだが
 ▼ 22 ニャスパー@ゴーストZ 24/04/27 06:16:19 ID:tzikO9m. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンに限らずだけど
ファストトラベルあるオープンワールドってるオープンワールドの意味ある?
 ▼ 23 ニドリーノ@トマトスライス 24/04/27 06:18:21 ID:UhH62dsI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
技術的な問題じゃなくて手間の割に面白さに直結しないからだと思うよ
周辺に高Lvの野生が住んでるとこのジムリが弱くても拍子抜けだし
 ▼ 24 ガラルマッギョ@けいけんポン 24/04/27 07:08:00 ID:Q/7QUe3E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンってだけでどこに居るか探すだけでもたのしかったなぁ
そのせいでレベル上がりすぎて簡単になってしまったが
レベルは固定でもいいけどジムリのレベルもうちょい上げてくれればなぁ
 ▼ 25 ナマコブシ@やきベーコン 24/04/27 07:44:53 ID:W5m6.I.. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
これちっちゃいオープンワールドを街で繋いで欲しい
 ▼ 26 コイル@ヒールボール 24/04/27 11:25:09 ID:ecO.iruc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
それだとどこに行っても同じ旅になるからそれよりはいきなり高難易度のジムに挑める方が好きだな
 ▼ 27 サトシゲッコウガ@チルタリスナイト 24/04/27 11:35:55 ID:dhyE71TA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
文句言ってる人には卒業して欲しいwwwwww
清々しいまでの僕の大好きなポケモンをバカにするなぁぁぁぁl!!ムーブだなw
まともに反論出来ないからって、文句言うユーザー側に責任転嫁するのやめた方がいいよ?

>>22
オープンワールドゲー碌にやってないんだな………
ファストトラベル無いオープンワールドとかただただ不便だぞ
 ▼ 28 ピジョン@クヌギダマのから 24/04/27 11:39:01 ID:CO3Qz.fc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
だったら無理やりオープンワールドにするなっていう
 ▼ 29 サケブシッポ@ピーピーマックス 24/04/27 11:43:19 ID:dhyE71TA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
技術的に難しいのか? レベル変動するのって簡単そうに見えるが
ジムだけでなくヌシやスター団にもバッジがあるんだし
その入手数に応じてレベル変動させりゃいいんじゃねぇの?

まぁ、レベル毎にポケモン編成作成しなきゃならないのは面倒臭いだろうけど
技術的には単純だろ
ヌシポケに至ってはその必要もないし
 ▼ 30 ギギギアル@デリバードのにもつ 24/04/27 12:11:02 ID:e2Ac0rjc NGネーム登録 NGID登録 報告
もし10世代がOW続投で再来年発売で次世代機に移行ならSVよりは絶対マシになるだろうけど、OW続投でハードSwitchのままで来年発売だったらSVと大差無い奴また出されて終わりだろうな
Switchで続けるならOWは廃止するべき
 ▼ 31 イシツブテ@ホエルコじょうろ 24/04/27 12:13:43 ID:69swMAL. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レジェアルとかいうカスが開発分散させたからな
 ▼ 32 サボネア@きらめくおまもり 24/04/27 12:19:55 ID:bgN6FGD6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2019/11 剣盾
2020/6〜10 DLC
2022/1 レジェアル
2022/11 SV
2023/9〜12 DLC
2025/? ZA
????/? 10世代新作

