▼  |  全表示75   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
本編対戦

テラスタルっていうほど悪いシステムか?

 ▼ 1 ペラップ@テラスタルオーブ 24/09/08 22:09:55 ID:4SjUOWnc NGネーム登録 NGID登録 報告
全員使えるし、テラスで切り返されて負けてもお互いテラス持ってるんだから最初から平等だし
シングルならともかくダブルなら悪くないと思うんだが
 ▼ 36 デスマス@ラルトスのおとしもの 24/09/09 03:47:08 ID:UoHYWWoQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
全員がサイドチェンジ使えるダブルとか考えたくないわな
 ▼ 37 カバルドン@カチャのみ 24/09/09 04:13:15 ID:xPDYVcBk NGネーム登録 NGID登録 報告
つまらない択増やしてるだけなんだからそりゃおもんないよね
これ発売前から酸っぱく言われてたこと
 ▼ 38 ヒメグマ@きりのはこ 24/09/09 04:21:32 ID:xP32.Rxg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもゲーフリが作りたいゲームとプレイヤーがしたいゲームの乖離が酷い
ゴーストテラスバンギを初報でドヤ顔お出ししてるセンスの持ち主が作ったゲームいいとおもう奴の方がすくねぇだろ
 ▼ 39 ペンドラー@ロックメモリ 24/09/09 04:23:32 ID:tOYAyLO6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
玄人様が択が増えるのはいいことみたいに言うけど
無駄に増えすぎるとつかれるだけだよな
 ▼ 40 トリデプス@メガブレス 24/09/09 04:54:10 ID:OXE2eXdk NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカ→特定のポケモンだけ優遇するな!
Zワザ→ダサい!
ダイマックス→タイプに格差を出すな!
テラスタル→強ポケがより強くなるだけ!

文句しか言わんな
 ▼ 41 スナヘビ@オラチフのキバ 24/09/09 04:56:15 ID:xP32.Rxg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
実際特殊ギミックなしでも十分面白いゲームだし
 ▼ 42 サンダー@せいしんのもち 24/09/09 06:44:37 ID:gjaAn/jk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
>>37
たしかに平等は間違いないけどこれなんよな。個人的にも面白さは感じづらい
まあそこは各々の好みの問題になるかもしれんが
 ▼ 43 ローブシン@ミュウツナイトY 24/09/09 07:01:05 ID:PLP2hoIc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
6世代以降の対戦システムの中じゃ一番バトルをややこしくしたシステムだと思う
というか準備も大変なんだよな、ダイマアメあげるだけで済んだ剣盾と比べてテラスタルはタイプも考慮しないといけないし
 ▼ 44 ラブトロス@キングリーフ 24/09/09 07:05:35 ID:H80Mra9k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
やジュエル神
 ▼ 45 ホルビー@きぼりのかんむり 24/09/09 07:56:24 ID:kznEr542 NGネーム登録 NGID登録 報告
ステラテラス限定ルールとかちょうどいいんじゃね?
 ▼ 46 ザシアン@ホロキャスター 24/09/09 08:30:54 ID:hVRcOu1U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
つまりかっこいいZワザが最強ってこと…?
 ▼ 47 ケーシィ@コイキングのウロコ 24/09/09 08:37:00 ID:yYu.QtgA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラピース50個変更でGOサイン出したことだけは本当に理解できない
20個とかで全然良かったやろ
 ▼ 48 カリキリ@ほしのかけら 24/09/09 09:00:26 ID:CtGsafCs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結論6世代以降で一番良かったのはZ技じゃねーの
GSとしても伝説壊れ過ぎない程度でバランスよかったし

結局演出の長さが一番の問題やな
 ▼ 49 ウソハチ@かぼそいホネ 24/09/09 09:27:33 ID:GfkIR1P2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Zワザはタスキ枠とかだと使うのが難しく
強いやつが一瞬だけ更に強くなるだけのシステムになりがちだったのがな
 ▼ 50 ミニーブ@だいだいはなびら 24/09/09 11:12:50 ID:Qwv6SG1w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
少なくとも歴代だと一番糞なのは明らか
 ▼ 51 ラフレシア@チュリネのはっぱ 24/09/09 11:17:49 ID:SFmEoabY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ママンボウが流行ってるのはテラスタルがゴミシステムだからという側面が強い
とりあえず様子見してテラスタル切らせないと戦いづらいったらありゃしない
 ▼ 52 マグカルゴ@にじいろのはな 24/09/09 11:24:44 ID:Zh4EGY.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
害悪以外で一撃技を積極的に振ってくるような環境に仕立て上げたシステムが良いとは言えんな
 ▼ 53 ヌケニン@マックスこうせき 24/09/09 11:27:05 ID:aMXsYD/o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
剣盾までの数値ゲーは言うてメガZダイマに起因するものでは無いからな
あくまで切れる適正あるポケモンが限られてるからこそメタ張れたり裏をかく駆け引きが成立してたのであってテラスタルは最悪レベルで構築幅を狭めてるだけだわ
 ▼ 54 ハギギシリ@みどりのめん 24/09/09 11:28:08 ID:u6PsT6u6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
それはシステムじゃなくてポケモンの方の問題じゃね?
一撃必殺使ってるのなんてパルデアだけだろ

