https://ascii.jp/elem/000/004/220/4220741/
このように当社はもともとテクノロジーに対する感度が高く、当然AIに注目しており、常に現場に活かせないかと考えています。当時開発していた『パルワールド』でも、AIを活用してパルを生成できないかと試行錯誤しました。その結果、人間が作ったほうが精度が高いと判断しました。AIが勝手に生成してくるもののクオリティは高いのですが、こちらがイメージしているものをその通りに生成させるのは、相当に難しいことでした。だから現実には使っていません。
その上で、今後のことを考えると、AIはゲーム業界にとって非常に役に立つものだと思っています。もちろん、中にはルールや法律上の整理など、クリアすべき問題がたくさんあることも事実です。しかし、劇的なワークフローの改善が見込めるので、近い将来、活用していない人はいない状況になり、同時にインディーゲームクリエイターが増加するポイントのひとつになると思います。
このように当社はもともとテクノロジーに対する感度が高く、当然AIに注目しており、常に現場に活かせないかと考えています。当時開発していた『パルワールド』でも、AIを活用してパルを生成できないかと試行錯誤しました。その結果、人間が作ったほうが精度が高いと判断しました。AIが勝手に生成してくるもののクオリティは高いのですが、こちらがイメージしているものをその通りに生成させるのは、相当に難しいことでした。だから現実には使っていません。
その上で、今後のことを考えると、AIはゲーム業界にとって非常に役に立つものだと思っています。もちろん、中にはルールや法律上の整理など、クリアすべき問題がたくさんあることも事実です。しかし、劇的なワークフローの改善が見込めるので、近い将来、活用していない人はいない状況になり、同時にインディーゲームクリエイターが増加するポイントのひとつになると思います。
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