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ポケモン

【定期】最強ヘイラッシャ カイリュー対策スレ

 ▼ 1 スナノケガワ@ハンバーグ 24/07/08 08:21:06 ID:PCDMBHuI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヘイラッシャ 7月26日〜8月9日 水テラスタル
カイリュー 8月23日〜9月2日 ノーマルテラスタル

ピカチュウ(復刻) 7月12日〜7月26日 水テラスタル

https://sv-news.pokemon.co.jp/ja/page/235.html
 ▼ 208 ニダンギル@おいしいみず 24/07/26 18:57:55 ID:xxGAJizM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>201
弱点突かれる技が多いから、ワンパン目的でソロで動かすなら良いけど野良だと無理っていつものパターンかと

>>207
毎回思うけどよくそういうの思い付くなw
 ▼ 209 コマタナ@せいなるはい 24/07/26 19:35:54 ID:tGDY475Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
急所は措いといて、一回勝つだけなら威嚇もちnpc来るまで待ってHCハラバリーで良いなこれ
冷水ドヒドイデも優秀
終盤連続攻撃が不安なら鈍い積まれた辺りでリフレクター張れば万全か
 ▼ 210 シシコ@だっしゅつパック 24/07/26 19:35:55 ID:KNssriT6 NGネーム登録 NGID登録 報告
え?ハドロンエンジンって書き換えできるの?
クォークチャージは無理だよな?
 ▼ 211 メガラティアス@ヘラクロスナイト 24/07/26 19:47:24 ID:hQQY.Gro [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>210
1行目は出来るし2行目は無理だよ
 ▼ 212 パウワウ@マンキーのけ 24/07/26 19:54:32 ID:Zg.cBDvk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BCハラバリーで一発でクリア
次はカイリューだっけ?
 ▼ 213 マメバッタ@おはなのおこう 24/07/26 19:58:41 ID:mR9.4cH. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初歩的だけど今回のハラバリーはHCよりBCのほうがいいよな……?
 ▼ 214 モルフォン@かがやくいし 24/07/26 19:59:32 ID:MVCoXQ4c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>213
BCとCD個体をそれぞれ用意する
基本だろ?
 ▼ 215 メガヤドラン@あさせのかいがら 24/07/26 20:08:45 ID:tGDY475Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>213
209だけどごめん、HCなのはあくまでも自分がSV初期に育ててそのまま使い回してるだけです
 ▼ 216 イダイトウ@みどりのめん 24/07/26 20:13:19 ID:21H6gvLE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HCハラバリーで一発クリア

>>213
HCで困った事ないし使いまわせるからHCでいんじゃね?
 ▼ 217 アローラガラガラ@リボンアメざいく 24/07/26 21:05:50 ID:83akqbXw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>213
パラボラの回復量はダメージ依存だから最大HPが変わっても同じ
だけど最大HPの割合で見たら最大HPが低い程回復効率が良くなる
防御力でパラボラの回復量は変わらないけど受けるダメージが減れば減るほどダメージに対する回復効率が高くなる
何で防御系に振った方が回復効率は良くなる

でもH振った場合とBかDに振った場合でも
最大HPに対するダメージの割合は数%しか変わらないから
実は性格や努力値の調整しないならそれほど変わらなかったりする
 ▼ 218 213 24/07/26 21:09:45 ID:40ZUIUBw NGネーム登録 NGID登録 報告
みんなありがとう
お金余裕あるからBCハラバリー育てるわ
 ▼ 219 トゲピー@ハンバーグ 24/07/26 21:26:34 ID:WtrQeSxQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッシュから連れてきたジャローダHC振りで行けるかな?
HPだと両受けできるので便利だけど物理or特殊に偏重してるなら防御か特防に振り直した方が良さそうというのが一般論だけど
 ▼ 220 デンジュモク@エンテイのおやつ 24/07/26 21:34:21 ID:uG2coNVI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>210
初期の頃は両方無理だったけど途中でひひいろのこどうとハドロンエンジンの書き換えができるようになった
さらにその後のアプデでこだいかっせいとクォークチャージも書き換えはできるようになってる
ただこだいかっせいとクォークチャージにスキルスワップは効かない
 ▼ 221 コンパン@ケイコウオのウロコ 24/07/26 21:40:49 ID:kNqIS/lE NGネーム登録 NGID登録 報告
HCとBCで計算機叩いたら?
多少差があれどどっちも素のゆきなだれ3確くらいでで変わらんでしょ?
 ▼ 222 ハハコモリ@こだわりちまき 24/07/26 21:43:59 ID:R8Eol5Us NGネーム登録 NGID登録 報告
君たちボール何に入れたかね
 ▼ 223 エムリット@コインケース 24/07/26 21:44:20 ID:hQQY.Gro [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハラバリーは汎用性高いからCBとCDで作っといた方がいい