もし2025/11に10世代新作だとしたら完全にSVと同じペースで絶対開発期間足りなくなるからな
今回は4年ペースで2026/11頃に次世代機で出す方がいい
この頃なら次世代機もある程度普及してそうだし
 ▼ 33 モジャンボ@クヌギダマのから 24/04/27 12:23:51 ID:69swMAL. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
どうせZAと同じ年に発売するだろ
で全く同じ流れでボロボロの10世代がボコボコにされる
 ▼ 34 ウソッキー@するどいキバ 24/04/27 12:42:58 ID:dPkQ5l7M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Switchのスペックの問代もあるんだろう
 ▼ 35 レイスポス@パワーリスト 24/04/27 12:52:10 ID:A746A8TI NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンのバトルシステム自体はよく出来てるし楽しいとは思うけどそれをオープンワールドの面白さとして語るのは合ってないとしか思えん
 ▼ 36 アローライシツブテ@やわらかいすな 24/04/27 12:57:44 ID:xA8wIMAo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
レベルが変動するからってどこから行っても同じになるわけがないだろ
 ▼ 37 マッシブーン@わすれもの 24/04/27 13:01:08 ID:A0UgcVck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
ティアキン定期
あと1で挙げられてるウィッチャーもスカイリムもSwitchであるし
それはもうとっくに言い訳にならん
 ▼ 38 ラウドボーン@きせきのみ 24/04/27 13:07:31 ID:U8JEGGeo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Switchの性能というよりモンスター数の問題じゃね
いくら技術力ある会社でもモンスター数400でブレワイ並のオープンワールドは作れんだろ
 ▼ 39 リングマ@メガメガネ 24/04/27 14:50:48 ID:lIkMzy82 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モンスターなんかただ並べてるだけなんだからマップの出来には関係ないだろ
 ▼ 40 ディンルー@ルビー 24/04/27 15:35:24 ID:tzikO9m. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
「ファストトラベルするならシームレスにする意味なくね?」って意味だよ
頭悪すぎちゃんか?
 ▼ 41 ジジーロン@2ごうしつのカギ 24/04/27 15:36:35 ID:HNZAdSd. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ファストトラベル無しは草
根源的に頭悪そう
 ▼ 42 ウツボット@クズモーのどくそ 24/04/27 18:19:40 ID:q/mAVMM2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
悪いが明らかにお前の方が頭悪過ぎちゃんだわ

SVエアプ疑惑までつくわ
ファストトラベル無しでのプレイを想像してみろや
 ▼ 43 タタッコ@ふしぎのプレート 24/04/27 18:32:21 ID:yjgcWouo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもSVにおけるOWとしての良さって何?
 ▼ 44 ウツドン@ワッカネズミのけ 24/04/27 18:40:10 ID:r1dwWxSM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカバイってパルワールド以下だからなw
同じ3年ぐらいなのにここまで酷いとはねw
ゲーフリにはオープンワールドは無理だよw
 ▼ 45 エクスレッグ@ぎんのパイルのみ 24/04/28 03:41:44 ID:mCdkp7u2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
OWにしろしろとうるさかった連中の目を覚ましてくれた
 ▼ 46 トロッゴン@だいしらたま 24/04/28 03:52:46 ID:Q2Zk1XtE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワルードってそれこそ活かし切れる程の世界観と作り込みがあってこそだからSVでそれをやるには明らかに開発期間が足りなすぎた
サンムーンの時には既に粗がチラホラ目立ち始めてたから3年スパンに戻したツケはいつか絶対来ると思ってたけど、まさにそれがSVだったって訳だ
 ▼ 47 ヌオー@ミライドンのボール 24/04/28 04:56:17 ID:4xDsG8XQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジャンルや開発方針は違えど原神は景観が良いし宝箱とかあるしギミックあるから探索の意味が大きいけどSVは探索する意味がほとんどないから無駄
 ▼ 48 コドラ@DSプレイヤー 24/04/28 05:11:31 ID:EVosXXrQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ゼノブレとかもあるしSwitchの性能はもう言い訳にならないよなぁ…
 ▼ 49 レシラム@パイルのみ 24/04/28 06:47:57 ID:R0GUahZA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
Switchの性能とか開発期間とかじゃなくてゲーフリの技術力不足が原因だと思う…、無難に剣盾の方向性を突き詰めて行けば良いのに無駄にオープンワールドにしたりマルチ要素増やそうとしたり出来の悪いアクション要素混ぜようとしたりリアル調のグラに寄せようとしたり、出来もしない事に背伸びして無理矢理手を出した結果全てが中途半端になってる。
 ▼ 50 ゴース@チリソース 24/04/28 07:05:17 ID:pAwg5ZVc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
「どうせファストラするならシームレスの意味無くね」っていうは
例えば8世代以前では主にそらとぶでロード挟んでエリア移動してたよね?
じゃあ全部のエリアがシームレスにつながっている今はどう?主にそらとぶでロード挟んでエリア移動してるよね?
それってOWになったところでプレイヤーのやってること変わらないしOWにする意味ないよねっていう定番の議題や
 ▼ 51 キノココ@こだわりメガネ 24/04/28 07:07:27 ID:pAwg5ZVc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これを「ファストラなくせ」って話だと思ってる>>27とか>>42とかの方が本当に他のOWやったことあるのか甚だ疑問だわ
 ▼ 52 デンリュウ@おすすめメール 24/04/28 07:08:45 ID:qpuE5XWM NGネーム登録 NGID登録 報告
今までの開発期間でいきなりオープンとか誰がどう見てもこうなるよな
 ▼ 53 オタチ@れいせいミント 24/04/28 07:10:41 ID:xTx2Wi6I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
これ定番なの?
オープン叩きたすぎて頭おかしくなってるだろ
 ▼ 54 ヤルキモノ@サボネアのトゲ 24/04/28 07:11:25 ID:.CZUPsGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもマップがいらんと思うわ
ポケマス方式でいい
捕獲もガチャで
 ▼ 55 シルシュルー@レトルトめん 24/04/28 07:16:08 ID:6ZiEzoHM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
通常ガチャ
モンスターボール 80%
スーパーボール15%
ハイパーボール 5%

