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ユナイト

これやばくないか?

 ▼ 2 アノホラグサ@くろいたてがみ 24/08/21 09:42:55 ID:zLRkveks [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初期のゴルサポだったらダイブ時のシールドで結構な悪行ができそう
 ▼ 3 ガマゲロゲ@あやしいおこう 24/08/21 09:43:07 ID:sse2GKbo NGネーム登録 NGID登録 報告
ct600秒で頼む🙏
 ▼ 4 メガユキノオー@ビネガー 24/08/21 09:52:33 ID:tF/2hJT2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴールダイブ馬鹿強くなるじゃん
スノボ止めらんねぇよ
 ▼ 5 レックウザ@ナゾのみ 24/08/21 09:57:55 ID:zLRkveks [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
味方陣地は強化するに対して相手陣地は無効化するでは攻めで使うほうが強すぎるのでダメ
相手ゴールのシールド量と回復量を下げる程度にしないとスノボを止められない
 ▼ 6 ヤドン@ゴースのガス 24/08/21 09:59:10 ID:MM3AiAKA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
多分これ500スコアアタックのために作られたものじゃね?
 ▼ 7 ヤミカラス@タウンマップ 24/08/21 10:00:25 ID:g2tI197k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クリスマスのやつみたいなモード限定系と予想
ミライドンすら無効化は自重したのに馬鹿げてる
 ▼ 8 ナカヌチャン@パークボール 24/08/21 10:00:40 ID:46/.lp4U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クイック限定アイテムみたいなもんじゃないの?
 ▼ 9 メガギャラドス@ファイトメモリ 24/08/21 10:08:41 ID:jn7cxrH. [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いや流石に弱いわ
ボタン捨ててまでこれ使う意味あるか?
 ▼ 10 モグリュー@ひかりごけ 24/08/21 10:15:54 ID:zLRkveks [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴールハッカー+アンプ+バナユナイト+ソラビ
相手は死ぬ
 ▼ 11 コノハナ@スイクンのおやつ 24/08/21 10:18:29 ID:jn7cxrH. [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴール加速装置よりはマシだろうけど
結局レックウザ周りのファイトに貢献しないバトルアイテムに価値があると思えん
 ▼ 12 ポカブ@きょうかポケット 24/08/21 10:28:09 ID:FeKEK7GE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
間違いなくこれ
あとレック取得側が強すぎるの是正したいのかもしれないと思ったが別に取った側も使えるから関係無いね
 ▼ 13 ミカルゲ@メガイカリ 24/08/21 10:36:37 ID:zLRkveks [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フルパvsフルパのことばかり想定されてるが基本的にはパーティーvsソロの戦いが多く互いのレベルやステータスも平等でないのに集団ゴールダイブやスノボ展開ばかり強くしようとするのはどうなのか
このゲームレベル低くて人数不利になった時にできることがなさすぎるんだよ
 ▼ 14 シビビール@コダックじょうろ 24/08/21 10:39:17 ID:jn7cxrH. [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
‪✕‬ パーティvsソロ‪
○ パーティ&ソロvsパーティ&ソロ