ってのももう昔の話で今となってはイベントレイドごとに専用の育てるが基本
 ▼ 224 メガチャーレム@デボンボンベ 24/07/26 21:59:07 ID:m5RAtaB2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
汎用のBCミライドンで威嚇+ドヒドイデで引いて、金属音×3充電イナズマDで8割削って後は適当に殴ってクリア
金属音×2いけどん充電珠で一撃行けるかこれ
 ▼ 225 アローラサンドパン@デンリュウナイト 24/07/26 22:00:35 ID:h5EEDPzc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
威嚇なしソロハラバリーで行けたわ
間違えてCD連れていったけど行けた
 ▼ 226 ホゲータ@キャモメのはね 24/07/26 22:08:56 ID:WtrQeSxQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゆきなだれ計算したらHCジャローダだと丁度確2でBCだと高乱2だった(いずれも先にダメージ与えて威力倍化で計算)
急所最大乱数だとBCの方が残るHP多い(40/292と36/354)のでHCの方がギガドレインで満タン維持できず急所で死ねる局面多くなりそうだな
ウェーブタックルも1/4ぐらい削られるので急所かさむと終盤頓死する
 ▼ 227 プリン@でんせつのメモ2 24/07/26 22:22:32 ID:h5EEDPzc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今回オナニー用のポケモンが思い付かねーな
ハラバリーばかりでつまんないしあまり周回すること無さそう
 ▼ 228 ナットレイ@ひでん:からスパイス 24/07/26 22:22:52 ID:bxhc2iBQ NGネーム登録 NGID登録 報告
のろい積まてないのにウェーブタックルの威力どんどん上がってるのは気のせいかな
 ▼ 229 マッシブーン@においぶくろ 24/07/26 22:52:41 ID:D0V6st7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
マスボに入れたよ
カイリューもマスボに入れる予定
 ▼ 230 トドゼルガ@おだんごしんじゅ 24/07/26 23:02:05 ID:jcY2wkMo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>222
見るからに大柄なヤツとして設計されてるからヘビーも似合うと思う
>>229
最強にマスボは豪勢でいいよね
 ▼ 231 アグノム@こだいのせきぞう 24/07/26 23:08:48 ID:7B86pVlQ NGネーム登録 NGID登録 報告
急所負けってこんなにつまらなかったけか………?
 ▼ 232 ライコウ@グルトンのけ 24/07/26 23:19:30 ID:iNWI2Rp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
デンヂムシがサポートに良さそうだけど特性的にカイナが地味にうぜぇ
 ▼ 233 ナマケロ@のんきのおこう 24/07/27 04:47:04 ID:43nA5ygQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
電気テラスBC振りミライドンでパラボラ連打してたらすんなり勝てた
貝殻持たせたけどパラボラ分だけで回復足りたし
同じ技しか打たないからメガネで良さそう
 ▼ 234 ナットレイ@くさのジュエル 24/07/27 05:57:48 ID:hYIMH7lc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>222
ダイブ
 ▼ 235 ハガネール@おまもりこばん 24/07/27 06:23:35 ID:Yk76ADdA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミラバリ介護すれば勝てるから冷や水アシボ連打が効率的かな
 ▼ 236 ジヘッド@ギガトンボール 24/07/27 06:43:34 ID:Ihz6RDVU NGネーム登録 NGID登録 報告
初日の野良何回かやった感じ