フェスガチャ
モンスターボール 80%
スーパーボール 14.5%
ハイパーボール 4.5%
マスターボール(フェス限定伝説) 1%
 ▼ 56 チョボマキ@しずくプレート 24/04/28 07:45:56 ID:zKNwsnSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
ポケモンから旅を抜いたらダメだろ
 ▼ 57 パッチラゴン@ハンサムチケット 24/04/28 07:51:36 ID:4hDgqXKA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
小さいポケモンの視認性の悪さとポケモンが密集して意図せずエンカウントしまくっちゃうの何とかして欲しい
 ▼ 58 コライドン@クレソン 24/04/28 07:55:26 ID:rkUsQCwY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾で品数減らして多少品質上げてたけど基本3年周期になってからはジャンクフードみたいな感じだったからいい加減開発期間見直せ
宇都宮さんアンタこの調子で発売間隔落としませんとか言われても信用無いぜ
 ▼ 59 ポリゴンZ@りゅうのプレート 24/04/28 07:57:59 ID:3acMPVgU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
試みの一つとしては全然アリだけど、今後ずっとオープンにする必要は無いと思った
ポケモンのシステムとオープンワールドが特に相性良いわけでは無かった むしろ悪い
 ▼ 60 チゴラス@ドクZ 24/04/28 08:00:50 ID:FWFYsaFs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやいいんだよジャンクフードで
ジャンクフードならジャンクフードなりに作りゃ良い。それが出来てたのが剣盾

SVはジャンクフードのくせにやたら気取った調理法や素材使おうとしてグチャグチャになってるのが問題
 ▼ 61 マニューラ@ヒマナッツのはっぱ 24/04/28 08:03:39 ID:6ZiEzoHM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
マップがなくても旅はできるぞ
 ▼ 62 メガボーマンダ@ポフィンケース 24/04/28 08:09:14 ID:a0cIZNAU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
お前の中での定番かw
オープン嫌い過ぎて支離滅裂だな