そりゃレベル負けて人数不利なんてチームのミクロ、マクロ両面で負けてるんだから不利になって然るべきだろ
ユナイトって「団結」って意味だからな
 ▼ 15 キラフロル@オンバットのけ 24/08/21 10:40:20 ID:S2Cc0WYc NGネーム登録 NGID登録 報告
ハピに付けようかな
 ▼ 16 レディバ@バチンウニのトゲ 24/08/21 10:41:10 ID:MM3AiAKA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
気になるのは効果時間10秒とかだったらやばい
 ▼ 17 ルガルガン@ハンバーグ 24/08/21 10:55:54 ID:Rz8cB5zY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キュワワーが強くなるな
 ▼ 18 イッカネズミ@ズピカのねんえき 24/08/21 11:11:38 ID:zLRkveks [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言い方変えるわ
レベル負けしてるチームの選べる戦略が少なすぎるしそれも野生管理とかゴール阻止を徹底すればずっと不利側の起点を潰せてしまうのはゲームとして破綻してる
その上で攻める側の有利になるゴールハッカーはやばい代物だと思う
 ▼ 19 エテボース@ちからのハチマキ 24/08/21 11:13:34 ID:zLRkveks [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当に必要なのは負けてる側の戦略を増やせたり有利にできるアイテム
 ▼ 20 ハリーセン@チルットのはね 24/08/21 11:14:17 ID:jn7cxrH. [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
いくら有利を取ってもレックウザで全部ひっくり返される!って文句が湧くくらいなのに更に不利側の選択肢を増やす…?
そもそもPSで勝ってるなら仮にたまたま序盤負けても捲れるだろ、大抵序盤負けるチームってのはチームの総合力からして負けてるからひっくり返しようがない
 ▼ 21 オシャマリ@ジガルデキューブ 24/08/21 11:17:31 ID:jn7cxrH. [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
いくら有利築いても例えプレイスキルで差をつけてようとあっさりひっくり返せるゲームとかそれこそ破綻してる
 ▼ 22 バシャーモ@カビゴンZ 24/08/21 11:19:35 ID:zLRkveks [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
プレイしてればわかるけどレックウザ戦のポジション取りもラスヒ削りステールも序盤有利を作れレベルの高いキャラがいる方のチームに有利に働くようになってる
文句言ってる奴はファイト全振りのキル狙いの構成でスティールされてブチ切れてるだけだ
選出時に削り要員やラスヒ要員をおろそかにするバカに意見する権利はない
 ▼ 23 エテボース@しんぴのチケット 24/08/21 11:23:28 ID:dijMgWoo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
mobaってそういうゲームじゃないの?
 ▼ 24 ラブカス@はかせのてがみ 24/08/21 11:28:21 ID:zLRkveks [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもバシャを筆頭にファイトもスティールも得意な万能ポケモン量産するような調整するような運営がまともなゲームにしてるわけないじゃん
ファイトで負けてスティールも狙えない負け方で文句言われてるのが本音じゃないの?
 ▼ 25 ドリュウズ@ソルト 24/08/21 11:31:22 ID:jn7cxrH. [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
うん、それは否定しようがないね
ただそれでもスティールされる試合はあるんだよ、極端な例だとラスヒいくら狙おうがちょっとズレたとかでキュワワーのAAで取られる試合だってあるのはわかるよね?
そもそも不利側に立ってるって時点でチームの総合力で負けてる可能性が高いんだからそう簡単に返せないのは当然だしPSとかマクロで差がついてるなら序盤しくじっても挽回できる
FENNELのフルパがなんかの間違いで野良ランクで序盤負けたところで(相手も世界レベルのフルパでなければ)ひっくり返せないわけはないだろ?
 ▼ 26 アローラベトベター@ノロイノヨロイ 24/08/21 11:35:52 ID:jn7cxrH. [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
それ普通にスノボされて負けただけだから実力不足だね、で終わりじゃん
実力が勝敗に反映される良ゲー
バシャが強いのは間違いないけどWCSのアレは使い手の影響も大きいだろ
 ▼ 27 ハカドッグ@なまいきミント 24/08/21 11:52:23 ID:.MoQ/hP6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
そんな有利取られまくるくらい序盤負けるチームが悪い
レイト三枚みたいな猿構成じゃなきゃラスパ時点でそこまで負けないだろ、編成完璧なのに負けたんならそれはもう実力差
弱いやつは大人しく負けとけ
 ▼ 28 ラグラージ@じしゃく 24/08/21 12:06:22 ID:/WLMBdf2 NGネーム登録 NGID登録 報告
オニドリルですよ!
 ▼ 29 ガルーラ@わざマシンケース 24/08/21 12:16:07 ID:Hu/.KuFY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レックウザのラスヒだけで全部決まるのクソしょーもないから
レックウザに頼らず正面から敵ゴール粉砕できるなら嬉しいわ
 ▼ 30 ゼルネアス@ヨクアタール 24/08/21 12:21:35 ID:TrQkbHIE NGネーム登録 NGID登録 報告
序盤ゴリゴリに押して、ゴール差とレベル差作ればレックウザ取られて逆転されてもセカンドゴール押しがしやすくなるやん
 ▼ 31 ネマシュ@しろいビードロ 24/08/21 12:43:43 ID:jwZoVgsk NGネーム登録 NGID登録 報告
攻め側がこのアイテム使ったあとに守り側がこのアイテム使えば守り有利では
攻め側が使わなければお互い使わないってことで影響はないし
 ▼ 32 ガバイト@みずのかけじく 24/08/21 12:52:51 ID:/6p2Kdbw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
でもさ、さんざんお前ら騒ごうがこれ結局ジェネリックハドロンエンジンに変わりないから
 ▼ 33 クマシュン@いかずちプレート 24/08/21 12:56:38 ID:7qhst8xI NGネーム登録 NGID登録 報告
キュワワーの最適アイテムはこれになりそう
 ▼ 34 ユキメノコ@ブイゼルのけ 24/08/21 13:14:37 ID:jn7cxrH. [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
ハドロンエンジンのメイン効果は火力upだし
 ▼ 35 ゲンシグラードン@パワーバンド 24/08/21 13:23:11 ID:/6p2Kdbw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
それもあるが、エレキフィールド範囲内に有るゴールにこのスレのアイテムと同じ効果与えるのもあるんやぞ。倍率は違うだろうけど

違いは多々あるけど同じ効力あるポケモンは既にいるという事はちゃんと念頭に置いて考えて欲しい
 ▼ 36 ギャラドス@こうてつプレート 24/08/21 13:24:34 ID:46/.lp4U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハドロンは能動的に使うの難しいし
 ▼ 37 トサキント@イキリンコのはね 24/08/21 14:00:49 ID:Q2T.MHHA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サポートってバトルアイテム持て余しがちだから義務アイテムになりそう
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