▼  |  全表示20   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ユナイト

運営「ボイチャの規制強化します!」

 ▼ 1 ネネ@デデンネのけ 24/08/20 12:57:37 ID:Qqy6k7lU NGネーム登録 NGID登録 報告
お前、通報毎に内容精査して逐一対応できるんか?w
できるなら利敵行為に対する通報内容の精査をしてくれないか
 ▼ 2 ニリッチ@はつでんしょキー 24/08/20 13:16:02 ID:YLEIhTbo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まーた喋っただけで通報されるよー
 ▼ 3 ミイルカ@ボーマンダナイト 24/08/20 13:22:41 ID:X/6AJQy. NGネーム登録 NGID登録 報告
どんな悪質プレイヤーもBANされてないこのゲームでかしこまった声明なんか出されてもムカつくわ
他ゲーみたいに少しは対応してみろよ
 ▼ 4 ローラナッシー@ウタンのみ 24/08/20 14:11:34 ID:HOs2/puw NGネーム登録 NGID登録 報告
利敵プレイヤーを処罰してくれ
通報件数たんまり貯まってるのだからやろうすればすぐできるはず
 ▼ 5 ンゲラー@みずのいし 24/08/20 14:16:43 ID:iHRsAvXU NGネーム登録 NGID登録 報告
なお、Xのリプ欄も違う、そこじゃないで溢れかえってる模様
 ▼ 6 ラス@ダイゴへのてがみ 24/08/20 14:17:21 ID:s29Ufunk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳しくなるほど冤罪が増えそう
 ▼ 7 ノプス@ゴーストメモリ 24/08/20 17:06:47 ID:h44gRYxg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
公式のポストに日頃より迷惑行為の取り締まりを行っておりと書いてたのみて腹が立った。
全く取り締まってないだろ。通報成功する方が珍しいぞ。被通報件数がかなり多くなってるであろう奴に何の罰則もないぞ。
 ▼ 8 ョボマキ@ネッコアラのツメ 24/08/20 17:10:07 ID:2EdUqKVM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ツノランBANしろよ
 ▼ 9 ズクモ@のびたバネ 24/08/20 17:25:10 ID:AfJcRGHE NGネーム登録 NGID登録 報告
今でも十分厳しいから実質野良VCは廃止やね
 ▼ 10 ンリキー@ビスナのみ 24/08/20 17:32:28 ID:71g.Td0o NGネーム登録 NGID登録 報告
一回ちゃんと話すボイチャ当たって感動したけど一回だけだったな
 ▼ 11 ラルフリーザー@ライブキャスター 24/08/20 22:50:15 ID:g3f6NVIQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今ですら内容関係なく喋っただけで通報通るのにこれ以上何を強化するんだ
 ▼ 12 レイドル@キュウショウロ 24/08/21 00:14:23 ID:zLRkveks NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
女に飢えたナルシスト共がキモいからもっとやれ
 ▼ 13 オスバメ@はつでんしょパス 24/08/21 18:29:45 ID:wIvsGq6Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボイスチャットの精査より利敵行為の精査の方が簡単じゃないのか?
ボイスチャットは言語や方言の壁を越えた上で内容も精査しないといけない。世界中の言語を網羅できるだけのスタッフが揃うのか?AIでの自動化を目指すにしてもサンプル数が足りるまで時間がかかるのでは?
利敵行為はゲーム内で収集できる要素の統計取れば容易に異常検知できるはず。
 ▼ 14 ーメイル@かわらずのいし 24/08/21 18:42:53 ID:jn7cxrH. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
利敵行為は利敵行為で単なる下手くそか意図的にやってるかを分ける方法がなかったりする
ボイスチャットは元々通報があったらとりあえずBANのスタイルだった
 ▼ 15 クスロー@こないれ 24/08/21 19:26:38 ID:wIvsGq6Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
利敵行為の故意かどうかを分けるのはそんなに重要?
故意でなくても罪の構成条件を満たせば有罪になるのだし。情状酌量はあるにしても。

故意に利敵する者と下手で結果的に利敵になる者の間には、被通報件数やリザルトや時間帯毎の位置などに差が出るだろうから、統計で利敵検知する方式にしても故意でなければペナルティ受ける頻度も小さいはず。
それに下手で利敵になるのはランクシステムやマッチングが悪いことが主な原因だろうから、そっちを改善すれば故意でない利敵で処罰されることは少なくなるはず。
 ▼ 16 シラム@レッドカード 24/08/21 19:28:38 ID:jn7cxrH. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
利敵行為の構成要件は「利敵の意思があるか」だろ、下手なのが利敵に含まれるのは初心者殺しになる
まぁ敵陣特攻するタイプの利敵とかはBANしてもいいと思うけどそれこそ試合数100、200の初心者が悪意なくファームしてたらBAN!とかはゲームの発展を阻害しうる気はするな
 ▼ 17 イウールー@たいりょくのハネ 24/08/21 19:29:05 ID:22KcCFNM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それより初心者は全員通報されるシステム作ろう
どうせ利敵だし
 ▼ 18 ルクジラ@なつきポン 24/08/21 20:46:56 ID:wIvsGq6Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
ゲーム内の通報機能の項目に故意の被KOとその他、利敵行為などはあるけど、故意の利敵行為とは書いてない。
だから自分はこのゲーム内の利敵行為の構成要件にに意図的であることは入らないと思う。
故意の被KOであっても通報成功しないことがほとんどだけど。

利用規約の禁止行為にも他のユーザーに対する嫌がらせがある。嫌がらせ(英語版だとharassingと表記)はハラスメントと同義のもので一般的には意図的でなくても構成要件を満たすはず。

他にも禁止行為には本サービスにおいて当社が設ける制限を回避しようとする一切の行為がある。
本来はペナルティを受けてランクマッチやランダムマッチが不可能になるべき者が、ペナルティ回避してランダムマッチを続けているのも禁止行為のはず。
だから運営はこのことに対応して通報機能を改善しないといけない。
 ▼ 19 イタラン@ねっこのカセキ 24/08/21 20:57:31 ID:wIvsGq6Y [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪意ない初心者が利敵になるのはランクシステムとマッチングが悪い。
ランクが下がりにくく上がりやすくなっていること、獲得スコアに応じてアクティブポイントが増えること、勝つための適切な動きからかけ離れていてもチーム内の力量差が大きいマッチングによって強い味方が来やすく勝ててしまうことや味方の足を強烈に引っ張りやすいこと、高頻度のbot戦によって対人戦の動きが身に付かないでランクやレートが上がることが挙げられる。

だから最低限上達しないとランクが上がらないようにすべきだし、力量差が小さくなることを重視したマッチングにすべきだと自分は思う。
 ▼ 20 カシャモ@やまのシズメダマ 24/08/21 21:50:50 ID:MJCsxPyw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初心者の利敵行為紛いの無知行動は、通報と検知があっても試合数を考慮してペナルティ与えるかどうかにしたらよくね

4桁超えていまだに初心者ムーブはたとえ故意でなくともこのゲームに適性ないからペナルティ与えりゃいい
  ▲  |  全表示20   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