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ポケモン

個体値廃止賛成派って、技マシン無限仕様にも賛成してそうwwww

 ▼ 1 メガハガネール@わんぱくミント 24/11/22 10:34:08 ID:KL9UZVyQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不自由を楽しめないのかな?
 ▼ 2 ミュウ@ファイヤーのおやつ 24/11/22 10:52:58 ID:rsEccTts NGネーム登録 NGID登録 報告
秘伝マシンも賛成してそう
 ▼ 3 ヘイガニ@きんのおうかん 24/11/22 11:37:44 ID:AcLkNxKI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不自由と不合理は違くね
まあ俺は個体値も技マ有限も別に良いけど
 ▼ 4 バサギリ@いんせき 24/11/22 11:40:28 ID:zLA.IYWU NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ、やりたいのはポケモンじゃなくて人が多い環境での対戦なだけで
対戦準備とかは背景とか関係なしに全部省略させろって言う
 ▼ 5 ハバタクカミ@ヒールボール 24/11/22 11:53:16 ID:KL9UZVyQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
確かに
面白くても過疎環境じゃな
 ▼ 6 エネコ@リザードナイトX 24/11/22 11:55:37 ID:2HX6zubg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代の頃はサイコキネシスが1点モノだったから覚えさせられなかったやつはサイケこうせんやねんりきを採用とかあったな〜
 ▼ 7 ナットレイ@そうこのカギ 24/11/22 11:56:23 ID:J3KwmsEM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー中技マシン拾ったら嬉しいから無限化はアリ
 ▼ 8 ドータクン@つかまえポン 24/11/22 11:59:03 ID:c9G.YKT2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値はあっていいけどわざマシンは無限にして欲しいわ
ストーリーをほぼレベル技で切り抜けないといけないの嫌だわ
 ▼ 9 ゴース@みずたまリボン 24/11/23 12:09:19 ID:4ou2nzFE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無限は流石に賛成だわ
 ▼ 10 ププリン@エレベータのキー 24/11/23 12:11:43 ID:LcCMPBiI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろ無限化廃止するメリットがわからん
レイドバトル強制とかいらんねん
 ▼ 11 ハスブレロ@ラルトスのおとしもの 24/11/23 12:15:47 ID:4ou2nzFE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
まあストーリーでのメリットは大いにあるよな
それ言い出したら個体値論争もどっちもメリットあるし
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