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ポケモン

ポケモンのトレーナー戦が全部Lv50フラットになったら

 ▼ 1 ゼブライカ@ラティアスナイト 24/09/13 17:20:22 ID:b.8MS8Ks [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難易度高すぎ?
 ▼ 2 ブラックキュレム@くろのきせき 24/09/13 17:26:40 ID:b.8MS8Ks [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1匹でレベルゴリ押しみたいなのは出来なくなるけど
そこらで捕まえた野生でも(努力値分のハンデがあるけど)即戦力に出来ていいと思う
 ▼ 3 ジメレオン@きよめのおふだ 24/09/13 17:31:23 ID:oSmsW1Xs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難易度選択でフラットルールモードと通常モード選べたらいいと思う

ネモがいくら「対等なライバル!」って言ってても現行の仕様だと最終的に主人公のほうが強くなっちゃうし
フラットルールで設定通りの強さを体感したい
 ▼ 4 マイナン@ぎんのこな 24/09/13 17:41:46 ID:p6Ekb4yQ NGネーム登録 NGID登録 報告
相手の個体値努力値が最初0でだんだん伸びていく感じかな
でもそれだとレベルの存在意義が…
クリア後の再戦をフラットにするのがいいかもね
 ▼ 5 プリン@あかぼんぐり 24/09/13 18:13:28 ID:PkjYwiw2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
NPCとのフラット勝負楽しむためにバトルタワーあったのに何でSVでそれ取り外したんだか…
あのBDSPでも良心的なやりこみ要素として評価点になってたのに
 ▼ 6 メガリザードンX@するどいくちばし 24/09/17 08:25:38 ID:AencajwY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
レベルアップで技増えたり進化したりするから無意味にはならない
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