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本編対戦

禁伝環境楽しいわ

 ▼ 1 スボミー@やすうりポン 24/05/03 11:59:10 ID:pdqc/ync NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガシンカみたいに1体は選出されるのがほぼ確定してるから選出読み外したり相手のやりたいことが分かりやすいから事故減ってストレス軽減されたわ
 ▼ 2 テッカグヤ@アクアスーツ 24/05/03 12:23:13 ID:n956L1aw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
分かる
レギュEとレギュFは噛み合いゲーすぎた
 ▼ 3 ダクマ@いいカンポーやく 24/05/03 21:29:00 ID:TdzQKnUg NGネーム登録 NGID登録 報告
変なことされないのはいいな
 ▼ 4 アギルダー@フリーザーのおやつ 24/05/03 21:30:08 ID:1L7gduTI NGネーム登録 NGID登録 報告
最初だけだよーん
 ▼ 5 フシギソウ@アンノーンノート 24/05/03 21:32:26 ID:uCqY8nf6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築段階で想定していた試合展開がそのまま成立して感動してる
ここからどうせ環境は動くし構築型プレイングが多様化するだろうから今だけかもしれないけどメタゲームがちゃんと成立してて楽しい
 ▼ 6 ムクバード@タブンネナイト 24/05/03 21:33:42 ID:tWbguTh. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
確かにこれはあるな
禁伝自体の環境の変化とかがあると面白いけどどうなるんかな
 ▼ 7 マルヤクデ@クズモーのどくそ 24/05/03 23:06:08 ID:Gekst8T2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Fも実力反映されやすくて面白かったけど禁伝も面白い
 ▼ 8 ヨノワール@メガメガネ 24/05/04 18:47:34 ID:MJOo34xY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
Fは噛み合いゲーやろ…
 ▼ 9 トリミアン@あおぞらプレート 24/05/04 18:48:59 ID:gI1Um58g NGネーム登録 NGID登録 報告
明確なエースがいるという点ではメガシンカ環境に通じるものがあるな
 ▼ 10 メガピジョット@がくしゅうそうち 24/05/04 18:54:02 ID:Ars6YKmM NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカや禁止伝説枠みたいな相棒枠みたいなのいるとやっぱり燃えるんだよな
剣盾の時に何故この気持ちが湧かなかったのか
 ▼ 11 オムスター@ヨーグルト 24/05/04 18:58:03 ID:ryvEw3K2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いかにして伝説を無双させるか考えるの楽しい
 ▼ 12 ガラルファイヤー@ありふれたいし 24/05/04 18:58:50 ID:HPiEPAGs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Gも煮詰まればこれまで通り噛み合いゲーに戻るだけだべ
 ▼ 13 マグマッグ@イキリンコのはね 24/05/04 18:58:59 ID:mQJkkkOM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やはり必要なのは格差
 ▼ 14 プリン@ふしぎなアメ 24/05/04 18:59:54 ID:oWmEO52c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
ザシアンがダイマできないかつダイマ特攻だったってのはあるかもな
 ▼ 15 マグマッグ@テラピースかくとう 24/05/04 19:35:57 ID:ir1IsxDg NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
SVは基本的に噛み合いゲーというよりもかつてないほど実力ゲー
 ▼ 16 モクロー@うっかりやミント 24/05/05 00:38:51 ID:DVx2wQDs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レギュFまでが複雑すぎたから軸がわかりやすい今の方がとっかかりやすくはあると思う
いずれにしてもここからの環境変動次第ではあるけど
 ▼ 17 ノノクラゲ@だいだいはなびら 24/05/05 01:28:03 ID:MK.M4rMY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
逆だろ
BBS民が言ってるだけならまだしも上位勢の配信見てても噛み合い噛み合い言ってるぞ
 ▼ 18 プリン@ガブリアスナイト 24/05/05 01:30:50 ID:gtV2cnXg NGネーム登録 NGID登録 報告
最初の1〜2週間の手探り構築発表会みたいなノリが好き
その後はつまらないからやらない
 ▼ 19 メガギャラドス@レンブのみ 24/05/05 01:34:24 ID:d4KkjaWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
うわっきーが似たようなこと言ってたけど噛み合う確率を上げるような構築や選択をするとこまで実力という考え方もできる