野良のメンツはミライドンとハラバリーが非常に多い
ウェブタの等倍威力240、雪崩の弱点威力240、地震の弱点威力200と高威力の技が相手から飛んできたり
アシボからの一撃で大ダメージ与えたりと高火力の殴り合いで
強化解除、弱体解除、のろい、シールドなどの割込み行動トリガーを次々と踏んで戦況が目まぐるしく変わりやすかった

ミライドンは強いが何をするのか読めないのが一番厄介
イナズマ、パラボラ、金属音、充電などを見かけた
ハラバリーはアシボからのパラボラが多いがアシボすらまともに使えない使わないパラボラマンも結構いる
全体的に被ダメが大きく、急所で一気に持っていかれることが多い

味方のアシボもあり、いきなり割り込みトリガーを誘発するため補助がやりにくくワイブレや冷や水など一択になりやすかった
補助が二人いないとアシボやら雫やらやるヒマがない
 ▼ 237 ゾロアーク@じゅうでんち 24/07/27 06:54:08 ID:ZOJYJZNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野良で草タイプ全般は地雷だった
 ▼ 238 サクラビス@ほのおのジュエル 24/07/27 07:06:40 ID:eldARZ.Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューもマルスケじゃなくて精神力だったら面白いね
 ▼ 239 キノココ@ルリリのけ 24/07/27 08:47:12 ID:owyMZRCM NGネーム登録 NGID登録 報告
今回オーガポンが最大のハズレ枠
剣舞意味ないしゆきなだれ弱点だし
前回の流用云々前にお前何しに来たん?
 ▼ 240 チリーン@かわらずのいし 24/07/27 08:52:28 ID:wNgEI63M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最強ピカチュウでくる子はソロでだけ挑んでおねがぁい
 ▼ 241 チヲハウハネ@レシラムのおやつ 24/07/27 09:12:49 ID:EfecT1V6 NGネーム登録 NGID登録 報告
流用ジャローダひでえ
天然知らないんだろ

ハラバリーミライドンも介護しないと急所で突然死するからエグいな
だから俺はシェルアーマー持ちでサポートすることにしたわ
 ▼ 242 チェリム@エレベータのキー 24/07/27 10:45:06 ID:ZRK6.pX. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱりマルチでやる方が事故多発で数倍難しいのね
 ▼ 243 ボクレー@ピンプクのおとしもの 24/07/27 10:53:07 ID:veW.rrc2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>241
胃液あるから優秀なんだけどな
 ▼ 244 バルチャイ@どくけし 24/07/27 11:54:06 ID:9O7McPZg NGネーム登録 NGID登録 報告
ラプラスで紛れ込んでる