レトロゲーでもずっとやってろよジジイ
 ▼ 63 タマゲタケ@ウッディメール 24/04/28 08:39:35 ID:EX2AoR6w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
文字で「どこに行きました〜」「誰に出逢いました〜」とか説明する気?
シナリオ的には成り立つかもしれないけど、そんなのでプレイヤーが冒険した気になるの?
 ▼ 64 メグロコ@ひかりのこな 24/04/28 08:40:38 ID:Rm/wk2Mk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
紙芝居とか好きそう
 ▼ 65 マイナン@チーゴのみ 24/04/28 10:05:05 ID:HahstqOs NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンワールドのことオープンって呼ぶのキモい
 ▼ 66 ズガドーン@かたっぽピアス 24/04/28 10:07:50 ID:6A8c3DOc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
これマジでシンプルに相性悪いよな
 ▼ 67 ガーメイル@フワンテのガス 24/04/28 10:10:20 ID:xNY6ytcg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
30周年で10世代目出したいんじゃないか?
それなら26年に新作も普通にあり得る、というかそうであってくれ
 ▼ 68 ラティアス@メガブレス 24/04/28 10:12:49 ID:xNY6ytcg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
でもこれはそうだと思うわ
OW叩きとかじゃなく、ポケモンでOWをやる意味が現状(SVの仕様なら)あんま無い
レジェアルみたいなエリア制で十分だしそれが向いてると思う
 ▼ 69 ダゲキ@コリンクのキバ 24/04/28 10:48:20 ID:a0cIZNAU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
オープンワールドにする意味が無いというのには同意
ポケモンというゲームシステム的にも相性悪いし
実際SVは色々な部分でハリボテだらけで杜撰な造りだったしね
 ▼ 70 ギアル@メリープのけだま 24/04/28 15:24:54 ID:h2gUoWxY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
>>62
マイクラもARKもゼルダもゼノブレも全部ハマってた時期あるし、その上で「SVに関しては>>50という理由でオープンワールドする意味なかったんじゃない?」って言ってるんよ
 ▼ 71 アップリュー@ざいりょうぶくろ 24/04/28 15:34:18 ID:h2gUoWxY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えばマイクラでも「テレポート装置(ファストラ)が今後必要か」みたいな話になると
いる派といらない派に分かれる
線路を引く、ネザー通路を引くといった移動手段、インフラを生み出すことがゲームの醍醐味の一つになっているから単純にゲームとしての魅力が損なわれるという意見があるから
 ▼ 72 アシレーヌ@バチンウニのトゲ 24/04/28 15:37:06 ID:h2gUoWxY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
モンハンでも次回作で完全なオープンワールドを望まない人も多い
その理由も「どうせファストラするなら今まで(mhw形式)と変わらないから」って意見があるから
オープンワールドのゲームにおいてファストラの必要性って切っても離せない問題ではるよ
 ▼ 73 カジッチュ@いましめのツボ 24/04/28 15:37:28 ID:6ZiEzoHM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの場合は想定してる攻略順(レベル順)の時点で空を飛ぶ前提だから余計にオープンじゃなくていい
 ▼ 74 キラフロル@ズピカのねんえき 24/04/28 15:57:24 ID:6ZiEzoHM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
右回りでも左回りでも
ちょくちょく2段階強くなる
 ▼ 75 バクーダ@こだいのきんか 24/04/28 15:57:49 ID:R0GUahZA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
三國無双8もオープンワールドになってつまらなくなっちゃったし、やっぱり広大なスカスカフィールドより限られたフィールドでもその中に内容を詰め込んでくれた方が面白いと思うんだよな…。
SVで「オープンワールドになって良かった!」って思えた瞬間が一度も無い、それどころかレイドの光柱に行く時とか移動が面倒だなとしか思えなかった、小さい野生ポケモンと衝突事故起こしたりするし。
剣盾のワイルドエリアくらいの広さが丁度良かったと思う。
 ▼ 76 サーフゴー@ロメのみ 24/04/28 16:48:23 ID:8w62hNyU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サバイバルアクションとかでも無い限り大体どのゲームにおいてもオープンワールドは手に余る代物よな
ゼルダとかゼノブレイドもそうだけど大体好評なのってゴリッゴリに文明発展してるような世界観じゃないもん
 ▼ 77 ファイアロー@きんのナナのみ 24/04/28 16:53:36 ID:8w62hNyU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野生のポコマンと触れ合うって極論広大なシームレス空間じゃなくてもいいしな
フィールド探索する楽しみとしてポケモン探しだけでは理由付けとしては弱い
世界観設定や成り立ち、変遷が窺えるような意味深なオブジェクトやダンジョンはやっぱ欲しい
エリアゼロが評価されてるのってまさにそういう部分込みだと思うしね
 ▼ 78 ゴチム@ガブリアスナイト 24/04/28 17:01:59 ID:R7ZEMKhc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
このスレの意見の大部分に同意できるけど、一つ注意しておくぞ
「オープンワールドいらない」って言い方はあまりしない方がいい
「完全オープンでなくてもいい」「レジェアル式がいい」って正確に言おう
最近の制作陣はネットの意見真に受けすぎだし、無駄に声だけデカいbbs民がオープンワールド不要と連呼して公式に伝わった場合、下手すりゃ一本道にされるぞ
レジェアル式だってどちらかと言えばオープンワールドに近い方向性だからな
 ▼ 79 ドラピオン@よせだまのもと 24/04/28 23:41:07 ID:AwEEdywA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
この空を飛ぶロードで結局シームレスマップが機能してないのそうやし、SVで一番評価されてるのがホームウェイ組と同行のコラミラ縛りで移動手段の限られたエリアゼロ探索とかいうOWゲーの評価としては身も蓋もない状態なの全ユーザーは気づいて欲しい。ある程度広いマップで自由に探索してポケモン捕まえるのは良いからレジェアル式に戻してくれ
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