そもそも上位勢がこんなん噛み合いじゃんって言ってるのは基本どの世代も一緒よ
 ▼ 20 ローブシン@ビネガー 24/05/05 01:37:54 ID:5Fhof7Rg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
上位は実力がそんなに離れてないから噛み合いになるんだぞ
 ▼ 21 ニャビー@なまハム 24/05/05 10:07:52 ID:cXOAj/BI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスタルありきの環境って構築段階で考えることが前世代の比じゃない程多いしそういう意味でも実力ゲー感ある
 ▼ 22 ペロッパフ@くろいヘドロ 24/05/05 10:13:01 ID:pc8IU6nU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラス環境はトータルで見ればいかに噛み合いを減らすかの実力ゲーだけど試合単位で見れば噛み合いゲーだってとっくに結論出たろ
 ▼ 23 アローラベトベトン@フライもりあわせ 24/05/05 10:13:49 ID:5Fhof7Rg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
それテラス環境以外でも同じじゃね?
 ▼ 24 バオッキー@こだわりメガネ 24/05/05 10:15:19 ID:Q.XQp4oY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
禁伝1体だけの都合上、どうやって相手の禁伝を騙してテラスで持っていくか、もしくは禁伝にいつテラスを使って切り返して全ぬきするかの試合になりそう
むしろ禁伝楽に倒されたら終わりみたいな所あるのでFよりも一回のじゃんけんにおける重みが強くなってクソゲー言われることが加速しそう
 ▼ 25 トドゼルガ@ラティアスのおやつ 24/05/05 10:17:04 ID:l0AIMUYY NGネーム登録 NGID登録 報告
伝説環境の前に使用率上位禁止ルールやりたかった
 ▼ 26 イーユイ@シルシュルーのインク 24/05/05 10:17:42 ID:N3a.mlyE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
あれあまり面白くないことが剣盾で証明されたやん
 ▼ 27 ヤドン@ドラメシヤのこな 24/05/05 10:21:51 ID:D7GYwTbU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
やるならテラス無しだろ
 ▼ 28 バリヤード@はかせのふくめん 24/05/05 10:22:45 ID:NrRMlDXQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
チオンジェンの様なクソキモポケモンを誰も止めることができなくて多分つまんないぞw
 ▼ 29 ペンドラー@わすれもの 24/05/05 10:22:52 ID:XzAADi2k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
まあSVはそもそも平常ルールからしてもう既にアレなんで上位禁止にしたところで上でガチガチに固まる変わらん
 ▼ 30 アズマオウ@ほのおのジュエル 24/05/05 10:27:14 ID:cXOAj/BI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SVの上位禁止ルールって過去一レベルで耐久遅延戦法横行しそうなんだけど
 ▼ 31 ヌケニン@ビリリダマのでんき 24/05/05 10:36:39 ID:qY46g51o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
これは反論すると実力ないと煽ってくるのが見え見えのトラップ
 ▼ 32 ドクロッグ@ルームサービス 24/05/05 10:47:26 ID:DVx2wQDs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
実際反論できるのってそれなりに結果出してる人だけだしな…
たいして勝ってもないのに実力が反映されない!って嘆いたとしてミリも説得力ないし

過去世代では勝ってたけど今世代は勝てないって人が言ってるならギリわかるけど
 ▼ 33 エモンガ@むげんのふえ 24/05/05 10:49:05 ID:5Fhof7Rg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実力がないと実力で負けてるのかも分からんからな
 ▼ 34 カミツルギ@ダイマックスB 24/05/05 13:12:18 ID:ETWMBWqE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レギュFまでは

ハバカミ
カイリュー
オーガポン
パオジアン
アカツキ
ウーラオス

見たいな同じ6体の並びでも対戦ごとに全然違うパーティだったからな
禁伝の選出からある程度構築読み取れる方がやりやすいわ
 ▼ 35 プルリル@カイオーガのおやつ 24/05/05 13:59:12 ID:MwBU5fGk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分コライドン相手レックウザで様子見スカーフ蜻蛉でバンギに代えたらテラス鉢巻ガリョテンでパーティ半壊して負けたわ
悠長なことしてると簡単に負けるの択ゲーとしてはめっちゃ面白いと思った
 ▼ 36 カマスジョー@コマタナのやいば 24/05/05 14:01:14 ID:3FCkI9v6 NGネーム登録 NGID登録 報告
対策しがいがあるよな
 ▼ 37 グライオン@チリソース 24/05/05 14:59:20 ID:wnFQbW/E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
確かに
 ▼ 38 フラベベ@じゅうでんち 24/05/05 15:15:20 ID:nRE6upJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
実力ゲーなのはどの世代もそうだろ
今作は噛み合い要素が大きいから噛み合いゲーって言われてるんじゃないのか?
 ▼ 39 ブラッキー@もえぎいろのたま 24/05/05 15:21:51 ID:oFEsylig NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱ期間の問題じゃね
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