ひやみず
リフレクター
いのちのしずく
ドラゴンエール
 ▼ 245 ブロロローム@むげんのチケット 24/07/27 11:56:14 ID:d1B29NnY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>236
補助1人だと間に合わんよな
 ▼ 246 グラエナ@コイン 24/07/27 13:55:59 ID:uajopf7c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>244
ドラゴンエールより開幕あまえるで安定させた方が良くね?
 ▼ 247 ハラバリー@せいしんのもち 24/07/27 14:11:22 ID:0O42pSy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
野良は味方がアシボや金属音使うし、待てできずに中途半端な威力で攻撃するしで無駄に大ダメージ当てて戦況最悪になること多いな
序盤にバリア張られるくらいならマシで、弱体解除とのろいと2回攻撃解禁が重なると手をつけらなくなる
 ▼ 248 サニゴーン@ずぶといミント 24/07/27 14:22:34 ID:55BkrxSo NGネーム登録 NGID登録 報告
ハラバリーで突貫できる
味方に特性が威嚇のポケモン、サーナイト(回復くれる)、フワライド(おにび入れてくれる)いれば尚良し
 ▼ 249 ユキノオー@カメックスナイト 24/07/27 14:30:09 ID:zyA.aP3w NGネーム登録 NGID登録 報告
ハラバリーの技構成の最後の一枠が悩むなあ
パラボラチャージ、ひやみず、アシッドボムは確定にしたいが
・あくび対策とパラボラチャージの火力増強のエレキフィールド
・回復手段のなまける
・物理耐久補強手段のリフレクター
・痺れて動けないに賭けてでんじは
・わけわか自滅に賭けてあやしいひかり
の中ならどれが妥当?
 ▼ 250 ダイケンキ@あおぼんぐり 24/07/27 14:38:20 ID:43nA5ygQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>249
サブロムで使ったけどその3つだけで事足りるが
エレキフィールドが妥当だけど寝たらエールで起こせばいいから何とも
まぁ火力増強できるからエールするよりは事前エレキ展開の方がいいか
 ▼ 251 チゴラス@レトルトバーグ 24/07/27 14:38:52 ID:hYIMH7lc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>249
vsラッシャならエレキフィールド
マルチならリフレクも選択肢に入る程度
 ▼ 252 フレフワン@いいつりざお 24/07/27 14:49:20 ID:OaEIOvfI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>249
電磁波と怪しい光はバリアで効かないタイミング多いので却下
エレキは野良だとミライドン多いのと寝たらエールで起こせるから優先度低いがソロとかなら結構役立つ
なまけるは順調にいけば不要だし必要と思った時には手遅れが多いかならあんまり要らない
リフレクターは野良では被りにくいのと弱体解除に影響されないのが強いから野良ソロどっちでもあり
リフレク>=エレキ>怠ける>他って感じ
 ▼ 253 コロトック@メタルパウダー 24/07/27 14:51:40 ID:1h3IUlbU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
急所で全て壊れるのがしょうもなさすぎる
おまじない復活しろ
 ▼ 254 オリーニョ@ヒメグマのツメ 24/07/27 14:53:13 ID:ceN.hJdY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>249
ラッシャレイド以外ならひかりのかべの選択肢もあるぞ
 ▼ 255 エビワラー@ふるいにっき 24/07/27 14:55:55 ID:hL9sEsLw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>249
基本ハラバリーはソロでやるものなので
壁とか電磁波とか要りません
味方に麻痺や威嚇巻いてもらうし
 ▼ 256 コラッタ@あつぞこブーツ 24/07/27 15:01:00 ID:Sbgkyigg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>249
何故10まんボルトがない
 ▼ 257 ドラパルト@ケイコウオのウロコ 24/07/27 15:14:19 ID:zP0seBIM NGネーム登録 NGID登録 報告
つるぎのまいミライドンって………
今までどんな教育受けてきたの………?
 ▼ 258 シェイミ@ラブタのみ 24/07/27 15:15:10 ID:hYIMH7lc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>257
覚えるのがびっくり
 ▼ 259 ドラパルト@バター 24/07/27 15:18:30 ID:30.QbZW2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>257
