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ポケモン

ポケモンにオーバーフロー回復みたいな特性あったら強い?

 ▼ 1 テツノツツミ@スキルコール 24/06/26 01:05:09 ID:rIRglWXQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最大HPを超えて回復できる。(上限は最大HPの2倍かつ999まで)
例えば元のHPが250なら250を超えて500まで回復可能。
回復量は最大HPに依存する。自己再生の回復量は125、眠るの回復量は250。
 ▼ 2 ハバタクカミ@ドラゴンZ 24/06/26 01:05:54 ID:ZYJsXGl. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんとなくだけど処理が複雑でバグの素になりそう
 ▼ 3 プロトーガ@ミストシード 24/06/26 01:07:15 ID:vJuUUStM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
悲しいけどマジでこれ
先にバグの事考えちゃう
 ▼ 4 サメハダー@ボブのかんづめ 24/06/26 01:07:56 ID:XQN6BdLA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
体力の最大値が一時的に増えるってこと?強そう。
 ▼ 5 コリンク@ユキワラシのけ 24/06/26 01:10:51 ID:yVOMQcFI NGネーム登録 NGID登録 報告
先制吸収技とか面白そう回復技の回復量に制限かける意味でもアリなのかな?
 ▼ 6 アリアドス@ブルーカード 24/06/26 11:31:08 ID:AkFEhWn. NGネーム登録 NGID登録 報告
今の受けルはそれなりに択を通さないといけないけど、この仕様になったら、とりあえず回復してるだけで安定択がめちゃくちゃ増えるから、クソ強そうじゃね
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