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運ゲー戦法とは最強にして最弱の戦法

 ▼ 1 オタマロ@サイコソーダ 16/01/10 23:34:45 ID:GYSWzdso [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
どんな相手にも勝てる可能性が生まれるが、プレイングスキル落ちるし、リアルラックに左右されすぎてレート上げるのには安定しないし、場合によってはマイオナ、舐めプ、ヤーティにすら打ち破られる屈辱を味わうことになる
そして何より、勝ち負けはともかくゲーム的につまらない
だから俺は少し使ってみてすぐ使うのをやめた
 ▼ 2 ギラティナ@たいりょくのハネ 16/01/10 23:35:23 ID:b/C5uiX6 NGネーム登録 NGID登録 報告
逃げ切るのむずいよな
 ▼ 3 ジャノビー@きかいのぶひん 16/01/10 23:35:32 ID:M/8fEOKE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンは運ゲーって誰かが言ってた
 ▼ 4 ドッコラー@せいれいプレート 16/01/10 23:35:47 ID:gsU7.X4Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運ゲを楽しいと思えるかどうかは分かれるやろうね
俺は楽しいと思えなかった
 ▼ 5 ドラミドロ@きのみぶくろ 16/01/10 23:35:55 ID:GYSWzdso [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリとかいばみがとか運悪い奴が使うとマジでカス
小さくなるも
 ▼ 6 バルビート@ホイップポップ 16/01/10 23:36:47 ID:h9TZQLO6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
といっても運ゲーが実績残しているのも事実
 ▼ 7 ゴチルゼル@こないれ 16/01/10 23:43:01 ID:XQG6DgmE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
その手の構築使った途端に戦績良くなる奴www
 ▼ 8 ミカルゲ@きよめのおこう 16/01/10 23:43:44 ID:GYSWzdso [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
試行回数こなしたり、普通にやったら負けないような相手にも負けたりするのがさほど苦ではない奴なら高レートでも使うんだろ
何割かは確率操作ツールみたいなの使ってそうだけどな
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