剣舞3積みイナズマドライブで半分も削ってくれたぞ!
なお、嫌音3積み充電イナズマドライブの人の直前で
 ▼ 260 イダイナキバ@ビーだま 24/07/27 15:19:28 ID:1h3IUlbU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>257
頭シューティーもいるんだな
 ▼ 261 クエスパトラ@マグマスーツ 24/07/27 15:42:32 ID:ooUgbqnE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>260
頭シューティーはグラスフィールド生える
 ▼ 262 コアルヒー@オリジンボール 24/07/27 15:44:10 ID:CuuggKRg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シューティー割と見るよな
 ▼ 263 ツツケラ@グレッグルのどくそ 24/07/27 15:46:21 ID:CuuggKRg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってるサポはヒスヌメかなぁ
甘えると冷水でまず安定、余裕あったらアシボ、周り見て雫
今回はとりあえずAさえ優先的に下げればなんとかなる感じ
 ▼ 264 チェリンボ@するどいくちばし 24/07/28 13:03:26 ID:FD8gm/HE NGネーム登録 NGID登録 報告
アシボやら金属音で中途半端な大ダメージ与えさせて
テラスの準備も済んでないのに、デバフ解除にのろいに追加攻撃開始の同時発動させて
味方壊滅させる思考停止デバフマン多いな
 ▼ 265 シャンデラ@ミアレガレット 24/07/28 13:09:16 ID:z/Fw2YKs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>263
シェルアーマーのお陰で毎ターン確定急所にも強いの偉いわ
いてつく波導なんか2回撃ってきやがったし守る必須だけど
 ▼ 266 レアコイル@つきのいし 24/07/28 13:13:58 ID:tRxYd0ek NGネーム登録 NGID登録 報告
>>265
誰相手にしてんだ?
確定急所もなければバフ解除も1回しかないし
 ▼ 267 メタグロス@カットパイン 24/07/28 13:17:05 ID:5flMeLQk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タワークオリティならぬテラレイドクオリティか
 ▼ 268 ギモー@ゴージャスボール 24/07/28 13:28:35 ID:3Hg6CfWU NGネーム登録 NGID登録 報告
今回隠密マントが候補から外れるの地味に嬉しいよね
 ▼ 269 メガミュウツーY@やみのいし 24/07/28 14:54:45 ID:6YH6d532 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>265
エアーッ!
 ▼ 270 モトトカゲ@クチートナイト 24/07/28 15:18:55 ID:SEzASnes NGネーム登録 NGID登録 報告
>>266
>>269
ヘイラッシャの話してるのに誰相手にしてるの?とかエアーッとか煽り始めてしまうエアプ君…😭
バフ解除見てやっとまたアシボ冷や水やりまくったところで終盤また解除してくるのも毎回急所に当ててくるのもご存知ないなんて…とりあえずSV買ってレイド解放まで進めてから出直して来い
 ▼ 271 ポワルン@ストレンジボール 24/07/28 15:29:20 ID:.frENrrw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
妄想でするのは構わんけど嘘と誤情報出すのはやめてくれ
強化解除と弱体解除がごっちゃになってるし
アシボや冷や水は強化解除の影響ないし
星7レイドは特殊なダメージ計算結果が一番高い技選んでるっぽいから相手の急所に当たったが出やすいっぽいし
 ▼ 272 バネブー@カセキのリュウ 24/07/28 16:08:00 ID:mFsQOxZE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
はずかし
 ▼ 273 ボルケニオン@たいかいのせきばん 24/07/28 16:11:21 ID:BihYBMmI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
とりあえず安価向けとこ
 ▼ 274 ガントル@アロライZ 24/07/28 16:43:27 ID:wtxgTThw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さいきょうヘイラッシャの行動パターン、バフ解は残り時間70%の一度きりっぽい
残りHP70%でデバフ解、残りHP50%で鈍いしてくるため変にアシボ絡めるとデバフ解→バリア→鈍いを一気に使ってきて2回攻撃のトリガーも踏む
 ▼ 275 チコリータ@あおのディスク 24/07/28 16:53:09 ID:Z.FwBR0U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>274
同じバトル中に2回踏んだことある……