 ▼ 55 マンムー@そうこのカギ 24/09/09 11:50:12 ID:PLP2hoIc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
テラスタルのせいで馬鹿正直に弱点突きに行く行為にリスクが生じて
結果一撃技という一見不安定な択がかえって相手の行動に関わらずダメージレースに勝てるという形で安定を生むなんて意味わからん事象が生まれた
 ▼ 56 ブニャット@こうてつプレート 24/09/09 11:51:52 ID:KHW.KiXo NGネーム登録 NGID登録 報告
テラス擁護勢は勝てないだけだろって煽るだけじゃなくてテラスの面白いと思う所を解説してほしい
そうすればテラス嫌いでやめた人も対戦に戻って来るかもしれないし
 ▼ 57 ビブラーバ@ひかえめミント 24/09/09 11:57:18 ID:YTjIRoSg NGネーム登録 NGID登録 報告
ないです
 ▼ 58 ジュラルドン@イナズマカセット 24/09/09 11:58:39 ID:bnYQQ5/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
テラスがめっちゃ嫌ってわけじゃないけどテラスがある事による利点が思いつかん
無い方が良いってのは間違いないと思う
 ▼ 59 パッチラゴン@レインボーパス 24/09/09 12:06:20 ID:LL7U9aH. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも、ポケモン対戦ってタイプ相性の時点でややこしい初心者置いてけぼりポイントの一つ、壁1なんだよ
それをさらに無意味なことにするのまさにオタクが考えた最高最強のシステム!て感じ
 ▼ 60 ウツドン@ヤングースのけ 24/09/09 12:09:02 ID:7ZB2x1RQ NGネーム登録 NGID登録 報告
全タイプにいきなりなれるのは謎でしかなかったな
せめてDLC2回目とかある程度時間経ってからだろそういう全開放するの
 ▼ 61 タケルライコ@こだいのきんか 24/09/09 12:11:02 ID:jpt6ZHBc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
問題はテラスのシステムってよりベースの性能の方だよな
600族のドラゴン3体並べてそのうちの1体のタイプだけ変えてって何だかなあ
 ▼ 62 ムゲンダイナ@コイルのねじ 24/09/09 12:19:05 ID:2GoEvyfE NGネーム登録 NGID登録 報告
早くテラスタルのない次世代ポケモンがやりてえなぁ
 ▼ 63 ゼルネアス@ウッディメール 24/09/09 12:43:56 ID:yYu.QtgA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラスタルは本当に肌に合わないわ
剣盾から本格的に対戦始めたけどダイマックスは初心者でもわかりやすいし構築も作りやすかった
テラスタルは構築作るのもプレイングもめちゃムズい、両方共どこまでケアしたらいいか本当に分からない
 ▼ 64 シビルドン@アシレーヌZ 24/09/09 12:52:52 ID:94GMs98k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>58
耐性が弱くて使えなかったポケモンが使える
 ▼ 65 ブーバー@じてんしゃ 24/09/09 13:10:43 ID:7pUUI7EI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64
確かにトロピウス、チリーン、トリデプスらへんは今までで1番活躍できるかもしれん
 ▼ 66 ヘラクロス@カルボウのすす 24/09/09 13:11:45 ID:9HCodjEU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
モロバレル対策に草テラスとかは構築組む上で結構便利でおもしろいとおもう
 ▼ 67 ハスブレロ@ゆうかんミント 24/09/09 13:17:06 ID:VApEX5/Q NGネーム登録 NGID登録 報告
モロバレル相手に草テラス切る場面ないだろ
 ▼ 68 ピチュー@クリームチーズ 24/09/09 13:49:28 ID:5ChUnNvc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
カイオーガ「ほんまそれな」
 ▼ 69 ギルガルド@カジッチュのミツ 24/09/09 16:50:11 ID:gpc6kgMI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
見た目はキラキラしてるのに一番華がないシステムだと思う
エース枠ってわけでもないしぶっちゃけ外見もダサいし
 ▼ 70 ウェルカモ@カンポーやく 24/09/09 17:14:53 ID:vK1AUtZQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
ダブルは改めて御三家タイプの強さが露になったのは面白いと思うし2個目のゴーグルとしても使える草テラは面白いけど、バレルが水テラで絶対に耐えて行動しようとしてくるのはキモい
バレルが水テラが一番ベターな選択肢で他にフェアリーや悪がちょろちょろいるくらいだから御三家タイプは本当に相性いい
 ▼ 71 フクスロー@ぎんのズリのみ 24/09/10 08:42:24 ID:w4PM5T4. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一致テラスしかできないくらいでちょうどよかった
 ▼ 72 エンニュート@のんきミント 24/09/10 09:06:43 ID:ATG2WOqY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマもそうだったけどこれも大概ダブル向けのシステムだなあって思う
場に2体ずついる以上シングルみたいに発動することで対面関係の全てを反転させるなんてことにはそうそうならないし
 ▼ 73 ソウブレイズ@ビリジオンのおやつ 24/09/10 09:08:55 ID:NNbAylW2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テラス択を無視できるのも電磁波と一撃技が強い理由だよな
 ▼ 74 アメモース@ぎんのこな 24/09/10 09:13:12 ID:6Tj.tMwg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本来有利対面のはずがいきなり不利対面で転がされるみたいな
 ▼ 75 ムシャーナ@ヌメラのねんえき 24/09/10 09:16:46 ID:RTQEArBM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ選出画面でテラス公開されてたほうがいいよな
絶対勝ちの場面で向こうテラスとかで逆転されるの不快でしかない
  ▲  |  全表示75   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