アシボは2回目以降様子見ながら撃つのが良いかもしれない
あくびはエレキフィールド以降撃たなくなったしHPさえ管理してりゃいける
難航してる人はめげるな
 ▼ 276 プクリン@せっかちミント 24/07/28 16:58:17 ID:WedwtADA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>275
主語不足で何が2回か訳わからん
あくびは時間トリガーで序盤1回だけだからエレキないならエールで叩き起こして終わりだぞ
 ▼ 277 イイネイヌ@こだいのきんか 24/07/28 17:56:56 ID:hGYQFZBA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
でも凍てつく波動二回は間違いじゃん
 ▼ 278 ヒスイビリリダマ@いきいきイナホ 24/07/28 18:01:43 ID:cPcYnyyI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミライドンでの5ターンワンパン、持ち物「命の玉」じゃなくても成功します
 ▼ 279 ウーラオス@ヨクアタラーヌ 24/07/28 18:52:46 ID:6YH6d532 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>270
アホ晒し上げ
ヘイラッシャに勝てなくて頭おかしくなっちゃった?
 ▼ 280 レントラー@ヤングースのけ 24/07/28 19:30:07 ID:woXYVAI6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューってどうせ暴風持ってるよな、混乱が怖すぎる…そうでなくとも飛行技は持ってるだろうから不一致ボディプレスで戦うしかないのかな
物理技も特殊技も豊富過ぎるから事前に使うポケモンを用意し辛いんだよな
 ▼ 281 カラナクシ@いきいきイナホ 24/07/28 19:51:12 ID:fGfctWz6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>280
どこもかしこもボディプレス推奨してる企業サイトばかりだけどこの辺り悉く暴風で潰されると思うと
 ▼ 282 イシズマイ@オレンジメール 24/07/28 19:59:00 ID:wtxgTThw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うて特攻種族値100+一致込で威力180あるから暴風結構痛いんだよね
HBタイレーツだと意地カイリューの暴風がなんと高乱1(物理統一でつばめがえしだと半分弱)
ジャラランガだとドラゴン技で死ねるしザマゼンタクラスじゃないと安定しない、もしくはカイナでも使うべきかしら
 ▼ 283 カチコール@かたいいし 24/07/28 20:09:25 ID:1isscF9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持久力ブリジュラスはどう?
てっぺき/ボディプ/バクア @1
 ▼ 284 デンリュウ@くさのジュエル 24/07/28 20:15:59 ID:E6iYfgFg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせ格闘テラスが一番有効だから暴風受けるとして対策するなら混乱だろうか
 ▼ 285 ポリゴンZ@カセキのリュウ 24/07/28 20:29:33 ID:r8mUxp4U NGネーム登録 NGID登録 報告
なんと!ノーマルも暴風も無効なポケモンがいるんですよ!あの、ホラ!
 ▼ 286 パッチラゴン@ビアーのみ 24/07/28 20:31:03 ID:3Zm2XTI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
けっきょく ハラバリーが いちばん いいんだよね
 ▼ 287 キャタピー@まんまるいし 24/07/28 21:12:27 ID:L0z27PYk NGネーム登録 NGID登録 報告
アシボ使えるから結局ハラバリーが一番使い勝手いい
ミライドン軍団はシールド張られると弱い上に直ぐ発狂ラッシャ作って自爆する
 ▼ 288 オンバーン@パモのけ 24/07/28 23:18:32 ID:VHRcEDw6 NGネーム登録 NGID登録 報告
最強ラッシャにおいてミライドンはハラバリーに寄生する地雷なのはよく分かった
自分から即シールド誘発するクセにシールド相手に何もできないしテラスも間に合わずパラボラで回復もしきれなくて死んでくわ
しかも味方もテラスするヒマないから冷や水アシボ2、3人いないとデバフ間に合わずに壊滅するし
 ▼ 289 マグマラシ@サシカマスのウロコ 24/07/28 23:30:55 ID:uoRY5iSo NGネーム登録 NGID登録 報告
エレフィ貼ってくれるのはありがたいんだがな
 ▼ 290 コソクムシ@ヒメリのみ 24/07/28 23:55:51 ID:gnN2DT2E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>288
そもそもミライドンが仮にB特化だとしても地震3発でオワるやろ
ウェブタ半減だから良いやろとか考えてんやろ何にせよアホちん
 ▼ 291 リリーラ@エレズンのでんき 24/07/29 04:30:38 ID:OeWACWls [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
発狂ヘイラッシャって何?
主要技に含まれてないから鈍いってそんなに何回も積まなくね?
 ▼ 292 ミジュマル@レンブのみ 24/07/29 04:32:26 ID:OeWACWls [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あとよく分からんけどハラバリー使ってて1回も地震されなかったわ
覚えてたのゲットしてから知った
味方に威嚇が1体いたから開幕1発とデバフ消し後と鈍い後の合計2〜3回冷や水かけただけであとアシボ投げて吸っときゃ勝てた
 ▼ 293 グルトン@サイキックメモリ 24/07/29 04:37:56 ID:lQW.swQs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今回はハラバリーよりタルップルのほうが楽だったと思うんだが少数派かな?
 ▼ 294 ギギギアル@ロメのみ 24/07/29 05:23:07 ID:QKR6IWew NGネーム登録 NGID登録 報告
「野良なら」ハラバリーが冷や水、アシボあるから一番バランスが良い
発狂ラッシャ言ってるのは前のレス見るに一気にHP減らしたせいで
バリア貼って弱体解除の上にのろい使って更に2回攻撃モード解禁して無駄に突っ込むとバタバタ死んでく状態かと
 ▼ 295 キングラー@ぬまのシズメダマ 24/07/29 06:11:39 ID:1cJk3Ob6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>292
元タイプ&テラス一致の2倍補正ウェーブタックルの240>不一致弱点の地震200で前者の方が威力高いからそっちを選ぶようになってる、賢いねぃ
 ▼ 296 ギアル@にじいろのはな 24/07/29 07:47:13 ID:0x5EuOgM NGネーム登録 NGID登録 報告
ラッシャ側がそのターンダメージを受けておらず、かつタルップルが厚い脂肪B特化だとしても残念ながら…
 ▼ 297 ダイオウドウ@いきいきイナホ 24/07/29 07:47:31 ID:kIKgqYDk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普段の最強レイドと違ってちゃんと2週間分期間あるのね
いつもなら週末3日間しか開催してなかったからこれはいい変更
 ▼ 298 カプ・テテフ@ケッサクのちゃわん 24/07/29 08:00:20 ID:qlKEkkw. NGネーム登録 NGID登録 報告
弱点上豚(480)>等倍上豚(240)=弱点雪崩(240)>弱点地震(200)>半減上豚(120)=等倍雪崩(120)>等倍地震
()内はおおよその威力
地味に誰に撃つんだ案件な地震
 ▼ 299 ヨクバリス@ピンクのバンダナ 24/07/29 08:02:56 ID:w1TofHTs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>298
上豚って何だとしばらく考えてしまった
せめてウェブタと略しくれw
 ▼ 300 ピクシー@だいはっきんだま 24/07/29 08:15:54 ID:ohGYTNuk NGネーム登録 NGID登録 報告
ふと思ったけど最強サーフゴーはやらないのかな
特性が強すぎるから没になったか?
 ▼ 301 ウソハチ@むげんのチケット 24/07/29 08:41:29 ID:4jaYR1Zw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>300
むしろ何でやる必要あるんだ?
SVのシステムに根付いてるからやる意味なくない?
 ▼ 302 メガギャラドス@メガリング 24/07/29 08:45:31 ID:IZNYbXII NGネーム登録 NGID登録 報告
>>300
変化技はカットするけど追加効果はカットしないからレイドだとそこまで
どっちみち急所超火力でいつもの如くこちら側を粉砕する脳筋になるだけやで


あるとしたら定期的にゴルラ撃ってその度にデバフ解除とか
 ▼ 303 ネマシュ@うみなりのスズ 24/07/29 09:20:26 ID:/s4go4bE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>298
水も氷半減で地面等倍以上になるとラプラスぅ…ですかね?
 ▼ 304 メガディアンシー@ゼロの秘宝 24/07/29 09:23:47 ID:fjFUIOV6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>300
コレクレーをレイドに出現させてあげるからそこで頑張ってねってことなんじゃね知らんけど
 ▼ 305 ネマシュ@ボブのかんづめ 24/07/29 09:58:46 ID:A..QBPqE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>303
俺もそれ考えたけどアシボみたいなDダウンや胃液みたいな特性消しの技がないから頓挫した
水氷半減、竜地等倍でそこそこの耐久+シェルアーマー、ここまで揃ってあと↑どっちかあるだけで完璧な対策になり得ただけに無念でしかない。マジで安定した対策なさ過ぎて味方のウインディが火炎放射で火傷引いてくれないと無理ゲー過ぎる(そこまでやってポケ徹の通りのハラバリーの立ち回りしてギリギリ大逆転勝利)
 ▼ 306 バケッチャ@コータスのせきたん 24/07/29 10:03:41 ID:oQE.Oz5M NGネーム登録 NGID登録 報告
控えめBCラプラスでさえマジでシェルアーマー一つで乱数3→5に動く程なんだからマジで勿体無い
火力不足で更にそれを補うこともできないから普通にTODされるの泣くわ
 ▼ 307 ヤミカラス@こわもてプレート 24/07/29 10:07:53 ID:nmYcKmNU NGネーム登録 NGID登録 報告
シェルアーマーだとウェーブタックルのテラス演出と反動の長い演出見る羽目になるからあんまりお勧めしない
まあ、それでも時間切れになるし、技がサポーター向けなんだよな
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